スーパーマリオ オデッセイ 感想・評価・評判・口コミ・レビューまとめ【ニンテンドースイッチ】

任天堂 評価・感想

スーパーマリオ オデッセイ 評価・感想・評判・口コミ・レビューまとめ【ニンテンドースイッチ】

新作ゲーム発売日一覧

スーパーマリオ オデッセイ 評価・感想・評判・口コミ・レビューまとめ【ニンテンドースイッチ】

任天堂から2017年10月27日発売の3Dアクションゲーム、スーパーマリオ オデッセイの最新感想・評価・レビュー情報をまとめてみました。

当コンテンツでは実際にプレイした人の【感想・評価・評判・レビュー・2ちゃんまとめ】から何でもまとめていきます。

皆様からの評価・感想もコメント欄にてお待ちしておりますのでプレイした方は是非ともコメントください!

コメントはこちらからどうぞ

 

スポンサードリンク

 

スーパーマリオオデッセイ、どんなにミスしても「ゲームオーバー」にならない仕様に!

1:

 任天堂が10月27日に発売予定のNintendo Switchソフト「スーパーマリオ オデッセイ」について、
何回ミスしても「ゲームオーバー」がない仕様になると公式Twitterで公開しました。
「体力が0になったり、奈落に落ちると、持っているコインが10枚減ってしまいます」
「コインが9枚以下の状態からミスしてもGAME OVERにはなりません」とのこと。

従来の「マリオ」シリーズといえば“残機制”が定番となっており、残機が0の状態でミスをすると
「ゲームオーバー」になっていました。しかし、新作の“オデッセイ”では、コインが減るちょっとした
ペナルティーがあるだけで、「ゲームオーバー」自体がなくなるもよう。

マリオシリーズのコインといえば、100枚集めることで残機が増える仕組みが採用されているものが
主流でした。残機がなくなった今作ではコインでゲーム内の衣装を買えることが過去の発表で
公開されており、従来とはコインの役割が大きく変わって通貨的な役割もしてくれるようです。

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170705-00000045-it_nlab-sci

5:
まぁ残機制で命をストック出来て、それがあるうちは死んでもやり直せる
ってのも十分おかしいんだけどねw

 

6:
>>5
ピンボールからの流れなんじゃね

 

7:
生命保険でしょ

 

8:
派手にコインが散らばって、直後なら拾い集めれるんだろ?

 

10:
ヌルゲーとか何が楽しいのかと・・・

 

11:
今どきゲームオーバーでクリア出来んとか流行らないでしょ
手軽に遊べるほうがスマホゲーみたいに売れるし
難易度が高いよりギミック攻略する方がウケがいいわな

 

12:
ゲームオーバーになっても、中間地点からの再開が
スタート地点からの再開に変わるくらいの違いしかないんだから
たいした違いは無いわな

 

13:
流石にそこまで難易度を下げなくても

 

15:
やってみないと分からないが、コイン自体が少なかったらむしろかなり難しいゲームになると思うが。

 

18:
残機があってやり直せるって時点でヌルゲーだからな
それがもう少しヌルくなっただけ

 

21:
キッズ向け仕様でいいじゃないの
マリオカートだって相当昔からオート操縦あったしさ
3歳くらいの子がウキウキでやってるよ。あとマイクラも

 

22:
叩いてる人は最近のマリオをやったことが無さそう
残機なんて一旦無限1UPで稼げばゲームオーバーになることなんかほぼ無い

 

23:
任天堂の推奨年齢は10歳以下なんだから当然だろ(´・ω・`)

 

24:
死んだらチェックポイントに戻されることには変わらないのに
何がヌルゲー化なの?

