スプラトゥーン2(Splatoon2) 評価・感想・評判・口コミ・レビューまとめ《Nintendo Switchソフト》

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スプラトゥーン2(Splatoon2) 評価・感想・評判・口コミ・レビューまとめ《Nintendo Switchソフト》

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スプラトゥーン2(Splatoon2) 評価・感想・評判・口コミ・レビューまとめ《Nintendo Switchソフト》

任天堂から2017年7月21日発売のアクションシューティングゲーム、スプラトゥーン2(Splatoon2)の最新感想・評価・レビュー情報をまとめてみました。

当コンテンツでは実際にプレイした人の【感想・評価・評判・レビュー・2ちゃんまとめ】から何でもまとめていきます。

皆様からの評価・感想もコメント欄にてお待ちしておりますのでプレイした方は是非ともコメントください!

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スプラトゥーン2 関連記事

 

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スプラトゥーン2のレビューが低評価だらけ

1:

Amazonレビュー
☆5…231
☆4…62
☆3…69
☆2…57
☆1…132

スプラ2購入者のみのAmazonレビュー
☆5…71
☆4…14
☆3…16
☆2…13
☆1…28

まじで駄作評価してる奴がかなり多いな

3:
星1付けてる人間の未購入率が半端ないね

 

4:
1が神ゲー過ぎるから、もう一度1のような衝撃を求めるのは無理な話
既に完成されてるから下手に変えられない

 

11:
>>4
下手に変えたから低評価なんだと思うよ。1にあった爽快感がかなりなくなってる。

 

35:
>>11
爽快感減ったのはスペシャル弱体されたからだけど
それも裏を返せばスペシャルに頼らない純粋なプレイスキルが求められる比重が高くなったわけで
どっちがいいかは人それぞれな部分だな

 

62:
>>11
ほんと爽快感無いよなぁ
武器もスペシャルもバランス悪い
シューターヒッセン強すぎ
ブラスターはジャンプ撃ちクソ
ジェッパとチャクチはいいけどそれ以外はあぶり出しばっか
ロボットの音が聞こえなくて知らずに死ぬことある
無敵でもダイオウイカ復活してほしい
存在だけでもかっこ良かった
ダイオウイカもバリアも打ったら以前より大きく弾くようにすればよかった

 

5:
誰でも手軽に遊べる分飽きも早い

 

6:
大幅にルール変更してもよくなるとは限らないし

 

8:
ファンがアンチ化する典型的な駄作コース

 

9:
>>1
Amazon購入でこれは酷いな

 

12:
ランク4までやった後まったくやってない

 

63:
>>12
ランク10からだぞおもしろくなるのは

 

13:
ラグがなぜか1よりも酷くなってるしそれ抜きでも調整がつまらん方向に行っちゃってるからなあ
納得の低評価だと思う
てか1が異様な空気で神格化されすぎただけな気がするわ

 

14:
確かにすぐに飽きちゃった

 

15:
スプラはあの時期他にソフトなかったからね
今もないけど

 

17:
発売以降、ほんと空気だもんなイカ2

 

18:
思ったより持ち上げられてない感はある
稼ぎ頭なのにポケモンみたいな扱いというか

 

22:
Switch本体の盛り上がりのわりにスプラ2は盛り上がっていない印象

 

23:
購入者でも結構★1付けてるのな
やっぱ前作との比較でダメ出し喰らってるのかね

 

56:
>>23
その内何割かは発売日に届かなかったから星1!とかいうやつ

 

24:
だってつまんねえもん

 

31:
マンネリしたのか1のほうがプレイしてたな
フレンドに誘われるか、いつも見てる生主が募集してるときしか起動してない
ダクソなんかも3が一番完成されてたけど1のほうがプレイ時間長いみたいな感じでマンネリ感が半端ない
マンネリで楽しめるのはドラクエぐらい

 

34:
スプラはスマブラみたいにシステムが完成してるから爆発的な人気が続くとは思ってなかったんだよね
VRで化けそうではあるけど

 

37:
これは微妙ゲーなのガチっぽいな

 

38:
1は素晴らしかったので変に弄らんで出すべきでは無かったのか。
マップは良いとしてブキかなりら変えてしまった意図が浅ましいもので無ければ良いのだが。

 

40:
初心者には今の環境じゃ低評価くらうと思うわ
瞬コロされるから練習できない負けてばかりつまらないという流れ

 

57:
>>40
マッチング帯がABCと大雑把すぎる
状況に応じてガンガン変えないとダメ
アケのボーダーブレイクが長年続いてるのもこれのおかげ
同じくらいの腕で楽しく遊べない対戦ゲーに未来はない

 

41:
つか基本的に追加版なのになんで1より劣化してるのかがまずわからん

 

44:
この類のゲームはゲーマーよりにし過ぎると初心者が楽しめなくなる

 

47:
お気に入りのブキがまだ出てないから文句言ってるだけの奴も多いしな
俺もパブロ無い時はちょっとイマイチかもと思ってたわ
パブロ実装されたらやっぱり神ゲーでした疑ってごめんなさいってなったw

 

48:
これがスプラ本来の評価

 

49:
マップはかなりマシになったのになんでこんな低評価なのか理解できないな
前作のネギトロ、タチウオ、ユデンあたりは味方に雑魚がいて敵側にチャージャーいたら詰んだし武器バランスもだいぶマシになった

 

50:
ケチくさくアプデで小出しにするやり方がよくないんじゃね
1にあった要素は全部使えてアプデで追加要素ならまだしも
1で使えた武器すら小出し戦法にしてんだろ?
そりゃ評価低くなるわw

 

60:
ただ本当にやること同じ過ぎて飽きた。
やっても負けたらイライラするしモチベも上がらんしこのゲーム楽しくないのよ、本当に

 

77:
もう糞ゲーって最終結論でいいよね?

 

86:
2やってから1やるとやっぱり面白い
なんでだろうなと思ってたのだが、2はまずインクがシチューみたいにドロドロになったってのがある気がする
1パシャパシャ感だったのに2はドロドロ感。ハードの性能が上がって表現出来るようになったのだろうが重い感覚で疲れる
爽快感が無いって言われてるけど確かに感じるわ
必要以上にテカテカだったり、ごちゃごちゃしてたり。
視覚的に疲れるんだよな 2は

 

87:
>>86
テカテカしすぎて白飛びしてどっちの色かわからないことは多々あったな

 

103:
まあ本体出回れば出回るだけジワ売れするのは確実ではあるけどな
誰もが感じてる強ブキへの不満はアプデでどうにでもなるような部分だし

 

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スプラトゥーン2の売上 648,085→105,326→74,235→87,983

1:
※スイッチの普及台数は140万台です

2:
2年前に出た新規IPの数字とは思えんな

 

3:
増えとるやないか…

 

5:
>>3
異次元w

 

6:
1の時と似たような推移じゃね?
当時もほぼ横ばいなのが何週も続いて気味悪がられてた覚えが

 

7:
イカキッズ電車で見ねえな
さっさとvitaのキルゾネマーセナリー見習ってbot対戦機能追加すりゃいいのにな

 

8:
swichそんなに出回ってんの?

 

11:
また装着率上がっただと

 

14:
DL版含めたら120万本は売れてそう

 

25:
神ゲーと世間は判断したようだな

 

27:
同梱より通常本体をもっと出してくれよ
同梱買ってそのままイカ売ってゼルダとかマリカ買ってる人とか見ると可哀想でな

 

28:
上がってるwwwイカ強えwwww

 

32:
スプラ  スプラ2
144818 648085
*68913 105326
*53198 *74235
*43653 *87983

 

33:
ミリオン余裕だな

 

35:
初週に消化率65%で「余り過ぎだろw」と言われてたけど、
無事に売り捌けそうだな。
追加納品が捗るな

 

43:
>>35
無事どころじゃない
発売4週で9割消化しちゃったらぶっちゃけ足らん
消化スピードが速すぎる
そろそろ店頭で品切れする店が出始めるぞ

 

39:
前週よりフワッと浮いたのがでかいね

 

44:
イカをより楽しむにはオンラインが前提だけど
それがいいんだろうなこれだけ売れてれば
年中どの時間帯でもマッチングするし

 

46:
まあスプラ2あまりにも面白すぎるからな
この売り上げも納得ですわ
それにしても毎週消化率100%超えてるのは異常というしかない
初週以外全部本体よりソフトの方が売れてるんだぜ
ちょっとおかしすぎるわ
今スイッチ買ってる人間は全員スプラ2目当てと断言しても過言じゃないレベル

 

49:
イカさん見てるとソフトってこんな簡単に売れるの?と錯覚してしまいそうw

 

63:
もっとジャンジャン本体出荷しろや!
100万台出荷しても1ヵ月で売れ切れるわ!

 

67:
半端ねえな
本体の出に完全に連動してるし

 

74:
増えててワロタ

 

78:
これソフトだけ買ってるやつ100人くらいしかいないだろ

 

82:
本体とともに売れてる
まさにキラーソフト…

 

83:
8月中にはミリオン行きそうだね

 

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【悲報】スプラトゥーン2の買取価格540円・・・

1:

5:
ガンダムよりヤバイじゃん

 

6:
売るやついんのか?w

 

9:
糞ゲーの証拠じゃね?

 

12:
>>9
いや、めちゃ面白いぞスプラ2。それは保証できる
どっちかっていうとゲーマー向けだけどな

 

13:
>>12
前作よりおもしろくない
もう売ったわ

 

16:
>>13
?
1よか全然面白いじゃん

 

10:
うわあああああああああああああああああ

 

17:
1はWiiU持ってなかったからやってないけど、全然面白いぞ
2からでもちょっと慣れれば余裕で楽しい

 

19:
買取価格で煽るなら中古販売価格も持って来なきゃ
900円で買い取って4000~5000円で売ってるんだろ?

 

24:
オン有料になったら大量に中古に流れてきそうだしな

 

68:
>>24
秋だと言ってたから無料期間は良くてあと3ヶ月か

 

27:
本体を持っていてスプラトゥーンを買っていない人にしか中古が売れる見込みはないわけだよ
そんなものを在庫持ちたがるか考えてみたらいい

 

45:
むしろこの店で高価買い取りしてるソフトが気になってきた

 

58:
スプラトゥーンはプロコンありきだと思うから、プロコン買ってない人は操作性の段階で脱落するんじゃないかなぁ
スプラトゥーンを買うならプロコンとセットで買うように広報したほうがいいわ

 

61:
大型チェーンは何処も4000~4700円買取だよスプラ2
消化率見ても在庫少ないし、数ヶ月は高値買取安定だろう

 

62:
540円はやばいな、、、

 

65:
つか、本当に540円なら売らずに持っておいたほうがいいだろ
アプデは当分されていくわけだし

 

76:
買取500円ってスプラトゥーン2要らねぇから持ってくんなって値段だよな、ゲームソフトなんて売れないとゴミだからなぁ

 

86:
なんでこんな安いの?神ゲーじゃなかったん?

 

95:
この店、買取価格を下げると知名度が上がると知って味をしめたな

 

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スプラトゥーンの中毒性がヤバすぎる!!

1:

前作は1200時間位はやった
2も既に100時間以上プレイ、無茶苦茶面白いやめられない

先日、某プロFPSプレイヤーもやめ時が無いと寝食を忘れ9時間の連続配信
無印の第一人者もまたハマりまくり、昨日の配信で特にガチマが面白過ぎると絶賛
今回のオールカンスト最速者もマッチングにはまだ不満はあるもの前作より100倍面白いと発言

これ程皆を虜にするスプラの異常とも言える中毒性は何なのか?を語り合うスレです。

5:

インクを塗る気持ち良さ
インクを泳ぐ気持ちよさ
相手をババババンと破裂させる気持ちよさ
土壇場で大逆転した時の気持ちよさ

これらの生理的な快感、気持ちよさと、一試合数分という短時間プレーが相まってもう一戦もう一戦と続けてしまう
しばらく離れてるとまたやりたくなる
このシステムを発明した人は天才だわ

 

6:
あと個性的な武器、いろいろ変えてやってみたくなる

 

7:
普段仲間ガチャの介護イライラゲーだけど
ヤグラで押された後の延長戦でゴールして逆転したときは脳汁やばかったな
ああいうのを求めてやり続けちゃうのかもしれん

 

178:

>>7
ヤグラ楽しいよな

ギリギリで延長入ったときのアドレナリンは防衛側でも攻める側でもすごい

 

254:
>>7
延長はカウントリードだろ

 

8:
糞ザコSPと言われるプレッサーだけど
かなり使いこなせてきたわ
キルとれたときが楽しすぎる

 

11:
>>8
プレッサーだけは何とかして欲しいと思うんだがなぁ
せめて塗りをもうちょっと増やせないんだろうか、AIM無い人にはマジで使い道が無い

 

13:
>>11
プレッサーがアンチジェットパックみたいな役割になれば現状では重宝される気がする

 

9:
個人的にスペシャル中のヤツ撃ち落とすの好き
あれ前作は無敵なんだっけ?変えてくれて大正解だわ

 

