三國志13PK with パワーアップキット 評価・感想・評判・口コミ・レビューまとめ《PS4・PS3・PC》

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三國志13PK with パワーアップキット 評価・感想・評判・口コミ・レビューまとめ《PS4・PSVita・ニンテンドースイッチ》

三國志13PK with パワーアップキット 評価・感想・評判・口コミ・レビューまとめ《PS4・PSVita・ニンテンドースイッチ》

コーエーテクモゲームスから2017年2月16日発売の歴史シミュレーションゲーム、三國志13 with パワーアップキットの最新感想・評価・レビュー情報をまとめてみました。

当コンテンツでは実際にプレイした人の【感想・評価・評判・レビュー・2ちゃんまとめ】から何でもまとめていきます。

 

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三國志13PK with パワーアップキット、PSVita版をプレイした人の評価・感想まとめ

57:

vita版買われた方おられますか?
どうですかね??

13pkの評判悪くはないみたいなんで、
久々に三国志買おうかと思って、
今日帰ってダウンロードしようかと思ってるんですが。

 

58:
vita版、編集データは引き継ぎ出来ないんですがどうすればいいのかな データは引き継ぎ出来るって言われたら全部のデータだと思っちゃうよ

 

60:
vita版 文字は小さいままです ps4版のリモートプレイ時と同じくらい

 

61:
>>60
つぶれて読めないとかはありますか?
いずれにせよ、何かゲームしにくそうですね。。

 

65:
>>61
上で書いたけどVITA版かったよ 今のところ読めないじはない 小さいのはたしかだけど
あとまったくもっさりしてない 快適 こう書くと社員とかいわれそうだけどそれだけはマジで快適

 

71:
>>65
采配戦闘でも重くならない?

 

73:
>>71
うむ 俺PC版PKじゃないけどもってるけどぶっちゃけそれより軽いくらい
PCも高スペックなんだけどな

 

72:
>>65
たぶん、信長の野望と一緒で、自分の領土が増えるにつれて、重くなると思うよ

 

62:
威名を編集できるようになった?

 

63:
無印の時ぼろくそな評価だった気がするんだけどPKの評価はなぜに高くなったの?
久々にvita版買ってやってみようかな
武将プレイ大好きだったし

 

66:

Vita版発売日だしバグフィックスだけだとしてもアプデあるかも!
と思ってSteam立ち上げたらなにもなかった

Vita版って結局サイズはどれくらいになったん?

 

67:
PSストアの紹介ページによれば、2,6GB

 

68:
2.5Gってストアに書いてる

 

82:
VITA版の要素(タッチ操作、カメラ機能)ってどんな感じですか?

 

85:
vita版買うか迷ってる
買った人いてたら感想聞かせてほしいな

 

88:

とりあえず VITA版で4時間くらいやった感想

・文字は小さい けど読めなくはない 読んでいても疲れるレベルではない

・上で書いたけど すごくサクサクとまではいかないが全くもっさりしてない
俺はPC版無印もってるけどそれよりよい スペックはいいPC使ってるけどそれでもいい

・無印しか持ってないからわからないけど英傑伝?で趙雲と董卓がある
異名システムや要衝についてわかるから無印からきた俺は嬉しかった

・操作性はなれないときついかもPCで慣れ過ぎたのもあるかもしれんが
慣れるまではきつい でもなれればポンポンってできるから操作性も◎

・追加シナリオの孫策超級でやってるけど一気に攻めてくると歯止めなく来る

ぶっちゃけこの出来ならPK持ってないなら普通に買いかと 他になんか質問あったら応える

 

89:
今まで後半の年代のシナリオやっていなかったから気付かなかったけど、落鳳坡のイベントって無いの?
211年開始で?統が死なずに劉備があっさり益州手に入れてるんだが

 

94:

>>89

これ見るとないみたいだね
てかちゃんと選択肢入ってる歴史イベントあるのに驚いたわ

http://sangokushi13.shiyo.info/event.html

 

100:
>>97
プレイヤーの介入で死亡回避のイベントはいくつかあるみたいだよ>>94

 

90:
ない
今回の歴史イベントはかなり大味だからな

 

