【Wii U】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 感想・評価・評判・口コミ・レビューまとめ

任天堂 評価・感想

【Wii U・スイッチ】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 感想・評価・評判・口コミ・レビューまとめ

【Wii U・スイッチ】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 感想・評価・評判・口コミ・レビューまとめ

任天堂から2017年3月3日に発売のアクションゲーム、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの最新感想・評価・レビュー情報をまとめてみました。

当コンテンツでは実際プレイした人の【感想・評価・評判・レビュー・2ちゃんまとめ】から何でもまとめていきます。

 

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発売から3週間経ってもゼルダがジワ売れしてるの凄くない?

1:
50万はいくでしょ
もしかしたらミリオン行くかも

4:
>>1
少なくとも今年の年末くらいまで延々とジワ売れ続くよ
よかったな
多分最終国内で7,80万本
世界で1000万近くまで行くと見てる

 

2:
これしかねーし神ゲーだし

 

3:
DLCあるからあんま中古に流れないだろうな
Switchが売れた分だけ売れそう

 

5:
コレシカナイ需要

 

6:
50万はいくだろうな
これがいかなきゃ悲しすぎるぞ

 

7:
ソロ専ゲーなので途中から中古に流れる可能性はある
中古が値崩れしなければ延びるだろうけど

 

12:
>>7
これに関しては方々で流れてる評価が異常な域に達してるので
中古に出るかもしれんが新品で買う人間の方がそれを上回ると見てる
この評価が続いたら好評が好評を呼びスイッチ本体が売れるほどソフトも売れるくらいのレベルにまで
行くかもしれんと思ってる

 

8:
まじでこれしかないだからなwww
むしろあんだけスイッチ売れてたのにゼルダ買ってない奴結構いて意外だったくらいだわ

 

9:
50時間やって神獣1つクリアだし多くの人は未クリアーで未だやってると思う
あとこの出来だと夏と冬のDLCをやらないとすごく損した気分になりそう

 

11:
煽り抜きでこれしかないやん
イカが出るまで仕方ないね

 

17:
DLC買わない人いるのか?ってレベルの傑作

 

18:
ミリオンまでジワるかもな
10年に1度の超名作だ

 

24:
それしかやるものがない

 

28:
ゼルダしかない

 

29:
スイッチが売ってないんだから当然ジわ売れだろ

 

30:
このゲームまじでおもしろいから100万本くらい行かないといやだ

 

36:
ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 任天堂 11/06/16 14,985 240,738
発売4週目の数字
BotWの4週目はどうなるか
答え合わせはもう直ぐ

 

37:
まぁ以後本体買うやつの半分はゼルダも買うだろうから年内ミリオンは固いね

 

38:
スプラ、ゼルダ、マリオオデッセイ の順かな国内は
世界はマリオオデッセイ、ゼルダ の順だろう

 

39:
カービィとか初週15万でも気づいたら50万行ってたりするからな…
このゼルダならミリオンも夢じゃない

 

42:
今週もスイッチだけで3万くらい売れてそう
wiiu版はちょっときつそう

 

43:
これしかない、じゃない
これがあるんだよ

 

45:
これしかないのに売れてるのが凄いんだろ

 

48:
ゼルダがswitchを引っ張ってるんだよなー

 

242:
>>48
そういうこと
スイッチはゼルダのお陰で売れてる
ゼルダがなかったらやばかった

 

51:
ローンチだし史上最高の傑作だからこれからもジワジワ伸び続けるよ

 

52:
これはずっと売れるタイプのソフトだと思う
これから先何かのきっかけにスイッチ買った人は大体持つソフトになる気がするんだが

 

56:
ソフトに困るなら本体買わないわな普通
ゼルダがあるから買ったswitchを買ったということ

 

57:

これしかやるゲームがない。

でもこのゲームだけでもスイッチを買う価値はある凄いゲーム

 

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伊集院光さん、ゼルダを絶賛!

