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【悲報】PS4版「モンスターハンター」が開発中止に!!スタッフも全員リストラへ…

2016/08/14

【悲報】PS4版モンスターハンターが開発中止に!!スタッフも全員リストラへ…

1:

(韓国)国内開発PS4モンスターハンター開発キャンセル
http://www.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA579ebfd26eb22
https://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=ko&tl=ja&u=http%3A%2F%2Fwww.gameshot.net%2Fcommon%2Fcon_view.php%3Fcode%3DGA579ebfd26eb22&sandbox=1

国内で製作されている「モンスターハンター」のオンラインゲームの開発が全面取り消しになった。
関連業界によると、最近カプコンコリアは2014年から製作中の
PS4 / PC用クロスプラットフォームMMO新作「モンスターハンター」開発を全面解除し、
100人余り至る国内開発陣もほとんど解雇したことがゲームショット取材の結果、確認された。


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2:
こんなそっ閉じにあるためのようなニュースをもったいない

 

3:
うわああああああああああああああああああああああああ

 

4:
こんなの存在すら知らなかったわ…

 

5:
モンコリにならなくて良かったなw

 

6:
これスタッフ募集してた据え置き次世代モンハンと思われてたやつだよな
マジでモンハンでしかも頓挫とかどうなんだよ

 

11:
>>6
(韓国)国内だぞ?w

 

35:
>>6
それは別かと。別だと確定は出来ないけど。これはだいぶ前に韓国カプの求人から出たやつでフロンティア2かも?と言われてた。

 

7:
ゴキちゃん終わった...これでモンハンVはNXだね

 

8:
韓国製だったのか・・

 

9:
そういや、
長いことPS3版のHPが
ネタにされてたのを
思い出した

 

12:
P S 4 モ ン ハ ン 消 滅

 

14:
そしてカプコンは赤字へ…

 

17:
またソニーが勝手に移植したらいいんじゃね?

 

18:
モンハンのハンてそういう意味かよ

 

20:
モンハンって韓国のゲームだったのか

 

21:
ここまでモンハンが出ないって相当怒らせたんだろうな

 

23:
開発頓挫したMMOドラゴンボールがゼノバースに吸収されてたみたいな感じにならんの

 

24:
ソニーが許してくれないならせめてPC版だけでも作ればいいのに

 

339:
>>24
ソニー「(ピカーン!)それを逆輸入すれば・・・」

 

25:
PS4マジで売れてないんだな
ソニー潰れちゃうよこれ

 

33:
>>25
つまりPCも売れてないんだなw(´・ω・`)

 

26:
オンラインてようは日本のFみたいな位置づけの韓国版がポシャっただけのことだと思うが

 

28:
スト5やってたら韓国関わったカプコンのネトゲとか開発中止で良かったと思える

 

32:
>>28
カプコンにまともなネットコードが作れるとも思わんからね、
比較的、まともな判断だと思う

 

40:
>>32
だからこそMMO大国の韓国カプコン主導で作ろうとしてたんだろうけど
それすら断念するとかなにやってんだって感じ

 

29:
カプコン迷走してるなぁという印象しか受けない

 

30:
今のMHFGみたいな
チョンゲーMMOのモンハンなんていらね

 

31:
ゲハではモンハンのことクソゲー呼ばわりしてたわけだし
ユーザーの意見を素直に聞いてくれたと評価するべき

 

34:
そもそもモンハンみたいなもっさりゲーは
協調性を求められるが故に廃人化不可避で売れた日本とちがって
MMO先進国の韓国でウケるわけないじゃん

 

36:
クオリティが水準に満たなかったのだろうか
ならNX用にでもすればいいのに

 

37:

ゲーム開発が全面キャンセルされた理由は、莫大な資金と人材が投資されたにもかかわらず、ゲーム開発の進行度が進んでいなかったからというのが業界関係者たちの説明だ。
実際にゲーム開発を主導した人物は、主にNCソフト出身で「リネージュデータ日」と「ブレード&ソウル」を開発履歴を持っていた人物で、NCソフトの頃自由に開発した環境と開発スケジュールをきっちり管理するカプコンの開発環境で葛藤を醸していると推定される。
カプコン側の経営陣は、国内開発陣100人余りの最高級人材を投入したにもかかわらず、開発進捗がないことについては非常に怒ったことが分かった。
ちなみにカプコンコリアは、昨年初めからモンスターハンター開発チームを国内採用サイトを介して直接募集して開発ニュースが知られ、
「リネージュデータ日」と「ブレード&ソウル」核心人材が開発を主導することになっ業界では、より一層話題を集めた。

特に、業界では「モンスターハンター」という有名IPと国内最高開発人材が出会い、第2の「ワールドオブウォークラフト」が誕生することはないか?」という期待もしていた。

 

41:
>>37
韓国って延期で給料もらうっての多いな
KUF2も未だに開発中だし

 

38:
韓国開発のモンハンも作ってたのか
中華モンハンで懲りてなかったんだな

 

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