10:
自分はBFなんかもやってるけど、リアル系FPS、TPSにないスプラ独特なのは
やっぱりスシなんかでババババンと相手を破裂キルする生理的な快感、風船を割る気持ちよさに通じる
リアル系は当てても倒れるだけで今一つ手ごたえが無いんよね

 

15:
毎試合毎試合、「もう少し出来たはず」感を感じられる不思議さ
試合時間も短いので、ついもう一回やりたくなる
さじ加減が実に絶妙

 

252:
>>15
ほんこれ

 

18:

塗る事一つに

進路、退路の確保
潜伏
弾薬(インク)補充
SP貯め

といろんな意味があるんだよね

 

41:
>>18
イカ移動に関しては
移動、リロード、回避、潜伏
ゲームデザイン本当に凄いと思う

 

20:
一回始めるとやめられないのに携帯性加えるとかほんと鬼畜(誉め言葉)

 

22:
プレイ時間の短さリプレイの速さ
これが止め時がわからなくなる要因だな
昔ネトゲにはまってたときメーカーの強制メンテが止め時になってたな

 

24:
>>22
サーモン・ランはほんとそれ
ギアーズのHordeなんてクソ長くてタルかった
今回は100秒だからな、素晴らしい

 

23:
バイトが常設で報酬にも区切りがなかったら廃人になるところだった

 

25:
前作よりスペシャルもギア効果も弱体化されているから
無双ができなくなって戦略性は増している
塗りや味方との連携の重要性が高い

 

26:
ダイナモも今は糞だけど糞なりに使い込んでいくと楽しいよ
もちろんナワバリオンリーだけどね

 

28:

正直、無印の最終型と比べて、武器バランスなどまだあら削りな部分もある
でもそれは1年以上アプデ繰り返して完成した最終型と比較した話であって、発売時の1と比べると今回の方がはるかに完成度が高い
そして今回も1年以上もアプデ熟成されていくんだからますます神ゲーになっていく

ただいつ何時も上で述べたスプラの根本的な生理的な快感、面白さは変わらない

 

30:
マジな話、配信者は2の方が面白いつってるよな

 

32:
おじさん仕事に支障きたしてます。。。眠たい。。。

 

34:
まあヒッセンだけは今月のアプデで修正くるだろうね
ヒッセン自体の弱体化か、他の相対的強化かわからんけど

 

37:
>>34
メインの使い勝手を良くするって言ってるから弱体は無いよ

 

40:
>>37
となれば、他武器の射程を伸ばすんだろうね

 

113:
>>34
ヒッセンは先端というか飛沫部分の威力だけ3確にするとかだけで大分違うと思う

 

36:
イカは紙装甲てのがポイントだね
CODとかのすぐ死ぬタイプのゲームを研究したんだろう

 

39:
ランク30まで上げるのに時間かかりすぎるから、ブキの解放方法は何とかして欲しかったな

 

43:
Switchはやく買いたい

 

46:
switchよこせ

 

49:
今回が初めてだけどインクを撒き散らす楽しさと敵を破裂させる気持ちよさが病みつきになるね
生理的な快感がある

 

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スプラトゥーン2めちゃくちゃ面白いけど一つ不満がある!

1:
シオカラーズの出番少なすぎ
ハイカラニュースでシオカラーズ選べるようにしろや
あとアオリとホタルアミーボでライブ見れないのクソ過ぎ

3:
テンタクルもシオカラも好きだわ

 

4:
俺は1やってないから知らんけどヒーローモードやってシオカラーズの曲もっと聴きたいって思ったな

 

6:
>>4
1のサントラやシオカライブのCD買えば聴き放題だぞ!

 

31:
>>6
あのサントラの面白いのは
歌詞カードの楽曲解説がちゃんと(?)
ロキノン系の音楽ライターが書きそうな文体になってる事w

 

22:
>>4
イカラジオで好きなだけ聴けるから

 

5:
アップデートでストーリーに進展があると嬉しいのだが

 

11:
>>5
ミステリーファイルみてると膨らます余地は確保してありそうな感じがする
ヒメが人気薄っぽいしアップデートでなんかあるといいね

 

9:
そのうちシオカラ主催のフェスはやりそうな気がする

 

10:
今日ストーリークリアした
シオカラーズやっぱりいいわ
テンタクル最後のやるきない感じがちょっとなぁ

 

12:
最初のテンタクルズ、
スキップできるようにして

 

16:
>>12
1の頃からうざかったけど今回紹介する項目が増えてさらにウザく感じるわw

 

13:
1年半後にフェスでテンタVSシオカラやると思うぞ

 

14:
>>13
ラストがそれじゃない?

 

15:
シオカラの新曲もアプデで来る気はするな
ヒーローモードにいなきゃいけないからゲームに登場は難しいんじゃ

 

17:
ニュースはワイプでええやんって思う

 

18:
むしろヒーローモードにテンタクルス絡めろよと思ったな
テンタクルスはシオカラーズのような異物感がなくてとても良い
イカの世界に馴染んでいる

 

19:
まあ細かい不満点はあるけど
バーチャルアイドル作るならもうちょっとラインナップ揃えて欲しいよな
架空のバンドとかもあるわけだからさっさとモデリングしてほしいわ
フェスの毎にゲストが登場すればうたばんぽいやろ

 

20:

ヒメ「今回のフェスゲストはー」
イイダ「ABXYのみなさんでーす!」
とか出てきたらイカガールボーイ狂喜乱舞するだろ

そんでシオカラーズだって出番作れるわけだ

 

21:
たしかにこのままだとテンタクルズvsシオカラーズが全然盛り上がらないよな

 

23:

フェスのときにホタルやロブが小躍りしてるが見れたのが今回の収穫だったなw

ブイヤベースとかの店主たちも
店の窓から覗いてるくらいの演出あってもいいのに
アネモがもう見れないとか勘弁してほしい

 

25:
>>23
アネモちゃんもフェスの時にだけは広場に出てくるとかして欲しいよねー
モデルは1の流用でいいからさ

 

24:
ヒーローモードクリアしたらアオリちゃんとも喋れるようになると思ってたのにいないのは残念
タコワサはあそこにいるのになんでアオリちゃんはいないんだYO!?

 

26:

発売前→アオリちゃんが自らタコ落ち
テンタクルズと協力する展開

現実→アオリちゃんチョロい!

 

40:
最初のトレーラーの音楽ダサいと思ってたけど意外といい曲あるな、フルスロットテンタクるスとか

 

41:
1の街見えるし3が出たら電車で移動+その場所毎のアイドルが居るって感じにするんじゃね
MHの拠点的な感じで

 

43:
ヒーローモードまだクリアしてないけど本編の看板キャラはやっぱシオカラーズがいいよね。特にタコは要らない

 

44:
というよりはテンタクルズの絡みがないもんな

 

46:
テンタクルズの背景に期待して買った面もあるんだけどなぁ
まさかオクタリアン使っときながら何もないとは

 

47:
テンタクルはプレイヤーとの絡みが無いから会いに行けないアイドルって感じがする
ステージも上で遠くを見上げる感じだし

 

51:
>>47
広場のスタート位置からZRでズームするとステージぴったり合うよ

 

52:
>>51
でもそれって根本的な解決にはなりませんよね?

 

53:
>>52
そう?
2人両方アップで見られるし前作よりありがたい思ってるけど

 

54:
>>53
近づけないって話やで

 

48:
【インサイドちゃんのゲーマー人生相談】『スプラトゥーン2』のヒーローモードに不満?
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170807-00000002-isd-game

 

49:
イイダが3のラスボスになると予想

 

50:
3でそうなるのは勘弁してほしい
2で追加されるならともかく

 

55:

シオカラーズは下積み時代のバイトの話をしてた
テンタクルズはライブ機材やトレーニングの話をする

シオカラーズは地方出身だけど、テンタクルズはたぶん都会っ子で家もそれなり裕福な感じ

 

56:
右にラジオスタジオあるじゃん

 

57:
ヒーローモードの関係上、シオカラーズをフェスに出すのは難しいだろ
まだクリアしてない人からしたら時間軸が歪むし
まあフェスのたびに広場でライブしてるやつを変えたりしてくれたら楽しいな

 

58:
まだまだアプデで世界観の補足はありそうだけどね
ファミ通のインタビューでテンタクルズについて、そこはまだ言えませんみたいな感じで言葉を濁してた場面があったし

 

59:
もしやヒメがタコツボ兵器の可能性が?

 

60:
説明書欲しかったな。サーモンランはグリル・ヒカリバエ・ハコビヤ・カンケツセンと始め何していいのかわからなかったぞ

 

61:
説明書読めよ

 

62:
テンタクルズのフェスの曲最高だったな

 

63:
フェス曲いいよな

 

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ス プ ラ ト ゥ ー ン 2 神 ゲ ー

1:
楽しい

2:
知ってた

 

6:
相変わらず酔うから30分やったら1時間休憩しないとやってられない
でも楽しい

 

7:
初めてだけど楽しい

 

16:
>>7
新規プレイヤーが楽しんでくれてると嬉しくなるわ
じゃあ容赦無く塗りつぶしますね?

 

10:
親指痛い

 

12:

新規多いんじゃね?

1のときは途中から入っていくの躊躇した人もいるだろうし

 

17:
全然勝てないし、キルされまくりの迷惑掛けまくりなおっさんだけど、これメチャクチャ楽しいなw
サーモンにナワバリにヒーローモード時間が足りない。

 

20:
>>17
最初は死なないようにしながら床だけ塗ってろ
最初は自陣だけ
慣れたら敵の色優先
敵を倒すのはバトルジャンキーに任せれば良い

 

22:
>>17
放置して動かないとかじゃなイカぎり全然OKだわ
どんどんやってこー

 

18:
時間間近の塗り合いの中で相手チームと接敵した時がすごい緊張するわ
倒すか倒されるかで勝敗を左右しかねない一瞬てのがたまらん

 

34:
今回オマケみたいな認識でノーマークだったサーモンランがかなり面白いのは想定外だったわ
慣れた武器で遊ぶナワバリとはまた違うサバイバルかたまらねえな

 

35:
他のシューターでも同じなんだけど
日本人は対戦よりCOOPに集まりやすい
国民性だろうな

 

36:
面白いよ
家から出たく無い

 

45:
新規っぽ人の中にメチャクチャうまい人とかいるカオス感が楽しい

 

46:
ガチエリア、サーモンらん楽しい

 

49:
初心者キルしまくるアホもいれば
人口増えるのはうれしいから新規さんにやさしく教えてあげる人も多い
なかなかのカオス

 

50:
新規だが今までのゲームで1番楽しいかもしれん
サーモンランで土日溶けた

 

51:
初心者に合流してナワバリしてたが油断すると普通に殺られるわ

 

52:

昨日の夕方は明らかにキッズっぽい名前のイカ達が溢れていてほっこりしたわ

なおガチマッチはC帯から既に皆鬼の形相で殺し合っている

 

53:
ゲーム界の祭りなんだからみんなやってるなやはり

 

62:
中毒性がヤバイ。
休日だと10時間くらいやってしまう

 

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スプラトゥーン2の2週目販売本数が10万本wwwww

1:
3 Splatoon2 (スプラトゥーン2)(同梱版含む) 17/07/21 105,326 753,411

3:
100万は楽に越しそうだな

 

5:
失速しすぎwwwwwwwwwwwwww.

 

8:
減りすぎwwwwwwwwwwwwwww
ジワ売れするんじゃなかったの?wwwwwwwwwwwwww

 

10:

イカ2週目=DQ11初週

😱

 

12:
すげー減ったなw

 

13:
減りすぎ

 

17:
本体分ぐらい売れてるから普通やろ

 

19:
スプラトゥーンもこんなもんか

 

20:
とりあえず
FF15はこえそうやね

 

21:
ジワ売れ体勢やん

 

26:

イカ失速だよ。
9万台売れて、販売10万って、もう保有者は買わんてことやろ
8月のスイッチの供給台数しらんが30万台未満で、イカ2はもう25万のぎりぎり100万が限界だろ

DQ11はPS4だけで夏中に125万は超える。イカは売れても普及率たかいから伸びにくくて
ハードも150万声前後で需要は一旦埋まるからそこまで売れなくなるだろ。

9-10月はそれほどのびないで、セオリー的にマリオデは80万がいいとこ
11-12月までにスイッチは180-190万売れればおとなしくなるな。

たいしてDQはまだまだ伸びしろある。普通に夏も以降もやるのない難民が買い続ける

 

27:
分かったこと
スイッチ所有者はもう買ってる
新規は必ずイカ2を買うってこと

 

86:
>>27
フツーに考えたらコレだよな。
年末にもドカンと来るし、ダブルミリオンはいくっしょ。

 

30:
新規の100%以上買ってるとか半端ないな

 

31:
次週は3万くらいまで減りそう

 

71:
>>31
この感じだとSwitch本体が売れた数と連動するだけじゃね

 

33:
Switchもっと増やさないと
キツくなっていくぞ

 

34:
本体が、、、足りねえ、、、

 

35:

本体出荷分売れたって感じだな

爆死とか言ってる奴はアホなのかな?