1:

1時間20分ぐらいから

・ゼルダおもしれえ
・徹夜でプレイ
・嫁と一緒にプレイ
・老眼なので携帯モードつらい
・任天堂とHORIはマリオカラーの老眼鏡出せ

http://www.tbsradio.jp/ijuin/

18:

>>1
>任天堂とHORIはマリオカラーの老眼鏡出せ

HORIを含むのはさすがw

 

25:
>>1
ファミ痛のコラムでもわざわざこんなこと言うと回し者って言われるだろうから~てな事書いてたなw

 

2:
ああ、伊集院みたいなチマチマやってそうな奴には合うだろうな

 

3:
伊集院に限らずプレイした人の殆どが大絶賛
ホンマモンの名作が久しぶりに出たって気がするわ

 

4:
今回のゼルダはシレンと通じるものがあると思ってる

 

6:
星野源もほめてたな
てか普通ほめるだろ
ここまでのものになると

 

7:
絶賛してる人しかいない件

 

12:
伊集院も嫁もゼルダ好きだって言ってて3DSのやつも
自分と嫁のソフト2本買って別々にやってたのに今回は一緒なのか
まあスイッチ2台買ってやるほどでもないって判断なんだろうな

 

14:
>>12
今回のゼルダは、複数人で、あーだこーだ言いながら遊ぶのが最高に面白いんだぜ。

 

36:
終わった後に立ち上がって拍手したくなるゲームだったな

 

39:
あと神獣1つ
終わらせたくないわ
DLC早く来てくれ

 

41:
神獣4つクリアしたけどラスボス行きたくないからずっと寄り道してる

 

42:
>>41
みんなそんなもんだ。

 

57:
>>41
ハイラル城横目にウロウロしてる。

 

78:
>>41
すげえ分かる
ハイラル城無駄に侵入したけどまだ寄り道していたい

 

114:
>>41
その方が良いぞ
祠も思い出も全部回収してガノン倒して真End見たら一気にやりきった感が出てくる。寄り道いくらでもしとけ

 

44:

ゲーム慣れした玄人の発想だと考えすぎて行き詰まり、素人の発想だとすんなり謎解きができたとか言ってて、すごく同感した。

玄人はあのツタは模様だ。
素人はあのツタは燃やせる。
結果燃やせて先に進んだらしい。

 

46:
温泉に卵入れたらゆで卵できてわろた
いろんなもの入れたらどうなるんだろ

 

65:
7インチのスイッチ欲しいよね。

 

67:
HKT48の宮脇咲良も今回初めてゼルダやってるとか話してたぞ
早くゼルダ姫を救ってあげたいとか言ってた

 

68:
クリアしないにしてもハイラル城の探索は超楽しいから行ってみるといいよ
まあ俺はそれして勢いでクリアしてしまったけど

 

71:
こんな最高のゲームを批判していたら一生変な目で見られるな
生きててよかったとさえ思わせる珠玉の作品だわ

 

88:
ゼルダシリーズ全てと比較してここまでライト層にも評判のいいゼルダ始めてじゃないかな
まだまだ伸びそうだしハーフは余裕としてもミリオンもありえるかもな
プレーした人間に触発されてやってみたいって奴が増えてるよね

 

103:
いやまあ名作

 

112:
伊集院は一通り流行りのゲームには手をだしてるよな。バイオ7も絶賛してたが、FF15は主人公達に感情移入できず、モルボルに感情移入してしまって積ゲーになったっぽい。

 

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【悲報】ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド、致命的なミスを犯す

1:

相 棒 キ ャ ラ が い な い

悲しい一人旅寂しいよぉ

2:
何故任天堂はシーカーストーンに美少女ロリメイドのAIを搭載しなかったのか

 

3:

 

4:
>>3
これ
ずっと乗ってると愛着半端ない
殺されたときの怒りも半端ない

 

5:
チェッキーとか言うあざと合法ロリババァは猛烈プッシュしながら何故なのか
任天堂無能 無能オブザ無能

 

7:
相棒キャラがいたら落ち着いて女の子ストーキングが出来ないじゃないか

 

8:
ェェェ…ずっと一人なの?

 

9:
>>8
一人やで
ガーディアンうろつくハイラル平原も
猛暑のゲルド砂漠も
極寒のヘブラ山も
ずーっと一人で泣きたくなる

 

10:
amiiboで運が良ければエポナ召喚できるんじゃなかったっけ?

 

13:
雨で崖登れなくなるのは地味にストレス

 

17:
ナビィいないとか誰に聞いたらいいんだよ

 

18:
今作ってゼルダの醍醐味の魚釣りがないよな
だからクソゲーだわ

 

25:
>>18
ダイナマイト漁で我慢しろ

 

19:
ゾウ戦で相棒の大切さを再確認
トリももっと乗ってたかった

 

24:
>>19
リンクが満足に泳げないだけあってしんのすけの頼もしさは百人力だよな

 

20:
今までの当たり前を見直した結果

 

23:
英傑たちがいつもそばにいるだろ

 

26:
ミファーの祈り、いつでも使えるゾ!