92:
戦争用の威名って何がいいんだろうな…やっぱ鬼神か巨魁なんかな

 

93:
よりによって今の大戦絵かよ
川原正敏劉備とか欲しい

 

97:
落鳳坡ないのかぁ
発生するとホウ統死ぬけどプレイヤーの介入で回避可能、みたいなのが理想だった
13じゃそんなイベント一個も無いのかもしれんが

 

98:

関羽敗死 220年1月
張飛暗殺 221年6月
劉備進軍 221年7月
劉備敗走 222年8月

これが3ヵ月でおわるのが三国志13の歴史イベント

 

104:
vita版ポチってしまった…バグとかなきゃいいな

 

105:
VITAとswitchで迷ってるんだけどどっちがいいの?
家で寝転んでするだけだから持ち歩きはいいんだけど
グラフィックとか動作はswitchの方が早そうだけど
VITAがサクサクって話も聞くし迷う

 

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ニンテンドースイッチ版「三國志13PK with パワーアップキット」、実際にプレイした人の評価・感想まとめ

677:
Switchだけど、追加シナリオとか追加ステージとかてんこ盛りだな��
いまいちどんなのかわからないけど。
信長がショップから検索しないと出なくなってる。

 

678:
登場した瞬間から全盛期のステータスなのを何とかできないものかね
10代にして知力90超の呂蒙とかおかしいだろ

 

679:
今日switch版だな
初日からアップデートは間違いなくあるだろうな
PS4やPCはいきなり処理落ちだったからな

 

680:
他みたいに無料で、追加シナリオとか最初つけるとかする気はないんだな。

 

683:
>>680
ダウンロード版だと早期購入特典で追加シナリオがついてくるみたいだが
パッケージ版にはついていないのだろうか?

 

681:
そりゃ大事な養分だからな。

 

682:
スイッチに早速信長と三国志が揃ったのは嬉しい悲鳴

 

684:

今日は無双スターズの発売日か
まぁ買わんけどな

なんか知らんキャラばっかりなんだもん
無双おろちのほうが良かった

 

685:
俺ダウンロード版だがそんなの付いてきたのか
ドラクエヒーローズもそうだったけどDLCがどうなってんのかわかんねえのはスイッチのクソなところ

 

686:
>>685
ストアのページの下の方に載ってたぞ。

 

687:
こういうゲームの兵糧は武将に輸送させるべきだったな

 

688:
輸送部隊をひたすら出すのは三国志11でクソ面倒だったからやだお・・・

 

694:
>>688
自動設定しとけば勝手にやってくれただろ

 

689:
ゲーム内のダウンロードコンテンツの項目から落とすんだな

 

690:
switch版のコンテンツ気合入っていてビビるんだがw
初回封入のシナリオもあって良かった、しかし流石に赤壁とかは有料なのね…

 

693:
どうしちまったんだ肥は?

 

695:
全体的に能力高すぎだな
80以上が珍しい位でないとダメだ

 

696:
>>695
平均を下げると曹操陣営だけファッキンに突出しねえか

 

697:
後半シナリオは曹操強すぎておもんないわ

 

698:
侠客のチート戦法で魏を打ち崩すのは楽しいけどね

 

709:
スイッチの携帯モード思ったより綺麗だしタッチパネルでやりやすい画面も見やすいサイズ
はようかえってやりたいわ

 

710:
携帯モードで字読める?

 

711:

朝ちよっとみただけど問題ないと思う

vita創造pkよりは見やすい

 

712:
PC版はフリーズ頻発するって聞いて見送ってんだけどSwitch版はどう?重いとか落ちるとかない?

 

713:
起動早くて重くならないならSwitch版も検討したい

 

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三國志13PK、実際にプレイした人の評価・感想まとめ

359:
steamで買って今プレイしてる
今のところ結構面白いけど戦闘で顔と表示が崩れるバグが...