 

38:
持ち運べるから大化けするんじゃないの?

 

39:
スプラはあのWiiUで初週14万から150万まで伸ばしたソフトだぞ

 

40:
ハード装着率、オンラインゲーム、ドラクエ発売週
これ考えると相当凄いよ
オンラインゲームでこんな売れ方、今まで無かった

 

41:
switchの出荷台数よりスプラ2の方が多いのな

 

42:
ジワ売れでなく爆売れだったな
なんだ本体より売れるって

 

43:
累計は余裕でPS4ドラクエ11超えそうだな

 

45:
ハードをどれくらい出荷するかでしか増減しなさそう

 

62:

ちなみに1の2週目は7万本
このままジワ売れして150万本は超えるやろなw

http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150610083/

 

64:
ファミ通とかダウンロード込みとかだと80万超えくらいか、今
来週くらいから5万~3万安定で、早くて8月いっぱい
遅くても9月はじめくらいにはミリオンいきそうだな

 

66:
イカ2爆売れだな
年内150万は確定で200万もありえる状況

 

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スプラトゥーン2をプレイしている方にお願いがあります

1:
無闇に攻めないでください
キルすることよりデスしない事の方が重要です
そこを意識してガチマッチで立ち回ってください

2:
いやです

 

3:
>>2
当然ですがあなた自身の勝率を上げる事にもなるんですよ?

 

5:

無理です
当人からすれば「無闇に攻めている」のではなく
「どうすればいいか分からなくなったので特攻している」だけです

VCもなしにどうすればいいかを伝えることはまずできないので
そうしたプレイヤーと組まされた時点で、または打開が必要な状況になった時点で諦めてください

 

8:
>>5
正直私も同じことを感じてます
このスレを見てくれた人達だけでもいいのでこの意識の輪が広がることを祈るばかりです

 

6:
知恵袋みたいなノリやめろ

 

7:
どうせ味方死にすぎて勝てねえって言いたいんだろうけど
お前が守ってやらないから死んでるってのも忘れんなよ

 

10:
>>7
守護る方しかできねぇよ

 

11:
>>7
言葉で言うのは簡単ですけど実際敵陣で2、3キルもするのは毎度毎度出来るような事ではないですよ

 

12:
関係ない
カウントが全て
こんなこと言うやつはS+に上がってから意識すべきことであって
それ以下はとにかくカウントを1でもすすめることだけ考えろ

 

15:
まあとにかく攻めるにしてもある程度塗って足場固めてから攻めて欲しいな

 

16:
芋ってデス減らすくらいなら1つでも多くキル稼げよ

 

19:
>>16
この考え方が一番ダメだと個人的に思う
敵陣での相討ちとかなんてほとんどアドないしキルしなくても塗りに貢献すれば上手い人が他の人も動きやすくなる

 

20:
相打ちになるのはお前が下手だからだろ笑

 

21:
>>20
敵陣に突っ込んで何キルかして生還してくるのを毎回安定して出来るか?

 

22:
お前1人でやってんじゃないんだから
2キル1デスでも十分なんだよ
頭使えよ

 

25:
>>22
確かにそうだな
味方1人がそれを毎回してくれれば人数的にかなり有利なんだがな2人以上が特攻厨だとわりときついところもあるよな

 

23:

前線で溶け続けるよりはマシってだけで
「塗りで貢献」みたいな考え方も大概チームの負担にしかならないけどな

というより「チームに上手い人がいれば勝てる」みたいな立ち回りがほぼ無理
最悪塗りもキルも全部自分でやらなきゃいけないようなゲームなのは1から変わらんだろ

 

26:
>>23
結局あまりうまくないプレイヤーにとってはおみくじゲーなのか…

 

27:

>>26
「上手い人のサポート」よりも「他3人がまったく使い物にならない場合」を想定して考えた方が禿げにくいぞ

エイムに自信がないなら射程で押せ
まあチャーはホントに上手くないとゴミ晒すから手放しに勧められないけど

 

28:
上手い人を命懸けで送り届けるのも楽しいけどな
まずパッと見で自分より上手いって分かる奴に会えない

 

29:
エリアだけだろこの考えが概ね正解なのは
ヤグラやホコで先行せず永遠後ろで戦っててもかなりの地雷だし
塗らずに突っ込むなってのはどれでもそうだけど

 

30:
ホコとヤグラもこちらのカウントと相手のカウントによる

 

31:
まあ元々キッズが多いゲームやしいちいちイラついててもしゃーない

 

35:
1番無意味だと思うのは前線で混戦状態の所に受け身もステルスも無しでスーパージャンプして着地狩りをされ続ける脳死プレイヤー

 

37:
>>35
いや、俺にとって最悪なのはカウント30-100ぐらいになったら諦めて放置する奴
1-100からでも逆転できるっていうのに

 

42:
>>37
ガチでもナワバリでも劣勢からの逆転は脳汁出るよな、
シャチホコでのこり4まで攻め込まれてからの逆転はめっちゃ興奮ひたわ

 

36:
自陣で芋ってるやつより敵陣で相討ち取ってくれるやつの方がよっぽど役に立つけどな
死なずに立ち回る()とか言ってる奴は他の味方が3対4強いられて全滅してることに気付いてない

 

39:
初心者です!ナワバリのアドバイス下さい!

 

40:
>>39
死なないように前に出なさい

 

44:
>>40
はい!

 

41:
3:4とかで味方死んでる時に敵陣突っ込んでるやつは迷惑だけどな
倒せても3:3死んだら2:4でなにも得じゃない

 

43:
今なんて良くも悪くもC帯にSの実力の人いるんだから甘えてポイント稼げって思うわ

 

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スプラトゥーン2のヒーローモードが鬼畜難易度でユーザー憤死wwwww

1:
まじで13の最後どうやってクリアすんだ
追尾シャワーの設定おかしいだろ

23:
>>1の場所見てきたけどアーマー取ってゴリ押しでよくね

 

25:
>>23
床塗れないからアーマー取っても二体に囲まれたら詰むよね

 

2:
まあ今作ちょっと初心者にはきついかもね

 

3:
>>2
もはやここまでシビアにする目的がわからんよ

 

4:
前作と比べてちょっと難易度高いなくらいだったけど
そんな苦戦する要素ないだろ

 

5:
>>4
前作で慣れてること前提なのかね
敵の特性も教えられないままレーザーで即追尾とかプレイヤーより強いだろ

 

6:
オンに来ればソロでやれと言われ、ソロで苦戦すると練習しろと言われる
今回はガチでライト層を殺しにきてるね
流行に乗ってマリオ感覚でやるとハゲる

 

7:
チャージャーあんまり使ったことなかったから苦戦した

 

9:
>>7
初ブキなのにあのギミックの数だもん
でんでん太鼓だけでいいだろう
シャワー要らんのだが

 

10:
普通にクリアできたけど…

 

12:
全ブキ制覇がめんどくさすぎる

 

13:
ゲームなんだから頭使えよ

 

16:
こういう奴のせいでゲームがゆとり仕様になってくるのか

 

19:
>>16
順序ってもんがあるだろう
裏ステージでこの難易度なら文句は言わん

 

18:
最後らへんのスイッチ塗って離島に行くミステリーファイルだけは攻略サイト頼ったわ
あんなん分かるか

 

20:
>>18
あれは諦めたわ
でもラスボス前にまた集めなおさなきゃいけないとかチラ聞きして萎えそう

 

24:
13やってきた
1回も死ななかったけど12分掛かったわww

 

26:

確かに1からやってるけど万年A-のおれでも
ヒーローモードが難しいとは思えん

てか最終ステージは1やってないと興奮できない

 

28:
全ブキ全ステージやったけど何の問題もない

 

29:
13の最後のところ多分誘導して脇をジャンプで飛び越えたらいいよ

 

33:
しかし20のミステリーファイル探しまくってたがあんな位置にスイッチあるのわかるかボケw
仕方なく幾つかはネットで調べたわ
一度クリアするとそこまで難題にも感じなくなるからがんがれ

 

35:
テイク3で超えた 余裕

 

36:
どこか忘れたけど細い道に三体ぐらいスナイパーが居るとこが一番苦戦した

 

38:
良くわからんかったからごり押した

 

39:
小学生にはクリア無理じゃねえかな
バンカズですらここまで嫌がらせは無かった

 

43:
>>39
うちのガキは1発クリアやな
ユーチューブで予習込みだが

 

40:
余裕で全ブキ制覇したんだが

 

42:
こんなん

 

44:
13のでんでん太鼓は楽勝だろ
問題はエリア5にある方 でんでん太鼓を調整しながら足場の回転にも対応しないとだめだから
あれ初心者は無理だろ 俺でもちょっと手こずった

 

45:
いやスプラ初心者だけどクリア出来たぞ
でも確かにスプラだけじゃなくゲームも初心者な奴にとっては相当きつそう

 

47:
誘導にジャイロ多用するから継続エイム前提なんだよね
序盤に置く難易度ではない

 

48:
今やってみたけど、13の最後クリアだけならそんなに難しくないじゃん
たぶん勘違いしてると思うけど、あれイカジャンプで届くよ 右端を塗ってぴょんぴょんと飛べば良い

 

49:
>>48
初見はチャージャーだから索敵回避難しいんだろう

 

50:
チャージャー用ステージで他武器使うのつらい
爆弾当てろとかあほか

 

52:
エリア5のどこだったかな ブラスターステージの引き寄せするところ、チャージャーでやれとか10分くらいかかったじゃないか。。。。

 

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スプラトゥーン2、ヒッセン使ってる奴多すぎじゃね?

1:
B帯だけど必ず一人はヒッセンがいる

5:
>>1
一人はいるだとパブロみたいな極端な武器でなきゃ大抵の武器は一人くらいいるぞ

 

83:
>>1
スプラシューター一番多いわ
クイボとの組み合わせやばすぎ
あとスイーパー、ガロン、バケツと連射系無双だわ
一発外すとお仕舞いのブラスターはジャンプブレで漏れなく死亡
得意ノヴァ。まじでほとんど見なくなった
インク効率もすげー悪くなったのな

 

3:
マップの改善待ちだね。
現状裏を取られずに砲台になれる場所が多過ぎ。

 

4:
チャージャーがジャイロ問題や瞬間当たり判定が廃止された事で使い物にならないレベルで完全に潰れてしまって
代わりに筆洗がトーチカになってウザイ
チャーと違って、ガバエイムでOKだからお子様トーチカが本当にもう。。。。

 

7:
トップメタが8分の1しかいないって良環境やんけ
スマブラDXの決勝がフォックスマルスvsフォックスマルスだった話でもするか?

 

8:
ヒッセンの射程距離おかしいだろ

 

9:
2からしかやってないがちょっと理不尽さを感じたなーこれ

 

10:

 

11:
ジェットで対抗

 

12:
1のノウハウがあるはずなのに
あんな頭おかしい武器を生み出しちゃうことが悲しいよ
せめて横のダメ半減しろよ

 

15:
>>12
役割変わっただけで1のローラーポジションなだけじゃないかな
ローラーは縦振り追加+ダメージ減少で昔のバケツと位置が入れ替わってる

 

13:
ヒッセンでやられるのが一番ムカつく
何か理不尽なんだよな

 

16:
ヒッセンのせいで目立たんがラピブラもかなりやばいぞ

 

17:
>>16
射程おかしいやろブラスター

 

18:
スシ多いよ
地味だけど欠点がない武器

 

21:
長射程ブキで倒せないの?

 

23:
>>21
むしろそれ以外有効な対処方法はないがそれでも
アーマー使って前衛を駆逐してこっちに向かってくる

 

31:
おれは今ジェットがメインなんだけど味方に
ヒッセンがいればやっぱ頼もしいと思えるくらいには強いよ

 

32:
ヒッセンって潜伏してることが多いよな
確実に餌食になるw

 

42:
射程1と変わってないらしいけどこんな所まで届くの? ってのは結構多いな
お手軽ブキってだけじゃなくてリーグ上位陣でもチームに2枚入れたりしてるからちょっとね
みんなが慣れてきたら減るタイプではあると思うけど今は強い

 

45:
だいたいステージが悪い
黙ってヒッセン使ってるわ

 

50:
ラピッドブラスターで全て片付くんだよなぁ

 

51:
ヒッセンとホクサイのヘイト高すぎる
バシャバシャブンブンで暴れられるとすげーうざい
スペもアーマーとジェッパだしマジうざい

 

59:
>>51
筆ブンブン振り回す見た目もムカつくなw

 

52:
ヒッセンは3WAYの幅が狭くなったの意外と痛い
隙間で空振らなくなって良い面もあるけど

 

54:
ヒッセンは性能はそのままでインク消費量上げればいい気はする

 

60:
俺は前作からヒッセン使えないわ
バレルスピナーこそ至高

 

73:
ヒッセンで強いやつはスシコラでも強い

 

84:
単純に解放出来てないってのもあるだろ
チャージャーとか使いづらいのを除けば今のところヒッセンが多いのも普通なのでは
別に多くないけど

 

93:
ヒッセンは小中学生が選ぶイメージ
何も考えずとにかく突っ込んでひたすらぶっかけながら「俺ツエーw」っとか言ってそう

 

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【スプラ1をプレイしてた奴限定】スプラトゥーン2って結局どうなん?