 

29:
ミファーと旅したい

 

31:
シド王子と話すと元気出るわ

 

36:
ウルフリンクアミーボ買えば良いじゃない
何処にも売ってないけどな

 

38:
馬は小回りきかないし山も登れないから結局クエスト用の移動アイテムになってしまう
アイテムでどこにいても呼び出せれば良かったんだがなぁ

 

39:
テリーがいるじゃない

 

40:
馬は地域での能力差かなりあるね
使い捨てのつもりが登録したくなる

 

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お前らマジで新作ゼルダ買え!ゲーマーならこれだけの為にSwitchかWiiu買ってもお釣りが来る

1:
50時間やってるけど終わる気がしない

10:
スーファミとゲームボーイのやって合わなかったからいいや

 

204:
>>10
今までのゼルダが合わなかったって人にこそオススメしたい。

 

29:
ゼルダやったことないけど大丈夫?

 

39:
WiiUのゼルダ売り切れてて無い

 

40:
すげー評価高いけど具体的に従来のオープンワールドと何が違うの?
割と食傷気味なんだが

 

45:
>>40
正直目立った違いはないよ
ただ量産型オープンワールドよりは確実に良くできてる

 

44:
Switch自体も悪くないぞ
携帯画面であのクオリティのゼルダ動くだけでも感動する

 

54:
ゼルダはどう見てもWiiUの方が快適だな
わざわざスイッチ買った人ご愁傷様としか

 

55:
両機種持ってるけどswitchのほうが色々と便利で良いよ

 

63:
仕事中だけど抜け出してwiiuとゼルダかったったったwwwwwwww

 

75:
そんなに面白いのか

 

88:
お釣り来るかは知らんがソフト単体で見るなら間違いなく良作~神ゲーレベルはあるな

 

90:
ところでwiiuしか持ってないんだがwiiu版でもいいのか?

 

93:
>>90
本編には違いは無いから
switch買う予定無いなら良いと思うよ
限定版無いくらいか

 

123:
本体売ってないから買えないんだよなぁ
残念残念

 

128:
スイッチ版とU版って何が違うの?
ロード長かったりする?

 

134:
>>128
switch版しか持ってないけど
ロード時間はどっちもあんま変わらないらしい
Uでもswitchでも他のオープンワールドゲーと比べたらロード早い方だと思う
それと限定版の有無と解像度と音声くらいか
後ソフトの事じゃないけどswitchのスクショ機能がuより進化してて使いやすくて好き

 

137:
>>134
画質はまあ仕方ないとは思うけどU版は音が悪かったりするのか?

 

141:
>>137
環境音がリアルらしい
環境音マニアじゃなりゃ気にしなくていいんじゃないかな

 

142:
>>141
へーそうなのか
スイッチ在庫復活するまで待とうと思ったけどU版買おうかな

 

144:
>>142
止めどきが分からんすぎて時間泥棒になるかもしれないから
それだけ気を付けろ

 

150:
>>144
俺は自制が効かないからみまもりswitchを自分にかけることを考慮してる

 

130:
ゼルダが他のオープンワールドに勝ってるところが思い付かない
思い付かないんだけど滅茶苦茶楽しいのはなんでだろう

 

143:
>>130
やったことに対してリアクションが返ってくるところかなーこれ出来るかな?と思って試したことにちゃんと応えてくれるというか

 

132:
よく分からんがそれでも楽しい
それがゼルダってことよ

 

133:

なにか有りそうなところにちゃんとご褒美がある
オープンワールド特有のバグが無い
ハイラル図鑑

取り立てるとすればこの辺かな

 

136:
>>133
今の所実感できるバグが一つも無いのは凄えと思ったわ

 

138:
>>136
バグ無いの本当にすごいよな
オープンワールドって大量のバグや物理法則を無視した動きがあるのが普通だったから驚き

 

135:
雨ウザすぎんよ

 

139:
燃やせば燃える
水で消える
物理法則が働くのは本当にすごい

 

145:
ニワトリアタックはあるの?あるなら買う

 