 

27:

コインは時間で回復します
お金で買うことも出来ます

たんなるソシャゲか

 

29:

その場からコンティニューすることが出来ます
コンティニューはコインを消費します
お金で買うことも出来ます

やっぱりソシャゲか

 

34:
古臭いシステムからの脱却だな
特に欧米では古臭いのは嫌われるから

 

37:
残機上げ作業ってすっごく時間食うから
これはありがたい

 

38:
命はお金で買えるとマリオが教えてくれました

 

39:
最近のマリオだと残機システムは完全に無意味化してたから
むしろ何で今まで残ってたのか不思議なくらい。

 

41:
クリアしてもゲームオーバーにならずにクリア直前から再開されます

 

44:
無限にチャレンジできるってことはダクソみたいに難易度が高いってことなんじゃないのか

 

45:
くじけず何度でも立ち上がるマリオなのか?

 

48:

「ゆとり世代」使用だなw

アホの文科省の罪は重い

 

49:

むしろ任天堂にしては尖った作品かもな
逆の尖り方だけど。

難易度高いゲーム内容だったら普通のゲームになっちゃうけど。

 

50:

ゲームってモノは内容でもなく、グラフィックでもなく、キャラでもなく、
最終的には操作感が真髄だからな。
できれば世界観&ムードもあれば尚好しだが。

機数とかは適当で良いし無限でも構わない。

 

51:

もう今のゲームってゲームオーバーの観念が弱い。

プレーヤーを殺す意味が薄れている。

そもそもマリオはファミコンの時点で無限増殖があって、
この一機にすべてを賭けるなんてことは無かったし、
任天堂もリメイクが出ても無限増殖を無くす気も無かった。

ついに・・とか、ゆとり向けいう感じはまったくない。

 

52:
レゴスターウォーズがこんな感じだったな
ミスすると集めたお金的なものが減ってしまうが
どんな下手くそでもクリアだけは絶対できる
下手くそだとキャラを増やすのに時間がかかるだけというシステムだった

 

55:

ゆとり対応か、やれやれ。

ファミコン時代のマリオって今やるとスゲー難しく感じるよな。
セーブも無いし。

 

68:
どうせ残機なんて有り余るバランスだったしいいんじゃない?

 

75:
これは64とかサンシャインとかの流れのマリオだから
横スクのマリオと比べるのはナンセンスだな

 

83:

最近のマリオはクリア後のステージが
鬼難易度なんだよな。

このシステムとあわせるとゲームオーバーにもならないが
永遠に突破できない無間地獄ステージとか来そうだ。

 

84:
どうせコンティニューするんだしゲームオーバーなくてもいいのかな

 

88:
オープンワールドゲーは皆そうじゃん。
ある地点から復活するだけでペナがないものも多い

 

89:
これがbraidみたいな面白さとなるならいいんだけど
単なるライトゲーマー向け仕様なら興ざめだな

 

90:
実際に金がなくなる感覚になるとしたらそっちの方がスリリングではある

 

コメントはこちらからどうぞ

スポンサードリンク

 

マリオオデッセイのマップ画面がまるで観光パンフレットのようだと話題に!

1:

ええな(´・ω・`)

2:
遊び心満載

 

3:
このセンスの良さ

 

4:
こりゃワクワクするな

 

5:
こういうの好き
HD振動おじさん有能やな

 

7:
さり気なくヒントも盛り込んであったり
ゲーム雑誌について来る小冊子的な趣もあるな

 

10:
これセンス良いなー
何で出た画像なの?

 

13:
>>10
e3のプレイ動画で映ってたよ

 

12:
スタッフ遊んでんなー(良い意味で)

 

16:
サンシャインがこんな感じだった

 

17:
え、これゲーム中のマップ画面なんか
上手いことやるなあ

 

19:
文字ちっさ!
携帯モードじゃ読めねえよ

 

27:

>>19
ズーム機能があるから大丈夫よ

Super Mario Odyssey - Sand Kingdom & New Donk City Demonstration - Nintendo E3 2017
ttps://youtu.be/t92phCwLJVw?t=503

 

21:
この画像自体がゲーム画面なのかw

 

22:
まじで楽しみや

 

24:
ドンクシティ見てる分には結構狭いかな?って思ってたけど
こっちは結構マップ広いね。まあ砂漠だからかもしれないけど。探索も楽しそうだ

 