1:
前作やってても普通に楽しめるけど

2:
S+勢だけど、最初はまじで糞だと思ったが、やりこんだら確実に1より面白いことがわかった
1やってたやつほど、2に慣れるまでは糞扱いすると思うわ

 

3:

・サーモンラン楽しい
・「はい!無敵!」がなくなって良かった
・マップ表示ははまぁ仕方がないって妥協
・全体的に前作の反省を生かして改善してる

2は楽しんでる、俺は前作には戻れない

 

4:
イカ1より
駄目な所は音楽
他は文句なし
イカ1の音楽もバージョンアップで追加して!
スプラトゥーンが何が凄いか?
7月21日まで履歴でマリカーかゼルダを
必ずみんな購入してる。
どちらも無い奴は一度もみたことがなかった
しかし7月21日以降かなりみる…
凄まじい人気だと思う

 

120:
>>4
たしかに、splattack!が欲しい。

 

7:
前作1000時間ほどやってた
サーモンランは新モードだから比べない
・ダイナモが可哀想すぎる
・別にシオカラーズのまんまで良かった
・なんか知らんけどキルとデスが多くなった
・ソイチューバーのチャージキープ楽しい
・縦振りはまぁまぁよし
・バランス崩壊しかけてる
・さっさとステージとブキ追加しろ
・なんだかんだ言って前作同様面白い
こんなもんかな。あとエボシエボシのテーマ大好き睡眠用BGMにしたい

 

8:
スーパーモンキーボールとプレッシャーなんとかしてくれ
てくらいかな
その内修正するだろうが

 

10:
一人の家に本体持ち寄って複数人でマルチ潜れるって時点で2の完封勝ちでしょ

 

13:
面白いけど…ってかんじ
可もなく不可もなく

 

15:
1はそんなにはまらなかったんだが
2はなんかプレイしてるなあ
ヒーローモードは相変わらずイライラするぞ

 

16:

シューターとしての完成度は上がったけど、
行儀良くなり過ぎた感がある

もうちょっと大味でもいいと思うんだが

 

17:

自分も2はなんか遊んじゃうな。
やっぱり起動早いのは気軽にできるという点で大きい

ヒーローモードクリアしたけど本当にイライラした。

 

20:
何でスペシャル弱体化させちゃったんだろうな
そのせいで全体的に地味になった気がする
スペシャルは1の頃のほうが面白かったと思う

 

22:
ヒーローモードはの方が楽しい
ステージにギミックあるのは新鮮
操作性になれるまでが大変
直感で操作できるWii Uのパッドは偉大だった

 

23:
2の方がバランス良くて楽しい
どのブキ使っても飛び抜けた強ブキも弱ブキも無く慣れと立ち回り方の差だから色々試して遊んでる
サーモンランは最高
ステージは立ち回り分かれば面白い
1も新ステ出る度にクソステクソステうるさい奴がある程度居たしな
でも1のステージも好きだから出来ればアプデで1のステージ全部追加して欲しい

 

24:
サーモンは楽しい。でも武器は好きなのでやりたい。
無敵スペシャルが無くなってよかったが、それにより相手が完全に固められると、逆転はほぼ不可能になった
ダイナモリッターは死んで良かった
何でタチウオとかあるの?

 

25:
2のヒーローモードはシングルモードとしてもチュートリアルとしてもよくできてるね
最初「このブキでこのステージは無理だろ!」って思っても意外となんとかなる

 

26:
ナワバリ専です
カーボンで最終的にハコフグとアロワナとBバス以外ほぼイーブン、
残りもスシコラとデュアルスイーパーで何とかしてたのが
チョウザメとガンガゼを主にまるで勝てなくなった
つうかタチウオでカーボンで突っ込んできて縦振りも糞もなくただバシャバシャされてキルされた
シューター転向せざるを得ず銀モデで塗りまくってるけど疲れるのであまり起動しなくなった
ヒッセン?解放してないからシラネ
特攻俺つえーの塗るゲーが団子移動のころしあいゲーになり戦略立てる余地がなく辛い
勝敗が最後まで気が抜けず、かといって逆転もしづらい
ショッツルやデカラインみたいな立ち回り研究できる面白いステージもない
前作には帰りませんよ

 

27:
スパショ、メガホン、トルネードから逃げ回る楽しさが無いな

 

29:

個人的には全体的には良好な続編だとは思う。バランス面とかマップが2作目なのに
1の初期並みにマップ絞ってるのはなんだかなとは思うけど。
ただ最大の問題はマッチング関係が1であれほどちゃんと配分しろといわれてたのにまったくの
手付かずで新規にたいする配慮がやや足りない気はする。

・・・せめてCPUとのバトル練習をちゃんといれるか、低ランク帯オンリーの
ナワバリバトルをいれるとかすればどうかなぁ

 

39:
>>29
ナワバリでランク20とかゴロゴロいる中に
1の人がマッチングされてるのはさすがにちょっと可哀想だった

 

30:
やっぱりジャイロとスティックに遅延感じてやり辛い

 

32:
既存ブキナーフによって色々環境変わってるからこれからじゃない?
そんな事より新ジャンルのブキもっとほしい
傘はヒーローモードで触れるから他のジャンルがほしい

 

35:
メインだったチャージャーが超弱体化されて悲しい
無敵無いのは快適
BGMは2も良いと思う
ジャイロの遅延はもう慣れた

 

36:
面白いけど今のところスプラトゥーン1.5って感じ
これからアップデートでよくなっていくんだろうけど
前作からステージやらブキやら絞っててまだ最終判断は下せない
あと音楽は1のがよかった
あの独特のフォントもなぜやめたし

 

50:
>>36
個人的には2の新しいフォントのほうが見やすくていいかなと思う
一応1作目のフォントも使われてるけどね

 

37:
あ、1のメインテーマが良すぎたってのはあるなw
2はどうしてもパワーダウンっていうか1のほどテンション上がらない

 

46:
たーのしー
やっぱなんだかんだ言ってもイカだけにスルメゲーだわ

 

49:
別に不満はないかな 、マニューバも鮭も楽しいし
まだ適当に武器やギアを漁ってる段階だけど、ヤグラの関門は必要だったかな?あれってつまりチェックポイントだよね、逆転しづらくした理由が分からないけど

 

51:
>>49
路線を短くするためだろ

 

55:
>>51
短いからあんまりヤグラやってる感がないんだよなあ、まあ、ここは今のマップがどこからでもヤグラに行けて狙える構成が多いからだろうけど
結局アプデ次第か

 

52:
シャケはあんま楽しいとは思わないけど周りはみんな楽しいって言ってる
あとは不満ない
1を知ってるから1触りたての頃みたいに面白くて手が震えるみたいなことはないけど
シューターならこれとレインボーシックス抑えとけば今は大丈夫って感じがする

 

53:

前作1000時間ちょっと2も普通に面白い
無敵無いのは凄い良い!ただスペシャルが地味過ぎて「スペシャル」感が無い
使える使えないとかじゃなく、
でかいトルネードぐおー!
ぶっといメガホンレーザーどーん!
とかなくなってしょぼい感じがする…

後は弾が当たった時のエフェクトが大きくなって邪魔
インクの色がオレンジ×紫とか全体的に爽やかさが無い
水色×黄色は好き

 

56:
>>53
でもイカスフィアは可愛いじゃん
アプデでハム着ぐるみとか来たら一気に最強SPに踊り出る可能性まである

 

60:
>>56
あれは癒し
みんなで使ってタチウオの上の方から転がり降りたい

 

57:
前作2500ぐらいやってたがナワバリは2のが確実に楽しいというかハラハラする
ステージせまいから試合がひっくり返りやすいのがすごくいい
不満としてはスピナーチャーダイナモを弱体化したのにシューターバケツは据え置きだからこいつらが暴れててとめる手段がすくない
あてアーマーとジェッパなんとかしろ
ハイパープレッサーもなんとかしろ

 

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スプラ2フェス発表キターー(゚∀゚ 三 ゚∀゚)

1:
マヨネーズVSケチャップ
8/4(金)15:00~8/5(土)15:00

2:
欧米と同じやん

 

24:
>>2
全世界共通で今回は全世界の結果だすって
ただし勝負は各地域独立

 

5:
マヨネーズだろ

 

9:
Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP
フェスの開催が告げられた。
お題は「どっちがお好き? マヨネーズ vs ケチャップ」。
いろんな料理に大活躍の、定番調味料同士の対決となる。
どちらか一つを選べと言われたら、キミならどうする?
期間は8月4日(金)15:00~8月5日(土)15:00だ。
午前11:04 · 2017年7月29日
6,574件のリツイート
4,420件のいいね

 

10:

ケチャップはリコピンが入ってて美白効果あるからなあ

マヨネーズ選ぶ情弱おる?

 

12:
ケチャっすな
マヨは太ってろ

 

13:
この感じだとイイダちゃんはケチャップかな
でもマヨネーズ

 

14:
マヨネーズにしておくかな

 

18:
オーロラソースという平和の象徴

 

19:
日本だとマヨだろうな。
海外はおそらくケチャップだけど。

 

20:
圧倒的マヨネーズ
とはいうものの、マヨネーズはもう何年も買ってないな
けどケチャップは生まれて一度も買ったことないわ

 

21:
さすがにこれはマヨが勝つ
ケチャップとか相手にもならんわ

 

22:
フェスの度に第三勢力に期待してる
今回はソースかな

 

23:
ケチャップマヨが最強だというのに

 

26:
じゃあ強い奴はケチャップいこう

 

27:
圧倒的にマヨネーズだけどイイダ派だから辛い

 

30:
どっちも嫌いで困る

 

31:
イイダ勢だけどマヨネーズにはさからえねーよ
コレステロール0のとか出てるんだぞ?もはやマヨしかないだろ

 

39:
>>31
マヨネーズ食べて健康でいようなんてマヨさんに申し訳ないと思わないの?

 

35:
ケチャップがトレンド入りしてるぞww

 

38:
派閥同士の仁義なき煽り合いが始まっているな

 

44:
こんなんマヨネーズ圧勝に決ってるだろ

 

52:
カゴメVSキユーピー

 

55:
ポン酢派が第三勢力になりそう

 

82:

日本は

塩 vs 醤油 にすればよかったのに

 

89:
ケチャップ絶対アメリカン多いわ

 

97:
スプラ1はちょうど8勝8敗で終了
ごはん-パン             ごはん
赤いきつね-緑のたぬき(マルちゃん)   赤いきつね
レモンティ-ミルクティー(午後の紅茶)  ミルクティー
キリギリス-あり           あり
ボケ-ツッコミ            ツッコミ
イカ-タコ(くら寿司)          イカ
愛-おカネ              愛
山の幸-海の幸(佐賀県)         海の幸
赤いきつね-緑のたぬき(マルちゃん)   緑のたぬき
カンペキなカラダ-カンペキな頭脳   カンペキなカラダ
ポケモン赤-ポケモン緑        ポケモン緑
ガンガンいこうぜ-いのちだいじに   いのちだいじに
ツナマヨネーズ-紅しゃけ(7&i)      ツナマヨネーズ
オシャレなパーティ-コスプレパーティ オシャレなパーティ
きのこの山-たけのこの里(meiji)    たけのこの里
アオリ-ホタル            ホタル

 

125:
毎日2つを混ぜてオーロラソースにしてる自分にはなんとも選択し難い

 

134:
ケチャ派いるのこれ

 

145:
ほんとに好き嫌いだけで選んだら日本はマヨネーズ圧勝だと思うがな
欧米は知らんけど

 

147:
投稿見てるとマヨネーズばかりだな

 

165:
まあ世界共通だと無難なネタになるわな

 

169:
世界共通だと赤い狐、緑の狸 みたいな投票は無理なんかな

 

189:
少数派に参戦すると連帯感が高まり士気も上がるというメリットがw

 

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スプラトゥーン2がさっそくバランス調整アプデ!!

1:
https://twitter.com/splatoonjp/status/890383301126402048
[お知らせ]
更新データVer.1.1.2の配信を開始しました。

2:
ミサイルめっちゃ飛んで来てうざくなるなこれ

 

5:
早すぎワロタ

 

6:
ヒッセン弱体化するほどでもねえだろ

 

8:
チケットまだ99にしてないのにオワタ
って思ったら修正意見されてないのかよ
神アプデやな

 

15:
>>8
しないんじゃないの?
その辺のはミスだけで終わらせて修正はないと思うわ

 

91:
>>8
こっそり修正されてる

 

10:
はやw

 

12:
インクアーマーもうちょっと上げないといかんわ
96ガロンなんかだとこんなもん誤差レベルだし

 

14:
60万人のテスターがいるからな

 

20:
仕事早いなw

 

21:
武器の数字は何?攻撃力?