152:
>>145
うん普通に逆襲されたわ
初コッコなら余裕で死ねるレベル
鍛えたら余裕で耐えられる

 

154:
>>145
今回のコッコは優しめだよ

 

147:
コッコの逆襲はあるぞ��
コッコ以外に強い敵が多すぎて影薄いけど

 

185:
自然はめっちゃあるみたいだけど村や町はしっかりあるか?
自然ばっかのオープンワールドって最初は面白いけどだんだん冗長に感じてくるんだよね

 

186:
>>185
あるよ
ウィッチャー3ほどの規模はないけどね

 

210:
今から買ってくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

 

219:
マジで神ゲーやよな
あんまりべた褒めすんの好きじゃないが取り敢えず合う合わないは置いておいてプレイしといた方がいい

 

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【画像あり】ゼルダの伝説、やっぱり神ゲーだった・・・

1:

こんな粋なつくりこみまでされている模様
涙出ますよ、涙

 

5:
ほんまやん
気づかんかった

 

9:
>>5
時の虚しさですよぉ・・・

 

7:
リンクはタイムスリップでもしたんか

 

10:
これ何年後の話や

 

34:
>>10
少なくとも時オカから1万年以上前

 

12:
ゼルダ史的にはどこの話なんや

 

22:
>>12
トワイライトプリンセスと風のタクトごちゃ混ぜ時空や
ぶっちゃけ実質リブート作やで

 

13:
時の勇者ですよぉ・・・

 

16:
20年も経ってなさそう

 

17:
どゆこと?
64とスイッチの比較か?

 

26:
>>17
64の時の牧場がスイッチで朽ち果ててる

 

43:
>>26
なら64のはリメイクを出せ
じゃないとスイッチ買う気にならん
ワイは100%楽しめないとイヤなタイプ

 

56:
>>43
3DSでリメイク出てるやん

 

78:
>>56
リマスターやで

 

18:
時オカの門は石でできてんじゃん

 

23:
>>18
補修したんやろ・・・

 

21:
トワプリ後か風タク前か風タク後やな 風タクの時系列の可能性が高い

 

27:
域スギィ!

 

28:
風タク時系列だと風タク→トワプリになってトワプリ時系列列だとトワプリ→風タクになるみたいなこじつけどうや

 

29:
これが初めてのゼルダなんやけどクソ面白い
仁王やってたんやが今ゼルダしかやってないわ

 

30:
よく気付いたな

 

32:
30年後くらいの荒れ方だな

 

41:
門どころか策の材質さえ全然違うと思うんですがそれは大丈夫なんですかね?

 

49:
>>41
長い時のなかで何度も何度も補修されて最後がこれだとは思わないんですかね?

 

65:
>>49
何10年何100年という時代超えて技術発展もしてるはずやのに石材から木材に変化しとんのか

 

70:
>>65
www

 

42:
ただの使い回しですやん

 

44:
あの牧場か…

 

46:
実際はあの牧場やないけどファンサービスでそれっぽくしたんやろ多分

 

53:
>>46
まあこれやろな

 

47:
時系列は今の所はっきりした根拠でえへんな
生き証人のガノンは人格残ってないのかダンマリやし

 

48:
普通におもしろいで
DLCでええから英雄救済エンド欲しいわ

 

52:
時オカやんけ

 

55:
時オカネタは随所に出てくるぞ

 

71:
ゼルダの時系列なんてガバガバなんやし深く考えんでもええわ

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ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、スピードランが熾烈を極める!最速クリアは54分台へ到達!!

1:

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(以下、ブレス オブ ザ ワイルド』)のスピードラン(RTA)が熾烈を極めている。
今月11日にも弊誌で最速クリアをめぐる戦いを紹介したが、争いは日に日にヒートアップしてきている。

3日前にも1時間11秒という記録を残したOrcastraw氏は、さらに58分6秒と自己最短記録を更新。
しかしゼルダのスピードランナーとして知られるgymnast86氏も黙ってはいない。
Orcastraw氏より一足先に58分1秒を記録し、トップへと躍り出た。
そこへさらにVenick氏が登場し、58分台を争うストリーマー達の度肝を抜いた。
氏のプレイは58分をはるかに上回る54分5秒を記録したのだ。
さらに興味深くも、Venick氏はゲームプレイと直接関係のないところで時間短縮に成功している。

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』最速クリアは54分台へ到達。鍵を握るのは「ドイツ語」と「Wii U」か
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170313-42545/

2:
54分でクリアとかDQ3より早いじゃん

 

3:
遊びじゃねえんだよみたいな感じだねw

 

10:
あんまり内容無い感じなの?