 

386:
これやアカンわ糞ゲーだわ

 

388:

やっぱり糞ゲーだったか

まぁSteamなら二時間までなら返金可能だし
試しにやってみるのが良いだろうな

こんなゲーム30分あればだいたいわかるだろ

 

407:
これ神ゲーだわwwwwww

 

421:
武名なかなか上がんねー
遊狭から抜け出せん

 

428:
したらば見てるけど相当評判良いな

 

431:
Steamは2時間までなら返金可能だからとりあえず試しに1時間プレイした人は多そうだな

 

432:
武将プレイ毎回展開変わるなこれ
おもすれー

 

435:

したらばを見る限り、動作が重くなったり、操作ができなくなったりといったバグが起きているようだな

ゲームを再起動したら治るようだが
やはりバグまみれのまま無理やり売り出したな

 

438:
俺は快適に遊べてるけどね
批判したいやつはなんでも批判するから

 

442:

売り出した直後がゴミの三国志13PKもアップデートで改善される可能性はあるな

しばらく様子見したほうがいいな

まぁアップデートしまくっても糞ゲーだった某立志伝があるんですけどね

 

476:
GTX1080のSLIを積んでるのに戦闘や一騎、舌戦が糞重い
これは圧倒的不評ですねぇ

 

488:
戦術全然発動できねーんだが

 

492:
イベント編集機能ってどんな感じ?
戦国立志伝よりやれる事多い?登録可能数とか。

 

507:
>>492
分岐や乱数などやれることは増えてる
登録数は100枠と変わらないけど、一度に全枠ゲーム上で発生させられるから
不満点は削られてる感じ

 

493:
なんだこの流れ...
それはともかく13pk、戦闘凄いカクカクしめる
でも武力数値が絶対って感じでなくなったのはいいね
プレイしてるけど武力差20でも普通に負ける
逆に言えば上手くいけば差があっても勝てる
運かもしれんが

 

497:
戦闘まけた後ロードしたらめっちゃ重くなった...
プレイしづらい

 

499:

戦闘まけた後ロードするとめっちゃ重くなるゲーム
パッチで修正しないとまともに遊べるゲームじゃなさそうだね

戦闘で負けんなってかw

 

503:

呂布強すぎワロタ

一騎打ちで劉備 関羽 張飛 趙雲 甲虫 ビホウ 傅士仁を皆殺しにして
これが天下無双の力だ!

とか言ったら曹操がションベンたらして逃げ出したわw

 

505:
バグ多いな
今後のアプデ予定のアナウンスはよ

 

506:
面白い裏技見つけたぞ
討伐武名依頼受けたら時間を進めずに解散する
すると敵軍勢はそのまま待機するので兵糧は減っていく
その間自分は他の戦闘や募兵にいそしみ、兵糧が切れたころに交戦してウマー

 

515:

俺の呂布は改造ツールで統率+256の孫子の兵法持たせたら
攻撃2500 防御1800 のバケモノ弓兵になって

戦争始まった瞬間相手の部隊が一瞬で蒸発したわw

 

519:
三国志13PKは改造ツールがあれば神ゲーだった!

 

544:
一騎打ちすっげえガックガクになったんだけどこれバグかなんか?

 

555:

一騎打ちと弁舌が処理落ちして
負けてロードしたら処理落ちするバグゲーwww

アップデート待ったなし

 

556:
セーブしようとするとエラー落ち
威名画面開かないはセーブロードすると治るけどバグだな

 

558:

どんどんボロが出てきたな

バグゲーw

 

559:
面白いのは間違いない
でも操作性がクソ、あと重すぎ
新規はアプデまで買うの待った方がいいよ

 

562:
バグとか言ってるのは家ゴミやろなあ
普通にプレイできとるで

 

578:
こまめにセーブしたほうがよさげだな
夢中になって1時間やったけど
まさかのプログラム終了で全部無駄になった

 

579:
1080のSLIですら糞重いバグゲーだぞ
あんなショボグラで重いとかバグ以外の何でもねえよ

 

591:

諸葛両の異名強すぎw

適当に軍師してるだけで敵がゴミw

 

600:
うーん、こうも強制終了が何回か起きると流石にやる気が削がれてくな
イベントや武将のエディットで時間潰すか…

 

605:
俺はバグとか落ちたりせず普通にプレーできてるんだがこのゲームってどの辺が面白いのかよくわからん、現在プレー時間4時間…

 