25:
ありそうで実際なかなかなかった類だな
作品の雰囲気によくあってんじゃないか

 

26:
マザーの攻略本を思い出すわ
ああいう遊びがある

 

28:
細かい演出というか作り込みが凄いわ

 

33:
昔の 糸井のとこのエイプが作った攻略本のセンスだな
あれを取り込んだか

 

35:
帽子憑依といい小泉すげぇな

 

41:
これは素晴らしいと思う

 

45:
流石タイトルにオデッセイってつけてるだけのことはあるな

 

48:
オサレ感出したりマリオのイケメン感強調したり
ポリーンに歌わせてエモくしたりは
小泉カラーな感じある

 

50:
攻略本かと思った
マップだったのかこれw
マリオの雰囲気に合ってていいね

 

54:
最近の任天堂のゲームはデザインセンスが光ってるな
いったいどうした

 

55:
これは神ゲーやわ
そう確信させられた

 

73:
あー、これは凄いな
パンフレットだったら次はここってクエストで言われてもツアー感出るし凄いな

 

86:
遊び心満載ですわ

 

92:
こういうの好きさすがだわ
ロマン感じるよね

 

113:
はよやりてえ

 

120:
めっちゃワクワクする
子供の頃ゲーム買った帰りに待ち切れず説明書読んじゃう感じ

 

121:
神ゲー

 

123:
すごくいいじゃん

 

124:
説明書ないからゲーム内で説明書みたいな遊びいれてんのか

 

125:
マリオメーカーもぶっ飛んでたなそういや

 

134:
E3で異国の地を旅行する感覚でプレイしてって言ってたけど正にそれだな

 

コメントはこちらからどうぞ

スポンサードリンク

 

スーパーマリオオデッセイ、神ゲー確定!

1:

敵に乗り移れたりグラフィック綺麗だったり、これもう半分神ゲー確定だろ。

2:
サントラほしい

 

3:
>>2
これ

 

5:
面白そうやったな

 

6:
これまじで凄かった

 

7:
これでもかと、いろんな事をやってたね

 

8:
モーションとかどんだけ作り込む気だよ...
頭おかしい(いい意味で)

 

9:
面白くないわけがないww

 

10:
盛りだくさんすぎて心配になるレベルだった

 

11:
このお祭り感はすごかった

 

13:
マリオオデッセイは絶対買うわ
これは見てて面白さが伝わってくる

 

14:
ミリオン確定だなw

 

16:
楽しみ

 

17:
マリオは長い間やってなかったけど久しぶりに興味引かれた

 

21:
真面目にこれはヤバいでしょ
64超えるぞ

 

22:
神ゲーやな
敵に移れるとかなんか面白そう

 

26:
流れてた歌もオサレだったわ

 

36:
乗り移り最強すぎるだろw

 

44:

敵乗っ取りはビックリ

かなり色々できそうだな

 

45:
あの歌いいなあ

 

50:
やべー、面白そう!

 

52:
一周回ってクソゲの可能性も

 

58:
最高だわ
面白くないわけがない

 

62:
約束された神ゲー
国内年末商戦はSwitchの圧倒だな

 

70:
久しぶりに買うわ

 

86:
めちゃくちゃ音楽いい

 

87:
テーマソング超良い曲だなぁ
CMとか売り場で流れたらすげー華やかになるねぇ

 

94:
遊びがふんだんに盛り込まれてるなこれ
すげぇ楽しいぞこれw

 

98:
ちょっとこれは怖ろしいぐらいのクオリティの高さだよな

 

113:
久々にPVで圧倒された
マリオやばすぎだろ

 

コメントはこちらからどうぞ

スポンサードリンク

 

ゼルダは間違いなく傑作だけどマリオオデッセイは大丈夫か…?