 

12:
できることはたくさんあるけど、やらなくてもいい。
そんな感じ。

 

14:
チュートリアル終了後、いつでもガノンと戦えるからね。
メインが4つあるけど、壮大な道草に過ぎない。ガノンを倒してから巡ってもいいわけで。
クリア前と後でやる事は変わらない

 

26:
>>14
メインスルーするとそこのエリアボスとの連戦+ガノンのHP増加で武器の耐久がアレなんだよな

 

16:
最低限でボスつえーしながら倒すか
ちんたらサブクエ等楽しみながら俺つえーするかだよな
自分は後者だなマップ徒歩移動しまくってゆっくりやるよ

 

17:
レベル上げとか要らないゲームなの?

 

27:
>>17
ライフとスタミナは各地にある祠というプチ謎解きを4つクリアすると、どちらか1つ増やせる。
強さは武器と防具依存。
武器と弓と盾は店で買えず、敵や宝物から回収。ただし破損するのでドンドン使い捨て。
マスターソードも破損するが、時間経過で回復。
防具は店売りのみ。
ジャスト回避でラッシュを叩き込め、ジャスト防御で盾耐久を減らさずに弾ける。

 

19:
三時間で祠ふたつのあたしは。。。

 

86:
>>19
祠120個とか終わる気しないよな

 

20:
イベント全部すっ飛ばせるとか自由度高すぎやな

 

23:
これぞオープンワールド

 

24:
すごいなあ
俺はじっくり進めよっと

 

28:
スッゲーおもしろいよコレ

 

35:
いきなり最後のボスと戦えるからなw
自由過ぎる。マイクラのように延々と遊べもするし。
今時決まり切ったルート進ませるだけのゲームが多い中、すげーよ。

 

38:
普通にやってたらどれぐらいでクリアーできるもんなの?

 

41:
>>38
100時間やろうが終わりが見えない
ボリュームないって言ってる奴はディズニーランドで何の乗り物にも乗らず入り口から出口までダッシュして20分で全部回れるって言ってるようなもん

 

51:
最初の大地から出るだけでも何時間か掛かったわww

 

57:
お前らを信じて買ったけど凄く面白いわ
何が面白いって言われると困るけど
ずーっとやっちゃう

 

71:
ドラクエ1で例えるならレベルマックスで始まり、最初の町から竜王の城に橋がかかってる感じかな

 

78:
それがお前らが望んでたオープンワールドやろw

 

82:
あえてタイムアタックできるようにしてるんじゃない?

 

88:
ハイラル城周辺のガーディアン群の
レーザーに撃たれまくって近寄る事もできなかったわ

 

89:
攻略見ないで、探索しまくらないと
面白くないだろうに

 

90:
で、恐らく一般プレイヤーが最も時間を費やすことになるだろう
通常のモブ戦は面白いんか?

 

97:
>>90
モブ戦はそんなに時間かからない
だいたいの時間は動物狙ってる

 

93:
2週間みっちりやってるけどまだクリアしてない
収集、強化やってたら一ヶ月以上遊べるよ。追加コンテンツもくるし年内たっぷり楽しめる

 

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ゼルダBowがゲーム史上最も満点を取ったタイトルに!

1:

メタスコア史上最高得点の時オカ。
E3史上最高の盛り上がりと言われる伝説のプレゼン「ゴッドマン」等

世界一高い評価を得ているビデオゲームシリーズと言われるゼルダの伝説にまた新たな勲章が。

最新作ブレスオブザワイルドが現時点で既にマリギャラ2やラスアスを越えてメディアレビューで史上最多のパーフェクトスコア獲得だそうです。
まだ日に日に増えてるので最終的にとんでもない記録になりそうだとか・・。

http://www.vg247.com/2017/03/08/zelda-breath-of-the-wild-has-the-most-perfect-review-scores-in-metacritics-history/

3:
そりゃこの完成度はとって当然だわ
PS系すら90点だからな

 

4:
現時点で75のメディアがレビュー出してるが半数以上満点とか化け物過ぎるw

 

5:
90点でもすごく低く感じるからな。
どこで10点も引かれたんだが。

 

340:
>>5
これ
やり込めばやり込むほど納得のスコア

 

6:

ゼルダってだけで高い点が付くって言う奴が居るが

それ自体がまず凄いだろ(笑)

 

99:
>>6
ゼルダには補正があるって書き込みよく見かけるけど
海外のAAA級タイトルにはそういう補正付かんのかね?