609:
>>605
基本はなりきりよ。三国志の世界をこんな風に過ごしたいってのを妄想しつつするゲーム。

 

684:
>>605
4時間も続けて遊ぶって事は面白いって事だろw
糞ゲーなんぞ15分もやったら飽きるわ

 

630:
威名設定しようとしたら反応せず
リロード目的でセーブしようとすると強制終了食らう時があるな
ちなwin10、つかみは悪くはないがシステム面が不安やな

 

646:

ゲーム始めるぞー!>強制終了
pc再起動してやっと始まった、セーブしよ>強制終了
pc再起動でセーブ出来た、威名取ろう>クリック反応なし
pc再起動で反応あった、セーブしよ>強制終了

マップ真っ白、戦闘激重、ロード失敗
何このゲーム、ユーザー舐めすぎじゃね

 

650:
イベント作んのに三時間くらいかかったわこれ
鍾会の乱のやつ作ったんで是非是非(動作確認はしてない)

 

657:
イベント作れるの100個だけか…
立志伝も少なかったけど
CSの縛りなの?

 

659:
>>657
縛りだね
どうもテキスト系で容量使うのか
昔から、歴史イベント作成や新武将の列伝においてテキスト記入まわりが割愛される傾向にある

 

661:
依頼5つぐらい同時に受けて同志に割り振れるんでもいい感じだな

 

662:
英傑伝の3つ目の呂布のやつ難しくね?
毎度時間切れでクリアできない

 

672:
片っ端から都市を解放しまくるキチガイ任侠プレイ楽しいな

 

681:

公式にもメールで送って報告済みだけど、俺が遭遇したバグ

・ゲーム開始時に画面解像度を変更しようと、変更ボタンを押したらフリーズ
・プレイ中に地面が真白になって笑える
・威名変更ボタンをクリックしても変更画面に行かない
(三国志13を終了して再起動してデータをロードして即クリックすると選べる模様)
・一騎打ちでたまにめちゃくちゃ重くなる
・暗殺者でクリアしてエンディングを迎えると異常終了クラッシュして笑える

 

697:
今回戦闘中の一騎打ちの頻度あがってない?
毎戦1回は発生するわ

 

698:

一騎打ちのシステム変更は好印象
でもズサッズサッズサッズサッズサッって
テンポよく行くようになったから負荷かかるんだろな
それで落ちると

なんとなく理由は分かるわ

 

723:
とりあえずアプデして欲しいこと
・PC最適化
・威名実績もゲーム中編集できるように
・在野威名と仕官威名の垣根なくす。てか、暗殺者の仕様で私兵や同士を無意味化しないで欲しい
・賊王と暗殺者とか、威名コマンドの重複化がしたい

 

725:

これも加えといてくれ
これは調整とかいう次元ではないが

•武名依頼以外の賊討伐の方が圧倒的に獲得武名が多い

 

762:

ん~やっぱ暗殺者プレイの衛兵はつまらんよ
もう少し柔らかくするかもっと他武将出てきた方が面白い

暗殺者プレイする奴なんてシビアなゲーム性重視よりぶっ壊れ妄想ワールド全開だろ

 

765:
ゲームのベース部分がどうなったか気になる
戦術や戦略部分少しはマシになったの?

 

775:
>>765
PKでも騎馬隊が梯子登るよ!

 

766:
子供の顔グラかわいいじゃん

 

771:
PS4めっちゃ速いよ
一瞬でインストールしたし
ロードもぬるぬる

 

793:
とりあえずゲームは面白いけど品質が低いという認識でOK?

 

795:
>>793
今んとこぶっ続けでプレイしてる
最高品質最高傑作だわ

 

800:
一つだけ不満があるな・・・・
軒並み各勢力の人材増えてんのに袁術だけ一人も追加されてないことだな・・・

 

804:
在野遊軍でやってると三國志13の問題点が関係なくなるので
それなりに楽しい。

 

805:
まあゲーム内容は面白いよ。これくらいのバグ取りなら1ヶ月以内に直すだろうし。新規はもう少ししたら買ってもいいんじゃない

 

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