1:
楽しみな反面ハードル上がりすぎて心配になる

2:
系統違うし大丈夫やろ

 

6:
ギャラクシーとブレワイをオデッセイが今更超えられるとは思えんな

 

7:
なんだかんだ3Dマリオに今までハズレ無いし

 

8:
むしろどんな風に仕上げてくるか見ものだわ
3Dワールドみたいなことにはならんだろ

 

9:
なんかギャラクシーの使いまわしって感じがするんだよなあ挙動が
3Dランドはやってないからそっちはどうだったか知らんけどさ

 

10:
いやいや15年間箱庭マリオ寝かしてたんだぞ
ギャラクシーとか3Dランド系を作ってる間に何かしらのアイデアが出たから作るんだろうし俺は期待するね
当然それらのいい部分も継承するだろうし面白いリニューアルになるのは間違いない

 

11:
とりあえずビル街のようなマップだけやりたい
縦に広そうだ

 

12:
マリギャラの東京開発だろうか?
連中もかなりの手練れなんでオープンフィールドがらみの不安はない

 

13:
BotWと同じアプローチしてるんじゃなかったっけ
マリオも新しくしようとしてると言ってたような気がする
PV見る限り期待大かな
まだまだ情報隠してるだろうし

 

15:
マリオデのマリオは動きに慣性がきいてて
動かしてて面白そう

 

17:

ゼルダがあまりにも自由なオープンワールドアクションを見せつけてしまったので、
そこと若干かぶるコンセプトだとハードルは上がるよなぁ
街も意外と範囲狭いっぽいし

東京制作なんで85点以上なのは間違い無いから、
これを不安と言うほどの要素にはならないけど
予想をいい意味で裏切ってくれることを期待してる

 

18:

時オカは純粋に当時基準での完成度の高さゆえ評価されてた作品で
今じゃ当時の衝撃を知らない世代が「これ何が面白いの?」なんて言い出す光景もチラホラ見られる頃合いだったから
純粋に時オカを上回る完成度のゼルダを叩きつければそれで済んだけど

マリオ64はある種の完成度の低さが異様な自由度を生んで今なお愛されてる奇跡のゲームだから
これをオデッセイが純粋に超えたと言える状況を作るのは相当難しそう
「最高傑作のひとつ」になりそうな予感はプンプンするけど

 

22:
PVにあったニューヨークみたいな街は絶対ビルの中入れないよね
別に入れないからといってつまらないとはならないけど、がっかりすると思う

 

25:
マジレスすると帽子アクションの出来次第だよね。
あれがオート発動だったらガッカリだし、操作がシビア過ぎるとビギナーお断りだし、調整が難しいよね。

 

26:
あくまで箱庭マリオとして作ってそうなのに
なんかオープンワールドみたいな盛り上がり方してる人多い印象だしなあ
「ニューヨークのビル入れねえじゃねえか!」みたいなのは実際凄いありそう

 

28:
3Dマリオで任意地点の踏みつけが難しいって話をこれまで散々してたのに
それをモロに求めてくるあの帽子アクションはどうまとめてくるか気になるな

 

34:

1つの大きな箱庭で良かったと思う
ステージ選択する煩わしさを無くして欲しかった

>>28
そう考えるとマリオサンシャイン路線で良かったのにな

 

35:
>>28
確かに踏みつけは慣れないと難しかったね。
他にもマリオ64は壁ジャンプや幅跳びの操作にコツがいるけど、必須のアクションでもなく、全てのスターを回収しなくても、一応、エンディングまで行けるようなシステムだったから良かった。
全スター回収の為に最後の天空の城ステージの青コインの連続壁ジャンプは徹夜で練習したよwww
オデッセイは、あの帽子アクションが必須アクションなのか、上級者用のオマケ的なアクションかによるね。

 

38:
ポイントはスター=ゴールの設定の仕方とそこまでの障害と誘導だからな
オープンかどうかよりもその道中にどれだけアイデアが詰め込まれてるかがマリオデは重要

 

45:
2DのNewも最近の3Dもマンネリすぎたからマリオはもういいやと思いかけてた分オデッセイは期待してる
ゼルダの返り咲きぶりに負けないくらいの文句無しの傑作にして任天堂の双璧を成すビデオゲームの頂点として両雄並び立ってほしい

 

50:
わざわざ回帰してるから探索部分重視してると思いたい

 