 

25:
>>21
スペシャル発動の塗りポイント

 

30:
ヒッセン暴れまくりだからちょっと落ち着くかもね

 

33:
マニューバどこ行ってもks言われまくってたしな
ヒッセンは野良部屋で猛威振るってただけでそんな急いで調整する程でもないような

 

35:
しかし、発売後たった一週間で修正とか、バランスチェックしてなかったのかよ。
ちょっと人気に自惚れや甘えがあるんじゃないか?ガキに見透かされるぞ。

 

36:
モデラー変わってないな
よしよし

 

38:
>>36
シーッ!
声が大きいぞ!

 

49:
しかしこれはまたスプラ2が売れちゃうなぁ~w

 

56:
>>49
てか、夏休み中は売れまくるよ
増産も8月やし

 

53:
オンライン対戦あるのは、結構早く修正されるよね。
そうでなければβ版やってもらって製品版は修正して出すとか

 

75:
さすがにヒッセン早かったな。直したかったのこれだろ

 

76:
若葉そのままやったぜ。

 

79:
ヒッセンの強さの7割はクイコンやろ調整不可やん

 

80:
というか以前からバランス調整は非常にこまめだし
これからも続くぞ

 

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【画像あり】藤田綾 女流二段(美人)、将棋をせずにスプラトゥーン2で一日潰すwww

1:

藤田綾 女流二段

2:
ガチ勢やからな

 

3:
休みくらい好きにゲームさせたれ

 

4:
仕事もゲームじゃん

 

5:
ええなあ
プロ棋士かっけえなあ

 

6:
休日ぐらいゲームしてもええやんけ

 

9:
スプラ大人気やな

 

12:
女ゲーマーはスプラトゥーン好きやなぁ

 

13:
10時間プレイか

 

18:
楽しそう

 

26:
前作S+カンストって聞いて草生えた

 

27:
よう飽きひんな
ワイはどうだけハマっても一日二時間が限界や

 

34:
羽生クラスの棋士はスプラトゥーンより将棋のほうがおもしろいからスプラトゥーンやらんやろ

 

51:
対局少ないししゃーない

 

60:
スプラのが面白いからしょうがない

 

76:
将棋は弱くてもスプラトゥーンの腕前がS+やったら別にええやん

 

84:
シャドバ一時間とかなめすぎ
スプラの時間削ってシャドバやれ

 

87:
シャドバで草

 

90:
スプラガチ勢

 

108:
そろそろシャドバやめそう

 

118:
サーモンランやりすぎちゃうか

 

174:
リーグマッチやるフレンドがいて羨ましい

 

177:
ワイもスプラ2やっていたい

 

219:
頭いい人のスプラトゥーンはどんな動きするんやろな

 

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正直スプラ2は1と比べてどうなの?

1:
1より楽しい?マンネリ?

94:
>>1
ステージ良くなったよなー
そしてサーモンランがめちゃくちゃ面白い
というか、あまり上手くない他ゲーのフレさんと遊ぶのにちょうどいい

 

2:
ステージとコンテンツは圧倒的によくなった

 

6:
2発売まで1を2年間やり続けたが2もこの後2年間やれると思う
1を飽きてやめた人は2も飽きるんじゃ無いかな?

 

7:
ステージが近距離戦向き
現状、スシコラとインクアーマーで殴り合うゲーム

 

100:
>>7
仲間のインクアーマーもらったと思ったら筆(パブロだっけ?)が近づいできて瞬獄殺されたんですが

 

8:
新ステがいまの所似た感じなのなあ

 

9:
ホッケふ頭の狭さが改善されて、タチウオパーキングにインクレールが増えたと同時に疾走感がうまれた。サーモンランもなかなか楽しいし、対人戦じゃないからあまりイライラしない。でもなんか死にやすくなった気がする。結果的にどっちも楽しい

 

10:
アメフラシの跡が蓮コラみたいでほんとグロい
生理的嫌悪が湧く

 

66:
>>10
まじでこれはある
気持ちわりー

 

12:
サーモンランがある時点で比べるまでもない
早くスイッチ買ってやった方がいいぞ

 

13:
ナワバリ専用の塗り塗りマップあっても面白いかもしれない
時間内でどれだけ塗れるか勝負とか有ればキッズは喜ぶと思う

 

15:
洗練されて
爽快感が減った

 

18:
>>15
一言で言えばこんな感じだな
俺も同じ印象

 

27:
イカ1に唯一劣るのは音楽
それ以外はイカ2の勝ちか

 

30:
そりゃ2017基準で1と2比べたら2が勝つのは当たり前
ただ2015年の1と2017年の2でどちらがより良かったかは人によるんじゃないかね

 

32:
攻撃力ガン積みでハンチャで楽々みたいなブキじゃなくなってるのがまたグッド
まあそれでも鬼エイムの強い奴は脅威だけど

 

36:

控えめに言っても神ゲーだし大げさに言っても神ゲー

とにかくコミュニティの盛り上がり方がホントヤバい
こういうゲームって他には無いなと

 

39:

サーモンランとルール別ウデマエはGood

ただ1みたいに無双しにくい調整してるからガチマッチは楽しくない

 

42:
サモランは、お金、特殊ギア、チケット、カケラと
ワイワイ共闘してる間に欲しい物が色々手に入って楽しいわ。人気のブラックバイトなだけはある

 

44:
もっさりジャイロとSP弱体化はバランス調整とは理解しても爽快感は減るわな
表裏一体だからある程度は仕方ないけど

 

51:
サーモンランが楽しすぎてランクが6で止まってる
いい加減ランク上げてガチにもイカねば

 

59:
2から始めたけど1みたいな派手なやつが無いのに少しガッカリした
あのトルネードみたいなのと弾道ミサイルみたいなのYoutubeで見た限りでは面白そうだったんだけどな

 

60:
アメフラシとマルチミサイルは良いSPだね
キモイのが難点だけど

 

64:
アメフラシは思った以上に嫌がらせ特化してていいわ~
見た目もキモいしなw

 

68:
一つぐらいめっちゃ広いステージ欲しかった

 

73:
初心者お断りの世界

 

78:
今回のSPは使いどころを考えれば強い調整
使いどころを考えられるのは勝ってる側なんだよな
負けてる側は選択の余地なんてないんだから

 

83:
1は酔いが酷すぎて止めたけど2はおもろいわ
シャケがもうホントおもろい

 

88:

ファミ通の記事だと最初はステージも武器、ギア
、スペシャルはマイルドに設定してますって書いてあるんだから今後のアプデで調整されるからいいだろ

とりあえず今はカケラ集めとけよ

 

139:
>>88
朗報じゃん
初めて知ったわ

 

89:

グラフィックがより綺麗になって見やすくなったな
イカワールドが隅々まで作り込まれていて良い
1より遊びやすいし、自分なりの戦略で攻める面白さが上がってる
サーモンランもブラック感があってサバイバルホラーみたいで面白い
ヒーローモードが作り込まれていて練習用以上のゲームになってる

不満点
やめ時が決められず、ついついあと1プレイを繰り返してしまう

 

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【驚愕】スプラトゥーン2、3日間で67.1万本を販売!!

1:
『スプラトゥーン2』発売3日間で67.1万本を販売 Nintendo Switch向けソフトで過去最高の勢いに
https://www.famitsu.com/news/201707/26138427.html

2:
思ってた以上に売れてた

 

4:
すげえ

 

7:
switch買った二人に一人が買ってるのな

 

8:
いきなりゼルダとマリカぶち抜いたか

 

10:
FF15にギリ負けた

 

17:
>>10
どう考えても抜くだろ

 

11:
凄い

 

12:
装着率50%超えか

 

14:
ファミ通発表だし信用できる
メディクリはこれより低くするんだろうな

 

86:

>>14
> メディクリはこれより低くするんだろうな

DLカードあるから低くなるのは確定事項

 

15:
装着率がやばいことになってる!

 

16:
スイッチが品薄じゃなかったらミリオン行ってたかも

 

20:
え、これダウンロード版含まないの?

 

43:
>>20
カードは含まれているがAmazonのダウンロード版なんかは含まれていない

 

21:
ハード持ってる人の半分以上が買ったってすごいな

 

24:
こんな買ってくれてるんだから
さっさとバランス調整しろよ

 

26:
おおぅやるやん
売れたなぁおい
まだswitch行き渡ってないのにな

 

32:
マジかよ
結構売れ残ってたから
90万くらい出荷したのかな

 

34:
悪い数字ではないけどスイッチがもっと売れてればなって感じがする
イカには興味あるけど態々スイッチ探してまではいらないって層は多いと思う

 

40:
DL込なら75~80万くらいかな?

 

46:
ほえー本体不足でこれ?
けっこう累計いきそうだな

 

48:
売れ続けるのがニンテンドーソフトの怖いところ

 

49:
switch本体100万台くらいだっけ?すげーな

 

55:
ランキングにずっといる奴だこれ

 

56:
周りにDL版買った人しか居ないのにこんなに伸びたか
良くパッケージ版でこんなに買ったな

 

58:
一年中売れ続けそうだし
累計はダブルミリオンいけるか

 

59:
まあ累計で250万本コースやな

 

65:
予想通りの数値だな
後は本体をどれだけ出せるかだ

 

67:
これは凄い
40万くらいかと思ってた

 

73:
スプラ1の初週15万やで
大ヒットじゃんスプラ2switch!

 

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スプラトゥーン2が盛り上がりすぎててヤバい!!

1:
完全に1のピークの勢い超えてるやん…

187:
>>1
サーモンランがヤバい面白すぎる
おかげでまだガチマッチやってないw

 

2:
DL版の割合が多すぎ

 

3:
そりゃ1はじわじわ拡張して面白くなって盛り上がってったからな
2はお膳立ては済んだ状態からスタート

 

8:
だって面白すぎるからもうしょうがない
ここまで面白いのは反則だろw
気づいたら6時間とか簡単に過ぎてんだぜ

 

11:
ゲーム内でやることがあまりにも多すぎて優先順位をつけないといけないレベルだからな
ストーリー進めるかナワバリやるかガチやるかサーモンランやってみるか
常にその4択5択をプレイヤーに求めてくる状態
そりゃスプラ以外は手がつかなくなりますわ

 

15:

イカは1の時点でラストフェスが参加者最大とかいうキチガイゲーだったからなあ

アプデ一年、フェス二年が確約されてるから最低でも一年はイカの話題は尽きないよ

 

16:
音ゲーやってる人あまりいないの?
あれ面白かったのに

 

17:
>>16
確かにハイカラスクエアにそういうゲーム機置いてあるけど
今はそれどころじゃねえんだ!w

 

18:
ヒーローモード終わった人おるん?

 

21:
>>18
おれクリアしたよ
隠しアイテムとかブキチセレクションとか一旦全部無視してクリアだけだけどな
ネタばれ避けるけどラストステージわりと感動した
あと1の最終面よりも相当難易度抑え目にしてあるのも好感度高い

 

22:
>>21
まじでか
はよ進めよう
楽しみだわ

 

24:
>>18
バイトとナワバリ回しのおいしさに気付く前に終わらせた人ならいるやろ
壮大なチュートリアルだし

 

23:
どのモードも難易度高くね?
こんなハードなゲームが流行るなんてすげえわ

 

26:
>>23
ホントはナワバリとガチはこんな鬼畜じゃないんだけどな
今はゲームがそれほど普及してない上に発売間近で
超初心者と超ガチ野郎が一緒の部屋に投げ込まれてる状態
ガチマッチなんかC-の時点で前作のSくらいのやつらとしか当たらねえ
一か月もしたらちゃんとした状態に戻ると思うから初心者は我慢してけろ
すぐにゆうたの楽園やC帯キッズの楽しい世界にご招待させてやるから

 

31:
>>26
初心者だけど楽しめてるよ
もっとゆるいTPSと思ってたらかなりガチで驚いた
今更なんだろうけど塗るの発想考えた人天才だな

 

113:

>>31

発想したのはどうか知らんが
イカを仕切ってるのは 「どうぶつの森」 っていう強烈な実績を持ってる、
次世代の任天堂を担うプロデューサーと若手チームだったはず

 

27:
そもそも、俺は前作のヒーローモードすら未クリアだしな
ガチマッチばっかりやってた。
今回はサーモンがあるからフレとの交流もしやすそうでいいな

 

29:
今どのモードも高難度ハード状態だと思うわ。
敵の動きも味方の動きも凄いから勉強になる

 

30:
ガチマッチのCクラス
前作のSクラス並みの奴らばっかいない?
うますぎる

 

32:
>>30
それで合ってるよ
今作から始めた人間はしばらくガチやらないことをお勧めする
前作S+だった俺が8連敗してC-落ちした時冗談抜きで悔しさで半べそだったからなw
こんだけ苦労して2400ポイントくらいしかくれないとか効率悪すぎるぞw
しばらくナワバリやってた方が絶対効率としてはいいと思う

 

33:
>>32
いや、俺もWiiUでSクラスまで行ってたんだよ
で、2で久々にガチやっちゃうぞぉって思ったら、Cクラスなのに無茶苦茶上手くて驚いたわ

 

78:
>>33
そらみんな始めたばかりだから上手い人も低ランクにまじってるわな

 

34:
前作は得意なヤグラだけやってA+とSを反復横飛びしてたが
今回は全ルール別レートだから気軽に突っ込めるわ
なんかBの段階で普通に負け越すけど

 

36:
SとS+うろうろしてた自分もボコボコにされて涙目
いらんかなぁと思っていたプロコンも欲しくなってきた

 

40:
>>36
プロコンはイカ仕様のやつがええで。
デザイン最高や

 

43:
上位の試合みてるとアーマーゲーと化す予感しかしないけど

 

44:
今だけでしょ
前回S+カンストガチ勢が今躍起になってるだけで
一ヶ月もしたらC帯は微笑ましいことになるよ
ネット有料でサブアカのハードル上がったし

 

46:
今のCクラス、マジで初心者切り捨てだわ
ちょっとこれはダメだと思う
開発側も予想外だったのかもしれないけども
まぁ時間が経てば解決するんだろうけども

 

48:
>>46
いい結果を残した奴はランク上がる時に一気に数ランク上がるから大丈夫って受け売りだったが
おんなじS~S+同志が死闘を繰り広げた結果その中でさらに突出した奴などほとんどおらず
前作S+の俺氏、C-からCへと1ランクだけアップして絶句の模様w

 

52:
今回の新規はみんな1の経験者がいるのを知ってるからいいんじゃね
負けて当たり前って思えるし凄い実力さ見せられても1勢だってわかるからな

 

58:
夏休み需要→お盆需要→新学期でリアルフレ需要→クリスマス需要と新しいプレイヤー増え続けるのはわかってるんでそのうちランクもはっきり分かれてくると思うわ

 

63:
だんだん落ち着いては行くだろうけどオンライン人口に関しては高いレベルでキープし続けるだろうな

 

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FPSガチ勢がスプラ2やってみた結果!