51:
ゼルダが時オカ越えたようにマリオ64越えてきそう

 

52:

1月の時点でかなり出来てるって言ってるから
恐らく3Dマリオ最高傑作になると思う

アームズやスプラ2やゼノブレ2も期待できるし
今年は任天堂タイトルが他社を圧倒する一年となる

 

53:
なんとなくサンシャインの二の舞になる予感がする
メインステージが草原じゃないマリオはハズレ率が高い

 

57:
マリオで驚いたのはギャラクシーが最後だな
オデッセイには期待しとるで

 

58:
ギャラクシーはリモコン振るの楽しかったけどそういうのあるのかな

 

59:
話聞いてるとタイムアタックできるような作りにしてる気がするんだよなぁ

 

67:
マリオのオープンワールドは面白そうだけどな
マルチでみんなで遊んだら楽しそう

 

68:
なんでもかんでもオープンワールドにしたらいいってわけじゃないと思うけどな

 

72:
このエンジンを箱庭マリオに応用するってんなら
とんでもねぇ傑作の予感しかない

 

78:
ゼルダが凄いからこそマリオデへの期待値も上がったよ
今の任天堂ならやってくれそう

 

スポンサードリンク

 

スーパーマリオオデッセイがどう考えても神ゲーな件

1:
都会を走り回れるとか最高かな?

4:
「スーパーマリオギャラクシー」や「3Dワールド」は誰にでもプレイできるマリオゲームだったが、宮本氏は「オデッセイ」について、がっつりと遊べる『マリオ64』に帰ったようなゲームをつくってみようということになりました」と話している。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170114-00000002-ignjapan-game

 

270:
>>4
これは有能

 

5:
ケツでワープしまくれそう

 

7:
ぶっちゃけあのトレーラーは超面白そう

 

9:
都会はステージの1つでしかないやろ
あれでガッツリ1本作っても面白そうやけどな

 

12:
完全にPS4レベル

 

18:
>>12
すげえ

 

40:
>>12
さすがにps4レベルではないけどこれが携帯機とかホンマワクワクするわ

 

187:
>>12
任天堂のゲーム機でグラフィックはもう10年以上前からあきらめてたけどついにここまで来たかって感じやね
わくわくする

 

17:
久々にマリオでワクワクしたンゴねぇ

 

22:
おっさんを右方向に走らせるだけなのをやめたのはええことやな

 

23:
はっきり言って携帯機でこんなゲームが出来るのは異常だ

 

38:
大都会エリア
☆くるまをぬすんで
☆ぎんこうごうとうでヒート
☆ぶっとべ!C4
☆べいぐんきちの せんとうき
☆けっせん!USマリーナー

 

55:
>>38
グランド・セフト・オート マリオシティストーリーズやめろ

 

699:
>>38
大草原

 

42:
ケツワープで高速で走り回りたい

 

49:
3Dマリオの正当後継作やっと出るんやな

 

62:
あのグラで出来るならええけど画質落ちたら悲惨やろ

 

63:
映像見たけど
マリオでグラセフって感じやったな
くっそ楽しそう

 

68:
正直普通に楽しそう

 

71:
キノコ王国とかある世界にあんなロスサントスええんか?

 

74:
>>71
キノコ王国とは別の国らしいで

 

75:
久々の64路線マリオでええ感じや
ただし冬にだすのは無能過ぎ
もっと早く出してくれや

 

76:

実際プレイしたらどれ位の広さに感じるんやろ

 

853:
>>76
これすこ

 

89:
マリオ世界に普通の人間が出てくることが驚き
なおテニス

 

98:
あまりに広すぎても
移動めんどいから狭くてええで

 

107:
64→サンシャイン→ギャラクシー→オデッセイであっとる?