1:

蹂躙するつもりだったが、結構いい勝負しちゃってるわ

ただCODで培った立ち回りは確実に通用してる
ジャイロは細かいエイムは難しいけど直感的ではある

0キルで一位になった時はわろた

ただ一つ疑問な事。何故ステージ入れ替え制なのこれ。

2:
>>1
遊ばれないステージが出ないようにしてるんじゃないの、多分

 

3:
>>2
全ステージからランダムでもいいじゃん

 

6:
>>3
ステージにあったブキか得意なブキかをプレイヤーに選択させるためのギミックの一つだろ

 

32:
スプラトゥーンって結構CoDに似てるから>>1がそんなに的外れだとは思わない

 

4:
ナワバリは塗りポイント
ガチは勝率
倒さず一位ならナワバリだろ

 

7:
ステージ時間制とマッチング待機中に武器変えられないのは本当に糞だと思う
他FPSじゃ当然のようにできることだからイラつく

 

9:
CODガチ勢って何の冗談だよ

 

12:
ガチワクワクしてやったらTFで任天堂この20年何やってたんだよってがっかりしたわw
宮本のビッグマウスから、halo超えしてくると思ってたらパクリwww

 

18:
CoDなんかでFPSガチ勢名乗るとか・・・

 

23:
今の仕様好きだけどなあ
前ステランダムは幅がありすぎるしユーザーに選ばせたらそれこそ特定のステしか来なくなる

 

27:
リスポン早いし
カジュアルな操作性とかCODとイカはわりと近いゲームだとは思うけどね

 

28:
マリカでは全ステマッチングやってる訳だしスプラのはちゃんと理由がありそう

 

29:
全ステージのランダムにしようが鯖の負荷は変わんねぇだろ...

 

31:
ステージが時間制はいいけどルールは選ばせてほしいわ
ランクがルール別になったことだしもっと自由に遊ばせてくれ

 

37:
全マップランダムになったら絶対尖ってる武器誰も使わなくなるんじゃないの

 

39:
>>37
マップ決定後に武器を選択する時間を設ければいいだけの話

 

52:
まずFPSじゃねーしな、てかスプラはジャイロに慣れないと勝てないんじゃねーの?

 

57:
ガチ勢つってもPCかPS4かでかなり違うしな

 

100:
>>57
スポーツ系かカジュアル系かでも違うと思うよ
CoDやBFは完全にカジュアル系だと思う
体力低いからこそワンチャンで上級者にも勝てるからウケてるわけだし
Haloみたいに体力多かったり低人数みたいなやつだとエイム力や立ち回りで初心者と上級者の差がつきすぎる

 

64:
FPSガチ勢(パパパパッドw w w w w w w)

 

71:
FPSで培った技術がスプラトゥーンで使えないわけじゃない
ただキルデスだけじゃなくて塗る事が大事だからそれを意識すればスムーズにウデマエランクは上がると思うよ

 

74:
小6の娘がバリ上手くなってしまってお父さん涙目。

 

75:
2ステージローテ制は組み合わせごとの武器を考えさせる良いシステムだと思うけど
2時間は流石に長すぎ 45分でいい
マッチ間で武器変えたいは同意

 

78:
FPSてマップ覚えればある程度強くなるからな
それを自分の強さと勘違いしてる奴は
スプラのステージの少なさでアドバンテージが無くなる

 

80:
>>78
マップ覚えて地の利を生かすのもFPSの醍醐味じゃないかw

 

106:
シューターとしては、よく出来てるのじゃないかと思う。
でもすべてをオフラインで遊べるようして欲しかった。
ヒーローモード以外、全てネット専用で驚いた。

 

120:
サーモンランがマジで楽しいわ
カジュアル性とコアゲーム性がうまく融合してる

 

129:
あのイカのCOOPやたら鬼畜に見えたけどFPSガチ勢なら余裕なんやろか。
全方位から追尾ミサイルと巨大レーザー撃たれてたぞw

 

130:
だんだん上手くなってきて色々やりたくなってるんだろうけど
新規やライトプレイヤーの去ったゲームがどうなるか知ってるだろ?
始めた頃と感覚が変わるのは仕方ないけどねー

 

138:
FPSガチ勢とか自分で言っちゃう人って....

 

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【祝】スプラトゥーン2、世界初ウデマエs+99は日本人!

1:
日本人ゲーム実況者のまいぜんシスターズが世界最初のs+99を達成した
https://youtu.be/i5A0_k3-Lbo

28:
>>1
この人全然ガツガツと塗ったり撃ったりしないな
こういうプレイスタイルが効果的なのか

 

29:
>>28
それは使ってる武器によっても変わるからなんとも言えないな

 

6:
ガンダム動物園のシャゲダンの人か
動画の説明欄ワロタ

 

12:
SSSくらい用意しないと1みたいに味方運で勝手にウデマエ上がっていくだろうな

 

13:
中々面白い動画で笑う

 

14:
まだガチも開放できてないわw

 

18:
初めて見たけどこの人うまいわ

 

22:
カンストして実況も面白いとかすごいわ

 

32:
普通にうまいな

 

33:
早過ぎワロタ

 

41:
動画おもしろすぎww

 

42:
真面目にSですらマッチングしないのにどうやってカンストしたんだろうな

 

43:
動画面白いじゃんwwww

 

46:
ゲームもジョークも上手いって最高やん

 

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スプラトゥーン2をプレイした人しかわからない感想

1:

・ただのアップデート版って評価に納得
・前作のwiiU版の方が快適
・タブコンの重要さを改めて理解

正直前作から劣化しか目立たない

2:
ジャイロ操作に慣れずにオフするも
スティック操作がやりづらい

 

3:
期待しすぎたのもあるけどアレ?って感想しかないな
ジェイロの初動もっさりしてるし、ボタン操作もやりにくい

 

12:
追加要素より劣化部分が鼻につくんだよね
タブコンをコントローラーとして利用できるアプデはよ

 

13:
タチウオパーキングがめっちゃ変わってた

 

184:
>>13
ホッケ埠頭にもスポンジが生えてた

 

14:
1やってないからか
すべてが新鮮でおもろいわ

 

15:
曲が糞

 

31:
どこでもできるのは良いな

 

32:
ゲームそのものよりswitchがwifiの電波キャッチするの弱すぎんのが問題

 

35:
2時間やってたけど本体かなり熱くなるな

 

36:
死ぬほど酔う

 

37:
グラが綺麗になって!って言われてたけど実際TVモードでやると違いがわからんレベルやな

 

42:
ただのアップデートねえ・・・
馬鹿じゃねえの

 

51:
アレンジ曲が全部ゴミなんだけどw

 

80:
面白いは面白いけど最初に1やった時ほどは夢中になってない
当たり前かもしれないけど
逆に2が一番最初に触るスプラトゥーンならすごいハマるんじゃない?

 

83:
>>80
だろうな。新規こそが爆発的にハマる

 

82:
分離モード最高

 

84:
新規の方が多いからな
めちゃくちゃ売れるぞこれ

 

88:
ジャンプしようとしてマップを開く

 

92:
操作性悪くなってるのがなんともな

 

98:
確かにだだのアップデートだな
面白さにかけては完成されたアップデート

 

104:
プレイ感覚の細やかなバージョンアップはあるな
手触り感だから文字や動画じゃ伝わらないが

 

110:
携帯モードは操作やりづらい
プロコンにしたら神ゲーすぎて吹いた

 

112:

とりあえずレベル9までの感想

プレイしててもスッキリしない感がある
敵倒しても爽快感が無い…効果音がちゃちい
一新されたスペシャルがどれ使っても楽しくない。爽快感皆無。マシなのはチャクチくらい
BGMが全く良くない
ラスト1分のBGMなにあれ?
新ステージがどれも似たり寄ったり
スーパージャンプやりづらっ!
塗られたインクの立体感が増して雨降らせると蓮コラに見えてまじでキモい
新アイドルユニットのイイダ(黒)は誰得だよw
全てがオモチャっぽくなった

無印やったらやっぱ面白い
タブコンの有り難みが分かる

 

116:
ゲームパッドと比べると軽いから最初やり辛いな

 

117:
携帯モードでやってるけど遅延が酷い

 

118:
プロコンだとすごい快適に出来るけど
携帯モードはなかなかやりづらいな…
慣れるのかこれ

 

126:
ボコられすぎてつまらない ジャイロが有利って言われてるけど理由がわからない
新規の感想

 

136:

>>126
今は経験者多いから最初の方ボコられるのはしゃーない
立ち回り方覚えると貢献出来るようになってくるかと

ジャイロは単純にエイムが速い…と思う

 

127:

1と2両方やった感想

ラスボス使い回しの手抜き

 

129:
>>127
それネタバレしてるだけでお前の感想要素無いじゃん

 

142:
スプラやってるやつの大半が無線という恐怖

 

150:

スプラトゥーンはモンハンと一緒

面白いけど一作やれば充分

 

155:
勝っても負けてもつまらんな、これ
目的もわからんし
なんのために塗るわけ?
ストーリー性が皆無

 

160:
マンネリすぎて飽きた
2かこれ
アプデレベルだろ

 

161:
想像以上に変化が乏しかった上にタブコンがない分情報量が減ったし
ジャンプとMAPボタン押し間違え多いし、切り替え面倒だし
ジャイロも使い勝手悪くなってるしで前作の方が完成度や爽快感上だなぁ

 

196:
>>161
俺は逆だな
前作はゲームパッドが糞すぎて次の日売りにいったけど
今作はドラクエ11までの繋ぎにはなるぞ

 

163:
プロコン買った俺、正解だった。

 

165:
またスシコラばっかになる気がするこれ
万能すぎるの変わってないわ

 

175:
マップが他のシューターゲーより狭すぎるから同じ行動の繰り返しでマンネリ感が助長される
そのくせ旧マップ使い回し多すぎ
これで2はねーわ
まー確実に飽きられるのは早いわ

 

180:
ジョイコンの間の本体付属のパッドを指で押してしまうとめっちゃ恥ずかしい

 

185:
マルチは楽しい
シングルは正直やりたくないダルさ
色塗らないと移動もリロードもできないから一人は本気でダルい
シューティングでシングルに期待するのはあれだがイカは塗る作業があるからしんどい

 

186:
新作って名乗ってる割には
使い回しのMAPや武器多すぎ

 

194:
ソロプレイのステージ曲すき

 

199:
なんか期待してたほどじゃなかったな
ダクソも1はバカみたいにプレイしたけど2、3はそれなりにしかやってない
イカも似た感じになりそう

 

212:
wiiUのパッドが恋しい
マップ見にくい…

 

213:
手元でMAP見れないんじゃイカの面白さ半減だわ

 

245:
頑張ってジャイロでやってるけど、すぐ目が疲れて1時間も遊べない。
マップ見辛くてあまりスーパージャンプ使えないな。

 

251:
画面端にミニマップが欲しい

 

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サーモンランが想像以上にブラックだった件

1:
全滅の方が多いんだけど…

2:
がんばれ

 

3:
バイトっていうのがいまいち何なのか分からないんだけどこれやると何かあるの??

 

5:

>>3
色々貰えるよ

今回はの目玉は3スロット空きの服ギアかな?