 

120:

>>107
ギャラクシーは箱庭ちゃうで

宮本茂「ギャラクシーからは3Dゲームが苦手な人にも楽しんでもらえるようにやってきたけど、オデッセイは64、サンシャインのようにカメラをグリグリ動かしてガッツリ探索する。コアなゲーマーに楽しんでもらえる箱庭マリオをもう一度作ってる。」

ツリーハウスライブのインタビューより
sm30428759

 

109:
64みたく、超絶技巧でルート無視できるかどうかやね

 

117:
ギャラクシーみたいなの期待してるで

 

スポンサードリンク

 

スーパーマリオオデッセイのプレイ動画のリークキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

1:

8:
>>1
面白いwwwセンスあるわwww
これなら買うわwww

 

4:
何度目だ
ビデオ自体は面白いけど

 

6:
これはcerozですわ

 

7:
すげー面白そつwww

 

9:
いつもの感じかよ…

 

11:
面白そうw

 

12:
マリオ開発者はこんなんあっさりやられると凹むやろな

 

16:
>>12
GTA4のテクスチャ変えただけだぞ

 

15:
音楽の力が偉大過ぎる

 

18:
これマジ?発売日に買うわ

 

19:
いやいや知ってるがなw
今まさに作ってるものをパッチだろうがあっさりやられたら腹立つやろw
この感覚わかんねえならええわw

 

20:
パッチ?
キャラMODだろ

 

21:

びっくりした
モノホンかと一瞬おもった

でもオデッセイのNYとGTAの町って雰囲気似てるよね

 

22:
これなら買うわ

 

23:
オデッセイだと悪さできんからな
こっちのほうがおもろそう

 

スポンサードリンク

 

スーパーマリオオデッセイ、公式PVの低評価が5000オーバーwww

1:

2:
やはりこうなってしまったね

 

5:

Good32人にBad1人の割合か・・・

評価としては割とよくない?

 

7:
いいね16万件、、、

 

8:
マリオでっせ!

 

9:
なんでオデッセイがこんな低評価になるんだよ
ようやくマリオ64を超える3Dマリオになるかどうかなのに

 

107:
>>9
普通に高評価じゃん
母数が多いだけ

 

10:
この動画のなにがBADなのか分からん
マリオへの期待って64方面やギャラクシー以外になにかあった?

 

70:
>>10
こんなの真面目に考えなくていいよw

 

13:
BADを付ける要素ないだろ

 

14:
ソニアドに似てるからじゃないの
海外ではマリオデ発表されたらソニックアドベンチャーがトレンド入りしてたぞ

 

15:
バッド:5000
グッド:160000
マジかよマリオデ最悪だな

 

18:
なおバッド評には「冬まで待ち切れねーよバーカ!」が含まれる模様(参考:ニコニコアンケート)

 

25:
理解できないなぁ
動画見る感じ悪い部分皆無だろ
冬だからって安易にbadに入れてしまえるのか

 

29:
これでダメってゲームになに求めてんだw

 

39:
>>29
パンツじゃね?

 

31:
ステージ構成が気になる
これ箱庭なん?

 

34:
>>31
都市でキーアイテムや入り口探してステージ移動じゃね
64のピーチ城みたいな感じで。

 

32:
再生数780万回 低評価5000
PVで780万回って凄い宣伝効果だな

 

35:
自分の存在アピールしたい奴が低評価押してるんだろうな

 

44:
なぜwiiUで出さなかったの数だな

 

45:
サンシャインみたいで面白そうだと思うが
こういうマリオ嫌な奴も居るだろう

 

47:
なんかちょっと面白く見えるしファンが望んでたものらしくて気に入らないから
低評価押したろ!の数

 

48:
グッド160000やん

 

50:
気になったのは走り方がなんか変

 

56:
>>50
あのヒゲの3Dでの本来的な走り方はこっちの印象ある
3Dランド3Dワールドはマイルドすぎ

 

52:
意外と押し間違えが多いらしい

 

62:
すでに800万の再生回数か
マリオの人気はすさまじいな

 

64:
Good16万 Bad5000
まぁこんなもんだろ

 

80:
あのマリオデPVを低評価にするユーザーなんて語る価値すらない

 

スポンサードリンク

新作ゲーム発売日一覧

-任天堂, 評価・感想
-, , , , , ,