 

117:
>>3
ロブの店の2倍飯の券貰えたわ

 

4:
意外と難易度高いらしいよね
むしろ楽しみ、bo2のゾンビみたいなの期待する

 

6:

>>4
こんなに全滅する難易度とは思わんかった

上手く連携すれば稼げるじゃなくて、上手く連携しないと生き残れないw

 

31:
>>4
ゼルダのマスターモードといい、任天堂はたまにこういう本気の出し方をするから侮れない

 

7:
これナイスとか飛び交うからガチマッチやってるよりは気分がいいかも

 

13:
>>7
カモンが重要だから、普段より意識して使うな

 

8:
オオモノの処理が遅れたらわんさか集まってきてヤバイ

 

9:
クリアーした時みんなでジャンプして喜んでたわ
まだまだ始まったばかり・・・のはずなんだが
とりあえず役割分担が大事な気がする

 

11:
ヒカリバエでチャージャーを引いた絶望感

 

15:
これ図鑑みると雑魚一枠 大物二枠 現象一枠 まだ空いてるのな
アプデで追加か?

 

16:
32000貰えた時あったし効率はいいのか
ロブのチケット貰えたこともあったわ
たつじん100になるとワンオペさせられるらしいね

 

17:
ワンオペwww

 

18:
もうそんな猛者がいるのかよw

 

20:
本職有給とってまでバイトしてる奴もいるそうなwwww

 

21:
最初はアットホームないい職場だと思ったんよね
親切な研修もあったから仕事内容も理解できたと思ってた
でもやっていくうちにこれ聞いてないよ、えっ?これも聞いてないよみたいなのが重なって
ヤバいバイトだと気がついたときには抜けられなくなってたわ

 

23:
>>21
最初の研修でかなり褒められるしな
「今までのバイトで一番上手だ」 とかなんとかwww

 

22:
初心者ばっかりだと
ボム食わせないといけない地面から飛び出すやつ出てくるとかなり厳しいわ

 

26:
これは社員全員の力を合わせないとデスマ乗り切れないわ
死屍累々すぎる

 

27:
モグラはギリギリまで惹きつけてボムその場に置く感じだな

 

28:
チャージャーの時ホント役に立たなくてスマン・・・

 

29:
報酬の服の性能はみんな同じなのかな
俺のはイカ速度アップだった

 

32:
>>29
俺のはスペシャル性能アップだわ

 

30:
最初ツマランと思ったけどいつまでも続けちゃうヤバいヤバい

 

34:
避けがちな苦手武器の練習にもなるしいいシステム

 

37:
クマサン商会の後出し後出しの条件が実際のバイト先と似てて笑える

 

43:
たつじんバイト100でストしたらマッチせずにソロでやらされたんだがブラック過ぎだろ

 

44:
三人浮き輪になって生き残った一人にみんなでにじりよっていくのに笑った
俺もその浮き輪の一人だったけど

 

45:
>>44
ちゃんとナイスしとけよ

 

48:
>>45
もちろんしたぜ
あと、逆の立場にもなったけど浮き輪と迫り来るシャケ、どちらも撃たなきゃってきついな
夜のシャケ怖すぎ

 

46:
クソ素人だけどバイト参加してもいいっすか?

 

47:
>>46
親切丁寧な研修があります!未経験者歓迎!

 

49:

通信エラーが最大の敵

ブラック仕事に参加する事すらできないっていうね・・・

 

52:
サーモンラン面白かったわ
如何に役割こなすかが肝やね

 

61:
まだ2回やっただけだけどめっちゃ楽しい
難度が上がると全滅が普通にあるのかね

 

62:
バイトランク1ですらウェーブ1で全滅でポイント減って色々と情けなくなったw

 

63:
労働の喜びを知ってしまった

 

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【画像あり】スプラトゥーン2の戦績晒して行こうや

1:
おっちゃんに見せてみ?

7:

ワイの晒しとく

 

3:
2戦して3勝ぐらい

 

5:
無敗

 

14:
24勝0やで(大嘘)

 

16:
サーモンランむずいンゴ

 

18:
>>16
ええやん
サーモンラン昨日1回しかやってないわ

 

19:

さっき始めたばっかやぞ

 

22:
>>19
つよい

 

20:
0勝1敗

 

21:
わい30,20や

 

23:

ほな貼るわ

それよりアメフラシの塗り跡どうにかしてくれ
気持ち悪すぎる

 

24:
>>23
キモいな
そこまで塗り性能高いわけでもないし

 

25:
なんでこのゲームK/Dないの
割とモチベないんやけど

 

36:
>>25
まぁ1戦ごとの詳細は見れるしええんとちゃうか?

 

28:
ワイ2から初心者
マークと数値の意味がわからん

 

29:
左がキルで右がスペシャルやで

 

30:
始めたばっかりだから立ちまわり全然わからんわ
すぐボコされる��

 

32:
>>30
前線近くで塗ってサポートや
取り敢えずそれだけでいい

 

33:

ロンカスいつ解禁や

 

37:
>>33
強すぎる

 

39:
キル数のアベレージあんま参考にならんよな
ストレート勝ちなら少なく終わるし

 

40:
今のとこわかばが1番安定するわ

 

43:
>>40
スシコラは?

 

48:
>>43
ジェットパックムズすぎ
あとインクアーマー欲しいわ

 

41:
()これの中ってキルレ?

 

47:
>>41
アシストやでー

 

42:
スプレッサーとアメフラシは弱すぎるから上方修正来るやろ
てか今回全体的にスペシャルは控えめな性能やな

 

44:
マニューバーの性能どうにかしてクレメンス

 

46:

 

51:
>>46
デカくて草

 

52:
>>46
まだまだこれからやで
ランクも上がってくればブキも増える

 

49:
マニューバってやっぱ強いんか?
クルクル回られてうざいんやが

 

53:
強い味方二人来てくれたら勝てる

 

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スプラトゥーン2、経験値1.5倍になるチケットが無限湧きするバグが判明中!早く武器解禁したいやつ早めにしとけ!

1:

ヒーローのエリア2のステージ6に飛んで目の前の木箱を壊して下をみるとアイテム箱がある
壊すと経験値1.5倍の食事チケットが入っていてヒーローモードを出入りするだけで何度でも拾える
チケットは広場の屋台で使用 食事をしたあと20戦のあいだ経験値が増える

前作のダウニーバグより酷くないがすぐ修正来そうだから早めにやっとけ

2:
今作はランク上がりにくいから時間ない奴にはありがたいバグかもな

 

4:
修正自体は簡単なバグだから数日あれば修正されると思う
チケットの数も元に戻されそうだからやるなら早めに

 

5:
ステージクリアしなくていいの?

 

7:
>>5
俺はまだやってないけどクリアはしないといけないと思うぞ
リタイアだとイクラも手に入らんし

 

9:
>>7
それただの簡単入手法やんけ

 

10:
>>9
いやチケット自体がレアだから簡単に手に入りまくるのはでかいだろ

 

6:
サーモンラン面白すぎてヒーローモードまだ一面しかやってねえ

 

8:
>>6
サーモンでもチケット貰えたっけ?
まあでも一番手っ取り早く全武器解放したいならこのバグだな

 

11:
1回しか入手できないって公式が言ったのか?
なんでもかんでもバグとか言うもんじゃないぞ

 

12:
1のダウニーバグと似たようなもんだと思うぞ
手に入りにくいのがリトライだけで無限に復活なんだからこれは間違いなく修正もの

 

13:
有能

 

14:
ありがとう

 

15:
いくらなんでもそんなもん放置したまま発売しないだろ

 

16:
>>15
前作も似たような事あったからな

 

18:
ステージ内のどこだよ

 

22:
まあでもケイケン値上がりやすくなる程度だしたいしたもんでもないな

 

23:
ランクなんて飾りだしな
本当に早くあげたい奴用だろ

 

24:
ステージ外じゃねーか

 

25:

取得済みな見た目になってるが取ったらちゃんと増えるな

ヒーローモードもっと進めたらお金のチケットもどっかにあるんじゃね?

 

26:
めちゃ稼げるやん

 

27:
イリコニウムも増えるかとおもったがイクラに変換された

 

28:
取得済でも増えるのならバグかね

 

30:
お金増えるチケットで増殖できる場所あったら起こして

 

31:
>>30
あるよ
Twitterでとっくに情報上がってる

 

32:
箱はわかったけどチケット取るルートがわからん
めっちゃシビアじゃね

 

33:
ランクは武器解除に関わるし重要だろ取り行くわ

 

35:
修正前に急がなくても、最悪今のうちにネット切断してヒーローモード専用機にしておけばいいか

 

36:
やっとわかったわ
電球側から行こうとしてた

 

37:
ヒーローモードは変にミステリーファイルとか探さずにスピードクリアだけを目指すと意外とテンポ感あって面白いことはスプラ1で知ってるから頑張るか

 

39:
チケット1枚消化するのにナワバリでも3分×20戦=1時間かかんのか、とりあえず99枚くらい集めておけばいいかな

 

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【衝撃事実】スプラトゥーン2のテレビCMに隠された秘密が!絶対に生物には〇〇〇〇〇〇〇事が判明!!

1:

ニンテンドースイッチ(Nintendo Switch)専用ソフト「スプラトゥーン2」のテレビCMに隠された秘密が判明し、話題になりつつある。CMの内容はリアルな現実世界でインクをぶっかけ、敵を狙って闘うというもの。

・ゲームの楽しさを表現したCM
ゲームキャラクターやリアルな人間が登場し、インクバトルを繰り広げる。人間だけでなくリアルな動物も登場し、実際のゲームの楽しさを表現したCMに仕上がっているのだが、このCM、もっとくよく見てほしい。何かがおかしい。

・インクは一滴すらかかっていない
そう、インクを大放出して激しいバトルを繰り広げているように見えるのだが、人間と動物には、いっさいインクがぶっかからないのである。各シーンが一瞬なのでよくわからないかもしれないが、インクは一滴すらぶっかかってないのである。

・素晴らしいCM作品
マスコミ関係者によると「CMを見て子どもが真似しないように配慮しているのでしょう。安全を守りつつクレーマー対策をしている感じですね。任天堂らしい、しっかりとしたCM作りといえるでしょう」とのこと。

インクを一滴もぶっかけずに激しいバトルを表現するとは、素晴らしいCM作品といえよう。

http://buzz-plus.com/article/2017/07/22/nintendo-switch-splatoon2/

https://youtu.be/NK1qKLklzUs

4:
技術的に複雑な形と動きのある人間にインクかけるCGは面倒だからだろ。

 

42:
>>4
おそらくコレ

 

5:
子供「服や体にペンキかからないなら心置きなくペンキぶっかけて遊べるな」

 

6:
合成やらすり合わせの手間をかけなかっただけだろ
道路やビルなら好きなだけペンキぶちまけるのはいいのかよ

 

7:
クソガキ「じゃあ建物とか壁にスプレーで塗りたくるわ!!夏休みだしな!!」

 

8:
アホは作り手がどう考慮しても真似するよ。アホなんだから

 

30:
>>8
実行する奴がでるかどうかじゃなく実行する奴が出た時の予防線だろ アホか

 

12:
車のやつは絶対にグチャグチャにかかってるだろ

 

17:
馬鹿なユーチューバーとかが、リアルでこれの真似しないかな。

 

18:
いや、何にでも勝手にペイントしちゃ駄目だろ

 

20:
CMがそうでもゲームはぶっかけ
全くもって無意味な記事

 

22:
動くキャラクターのCGに色付けるのって大変じゃないのか

 

23:
人や動物にかかってない事が真似しないことへの配慮担ってるという理屈がわからない

 

24:
本当にそんな理由ならビルや道路にインクぶっかけても駄目だろww
単純に人間にかかるCGに金がかかるんでしょ

 

29:
合成がめんどくさいだけだろ
街中でインクぶっかけまくってるのに何が配慮だアホか

 

33:
そりゃCGとの合成めんどいもの
色合わせるだけで一苦労しそう

 

34:
出てくる奴らみんな汚れないけど
車に避難した奴にしわ寄せが

 

38:
当たらなかったからと言って狙ってますしおすし

 

39:
あほくさ
本当にそういう意図なら生物以外にはペンキブチまけてもいいってメーカーが言ってる事になるんだが

 

44:
車に逃げ込んだ奴は最終的にべっとりだけど周りに見えてないからセーフ 影でこそこそ抹殺しなさいって事か

 

45:
これ建物と車はCGだよ

 

52:
だからあんなに安っぽいのか

 

57:
海外版CMだと普通に人にインクかけまくった内容たけど日本向けに意識したとか?

 

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スプラトゥーン2のDL版がAmazonランキングで1位獲得!

1:
DL版で1位を取るとかw
SwitchはDL版購入率高いなw

2:
凄すぎワロタ

 

4:
みんな我慢できなかったか

 

6:
パッケ派の俺でもダウンロード版買った
ってかスイッチは特にダウンロード版の方がいいわ

 

8:
マリカーオンラインコード1位
ARMSオンラインコード1位
ゼルダDLC売り切れ
聖剣伝説オンラインコード売り切れ
スプラトゥーンオンラインコード1位←New!

 

14:
>>8
しらそんw
すげえなSwitch

 

9:
SwitchはDL版が気軽で良いよな
スマホやタブレット感覚で

 

10:
祭かよw

 

12:
店まで買いに行く時間すら惜しいかw。

 

13:
ほぼ毎日何年か起動するだろうからそりゃDL版買うわ

 

15:
容量が問題や。
容量どんくらい?

 

25:
>>15
5.5G以上必要とカードに書いてある
現状は3.3G使用してる

 

17:
俺もamazonでDL買ったわ
少し安いしね

 

21:
ARMSもDL版が1位だったしな
俺も迷ったけどイカはDL版買った

 

23:
凄すぎw

 

31:
欲しい武器構成がスプラ1考えたらかなり後半なんだよ
使いなれてる人はシューターとローラー立て振り強すぎだわやっぱ

 

46:
やって見たらセブン組多いのわかるわ

 

47:
セブン組が多い(笑)
なお現実

 

48:
セブンギア装備してる奴多いな

 

61:
スイッチ入れ替え面倒だしな
特に対戦もので売るつもりないならDL版だよ

 

62:

5.5Gじゃあ当然DLになるよ
まあいれものが欲しくてパッケって人も多かろうが

ゼルダ入れっぱ、
マリカDL、って人がほとんどのところに
今日3.3G追加w

 

64:
DL版で買わない理由がないんだよな
どうせ売らないし
どうせ挿しっぱなしになるし
読み込み速くなるし
前日から遊べるし
パッケ欲しいならゲームカードフリー版あるし

 

73:
すげえなスイッチ

 

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【画像あり】スプラトゥーン2、ロンチ祭りにTV局も取材に来るほどのブームに!

1:
行列半端ねー

2:
マジレスしていい?
仕事は?

 

9:
>>2
学生は夏休みで、リーマンは有給だろ。

 

100:
>>2
出世諦めるだけで人生は何倍も楽しくなる。

 

5:
やっべえw

 

6:
行けーTV局もっとこい

 

7:
イカ2だとしてもスイッチ抽選だとしてもどちらにしろ任天堂の大勝利だな

 

11:
>>7
これずるいよね
CMとは別に取材というなの宣伝が入るって

 

8:
もちろんゲームも大事だけどちゃんと夏休みを満喫して欲しいな
スプラやってたらあっという間に夏休み終わっちゃうから

 

12:
これはいい行列

 

13:
女子供が多いな

 

15:
平日なのに思ったより並んでてびっくらこく

 

16:
なんでネットで予約しないんだ

 

20:
>>16
ネットは瞬殺だからなぁ

 

17:
小中は夏休みはいってるから並べる人は普段より多そう

 

21:
子供は当然のこと、主婦プレイヤーもめっちゃ多いからなスプラは

 

24:
Twitterでもイカ2のトレンドが3つもあるしお祭りだなー

 

27:
本来ならドラクエがこうなるはずだったんだけどなぁ

 

30:
半端ねー

 

41:
もっと本体出したれよ任天堂さんよぉ
100万台出したって全部売れるわ

 

49:
夏休み初日から大変だな

 

56:
女子供多いわ服は黒くないわであっちとは別世界だなw

 

80:
すげーなこれもう社会現象だろ

 

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スプラトゥーン2、実際にプレイしてる人の評価・感想まとめ②

42:
ローラー縦振り弱すぎない?
もはや弱体化と言っていいレベルだと思うんだが

 

45:
カメラがぐるんぐるん回って酔ってきた

 

49:
ジェットパックの少し修正されてるな
前夜祭より高度が上がってる

 

68:
徹夜でやっちまった
頭ぐぉんぐぉんする。助けてくれ

 

82:
マニューバー使うやつ全然いねーな
楽しいのに

 

85:
ジャイロ操作すげー難しいなこれ
手首死にそうになる

 

112:
>>85
上下はジャイロオンリーやけど
左右は基本スティックで
微調整にジャイロやぞ
そんな手首殺す勢いでジャイロ使うもんちゃう

 

90:
仕事したくねぇ……スプラやりてぇよぉ……
誰か代わってくれ……

 

104:
塗りバトルって勝ったとき2000行ったら結構いい感じ?

 

111:
>>104
いい感じ

 

138:
>>104
勝ちチームなら普通
負けチームならかなりの上級者

 

116:
2からの参戦の勢だがやっとジャイロの扱いになれてきたわ
エイム安定してきたし面白くなってきた

 

124:
久しぶりだから感度下げてやってたけど勝てない……
と思って感度2.5にしたら勝ち始めたわ
下げすぎも良くないね

 

155:
完全ぼっちでもいけるの??
ゲームやる知り合いとか全くおらんのだが

 

160:
>>155
全く問題ない

 

162:
とっととガチやりたいし武器解放したいからスプシュ使ってるけど万能過ぎて面白みがないな

 

174:
>>162
スシコラより強そう?

 

204:
>>174
前夜祭で触った感覚弱い、今使ってるのは無印
メイン、クイボ、チャクチのコンボがどれからでも繋がるから強いよ
今は防御積み居ないからってもあるだろうけど

 

192:
今作で仕様変わってるかもしれないけど、とりあえず付けとけって感じのオススメなギアってない?
強いかなって思ってスペシャルゲージ溜まりやすい奴装備してるんだが

 

193:
>>192
インク効率系

 

212:
ホッブラつええ
ショットガンかよ

 

224:
やっとイカプロコン手にした
この色合い好きすぎる。他ゲーやるときでもずっとこれつかうぞおおお

 

234:
>>224
スティックの倒し加減とかボタンの大きさがちょうどいいよな

 

225:
携帯モードは無理げーだったがプロコンにしたら快適だー

 

238:
早くブキ全部買い揃えたい

 

241:
ストーリーで使った中では傘が結構楽しかったけどカンブリに並ぶまで結構かかりそうだな…
シルエットが違うのかどのランクで開放なのかもわからんのが辛い

 

256:
マニューバはむずい
自分以外に使ってるやつほとんど見なかった
とりあえず射程なくて足下塗られて詰む
上手い人が練習すれば可能性はありそうだけど

 

268:
ジョイコンでも全然戦えるわ
プロコン買う意味あるかなこれ

 

503:
>>268
そらそうだろ。プロコンの良さはプロコン使ってる人しか知らない。

 

277:
スペシャルが全体的にいけてねーな

 

281:
通勤中にヒーローモードやったら異常に酔った
向いてないのかも知れん

 

285:
>>281
そら動いてる時にTPSはキツかろう

 

322:
ヒーローモードクリアするのだるいな、作業感あるわ

 

332:
イカリングのゲソタウンめっちゃ便利だなw
一日待たずとも注文できるぞ

 

351:
カーボンゴミすぎやろ!どうすんのやこれ

 

355:
サーマルインク効果わからん
これスシコラには合わなそうだな

 

360:
ラピブラ弱すぎワロタ なんだこれ

 

418:
>>360
ハンマーで魚は切らんじゃろう?
1箇所を守るというか抑え込むみたいに使うと恐ろしく強いぞ
その状況に持ってくまでが大変だけどね

 

364:
一通り使ってみたけど
わかばは普通に強いな

 

370:

スーパーチャクチいいねぇ
タチウオとかの高いところから超エキサイティン的なシュートを

かまそうとして着地点を誤り、そのまま水没したときのやるせなさなんか、もうサイコー
orz

 

385:
携帯モードで充電しながらやるとめっちゃ熱くなるんだけどやばいかな

 

414:
>>385
リチウムイオンは充電しながら
動作させるとかなり熱を持つ
基本問題無いがバッテリーの
寿命が縮むから携帯モードメインで
使いたいならオススメはしない

 

395:
やっててジャイロのせいでキモい動きしてしまうわ
焦ったら視点動きすぎてパニックになる

 

411:
ワーイ

 

451:
>>411
かわいい

 

419:
空腹でやったら気分悪くなった
お前らもちゃんと飯食えよ

 

426:
2のスペシャルはほんと考えられた調整よな
1のスペシャルがいかにぶっ壊れてたのかわかる
だけどプレッサーはちょっと弱すぎ感ある
俺が使いこなせてないだけかもだけど

 

435:
このギアが足りない感じ懐かしいわ
お金に関してはナワバリの仕様引き継いだから余るね

 

461:
ガチマが実力差ありすぎて地獄絵図なんだが

 

490:
全体的にマイルドな調整にした分
メインでの撃ち合い強い奴大正義になったな

 

510:
>>490
前作ではスペシャルゴリ押しでよくやられてたけど、
今作はにらみ合い続けててもそれが無いからありがたいわ

 

494:
前作の色違いver.のamiiboって貰えるもの同じですか?

 

504:
>>494
前作は通常色も色ちがいも
前作と同じ見た目のギア貰える
今作の新しいアミーボは別の新しいギアが貰える

 

505:
ボイスチャットって、8人でプライベートマッチの時以外出来ないの?
2人だけでナワバリではボイスチャット出来ない?

 

513:
>>505
プラベだけっぽいな
けどゲームモードプライベートマッチって表示されてるし
その内追加される可能性あるかも
けど二人でもプラベできるしセーフや!

 

512:
個人的にジョイコンだとRスティックを間違えて倒しちゃうからプロコンの方が絶対良い

 

519:
エイム重すぎ
感度Maxにしてもまだ重い

 

524:
アミーボきた
ガールのアミーボでもらえるギアのイカクリップはスタダ

 

533:
>>524
イカ速だから有能だよなー

 

547:
ナワバリ強いイカ多いね

 

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スプラトゥーン2DL版が配信開始!実際にプレイしてる人の評価・感想まとめ

41:
復帰勢だけど馬鹿みたいに強いやつとかいて楽しい

 

43:

は?DL版ってもう遊べるの?
パッケージのフラゲじゃなく?

明日発売日なのに今日から遊ぶとかズルすぎだろ

 

55:
>>43
これがあるからみんなDL版買うんやで

 

45:
箱来た

 

65:
>>45
ハコってセブンとかのとくてん?

 

260:
>>65
セブンのソフトと、ミンティアと、どっちも貰えたわ

 

46:
これアーマー本当に一発だけ?
クイボ飛沫当てても剥がれないんだけど

 

47:
イイダのスクラッチ気持ちいいw

 

58:
うがい終わったのになんで2階行かねえんだよ

 

66:
アーマー状態パッと見じゃ分かりにくいな

 

67:
アーマーはヒーローモードと同じイカ1匹分の耐久だZO

 

74:
アーマード出し得すぎてやべーなこれ

 

78:
ナワバリ久しぶりすぎて動けん
でも勝てたありがとう仲間たち

 

86:
マッチングくそはえええ

 

105:
スプシュつえええ

 

110:
やべえええええ
たのっっしいいいいいいいい
スシつええええええええ

 

112:
アーマーは前作のバリアの反省が生かされてると思う
思えば硬直なしで一定時間完全無敵でゴリ押しできるバリアは異常だった

 

137:
セブンの服どこで貰えるん

 

175:
>>137
街にある段ボールの中

 

139:
ガチマッチでヴァリアブルローラー強すぎワロタw

 

158:
沼ジャン多すぎて草

 

177:
とりあえずランク4まで若葉でお遊び

 

183:
これは徹夜ですわ
楽し過ぎる

 

184:
インクアーマー 最強すぎわろた

 

196:
アーマーでスーパー着地だろうと無効にできたぞ
眼光で潜伏してるのバレバレだけど

 

198:
ガチママジ楽しいな!

 

208:
ランク40のやつって何日前にフラゲしたんだよ

 

213:
やっぱ無敵ってくそだわ

 

241:
負けポーズ可愛すぎやろ

 

248:
若葉4のせいでアーマーうぜえw
けど初心者はこれで瞬殺されないようになってんだな
よく考えた

 

265:
ナワバリ強い奴多くね
楽しい

 

266:
地雷チャージャー多すぎない?w

 

271:
早速修羅の国に入れられ始めて笑う
経験者しかいねえw

 

272:
楽しいよおおおお

 

277:
インクアーマー、弱くね?

 

279:
イカッチャの選択音とスタンプいいね

 

291:
ジョイコングリップ普通に使いやすいな

 

299:
やばい楽しい

 

303:

かわいいよ

 

314:
案の定なんだが打開が難しすぎる

 

315:
ダイナモ強い
早くヴァリアブル使いたい

 

316:
インクアーマーうぜえええええ

 

341:
ローラーはもう初心者武器だった頃の面影ないな
アーマーされると辛すぎ

 

361:
アーマーまじ強いな

 

388:
たのしいいいいい

 

396:
初心者相手に二桁キル取るの辛い

 

399:
またチュートリアルあんのなこれ

 

408:
目が回って気持ち悪くなってきた

 

415:
なんか数戦したらまわり経験者ぽいのしかおらんなったw

 

431:
>>415
ガチパワーのせいだろうな

 

422:
ナワバリでみんな真ん中塗りに行っちゃうけど、一緒に続いたほうがいいんですかね
ポイント欲しさにちゃんと塗りながら進んでいってるんですけど

 

438:
>>422
初心者なら下手に最前線に突っ込むと死ぬからそのやり方で問題ない

 

423:
わかば最強だったかー

 

424:
やべえ糞みたいに面白い

 

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新作ゲーム発売日一覧

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