 

170:
>>99
ベゼスタゲーとか補正かけそうだけどなー
かなり信者多いだろうし

 

251:
>>6
海外はゼルダオタだからなw

 

7:
ウィッチャー3やフォールアウト4で酷い処理落ち経験した身から言うと
フレームレートも言う程酷くないしな
そこしか責めるとこなくて大きく取り上げられた感じ

 

10:
>>7
オープンワールドで処理落ちしないゲームなんか逆にショボいって話

 

365:
>>7
動画で判断できるとこがそこだけだろうし(´・ω・`)

 

8:
GOTY確定か
これ超えるの出ないだろ今年は

 

9:
相当期待度の高いタイトルだったから普通に良ゲーを出してもガッカリされるところを想像以上のを出したのがすごいよな

 

13:
何が凄いってNPCの作り込みが凄い
何やっても反応が返ってくる
ここまでのは初めてだわ

 

102:
>>13
今回、個人的にトワプリとスカウォで感じてた
NPCへの嫌悪感が全く感じないのが嬉しい
厭味が無くなったと思う

 

15:
妥当すぎる名作

 

16:
世界一のソフト会社である任天堂が一番金と時間を掛けるシリーズだしな

 

17:
実際にやってみて納得する高評価。圧倒的なボリュームにもかかわらずディテールの追求がハンパない。

 

19:
より多くのゲームメディアに認められたタイトルってことか

 

20:

時間泥棒過ぎてヤバい

そしてメインストーリーにすら順番が無いのが地味に凄い

これまでやった洋ゲーオープンワールド大作でもメインストーリーには順番があるものが殆どだったし

 

26:

最初に出た海外レビューで言われてたが
マジでバグが全然ないな

オープンワールドで信じられん完成度

 

31:
本当に久々に童心に帰ってゲームやってるわ
和ゲーというか任天堂の丁寧さと
オープンワールドの豪快が絡み合って凄い事になってる

 

33:
プレイしてる身としては納得しかしないわ
当然の評価

 

35:
すばらしぃいいいいいいいいいいい

 

37:
点数下げてるほとんどがフレームレートの問題だからね
惜しいな

 

43:
世界中の歴史の教科書に名前が残るな

 

45:
とにかく手が込んでる
ギミックにしても何にしても、細かいとこまでホントすごい
オープンワールドのハードルをかなり上げた感じ
もう綺麗なテクスチャ貼っただけのオープンワールドはオープンワールドとは呼べない
ゼルダはそのくらいハードル上げたと思う

 

47:
そろそろ1週間くらいになるがとにかくずっと面白い
この史上最高ってくらいのWiiU向けに開発されてたってのが本当に皮肉な話

 

50:
伝説のゲームとなってしまったか

 

52:
楽しすぎてストーリー進めれないだよな

 

53:
IGNジャパンもとったぞ
こりゃすげえ

 

63:
どう考えてもこれ以上のゲームを見たことがないし
そら取るわ

 

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ゼルダBotW、1週間たって不満点が大量に噴出している模様

1:

こんなに不満点あるのに満点レビュー続出とかおかしい

・グラしょぼい
・雨・雷がうざい
・気温システムが邪魔
・馬のシステムが糞で放置必至
・料理が複数一気に作れない、レシピを選んで作れないなど面倒
・武器がすぐ壊れる
・その割に少ない装備枠
・装備枠増やすのも面倒
・そのため宝箱開けるたびに武器出てくるなと祈るようになる
・スカスカフィールド
・糞ジャイロ謎解き
・ゲルド全般
・聖火リレー
・おつかいばっかでストーリー性皆無のミニチャレ
・メインダンジョンがしょぼい
・赤い月がうざい
・ゼルダがブス、無能
・力の加減

3:
>>1
高評価つけたレビューサイトでも1番問題になってるのはフレームレートだろ

 

5:
楽しすぎて時間過ぎるの忘れるわ

 

7:
いや棒で殴られて死ぬのに雷で死なない方がおかしい
馬鹿なん

 

9:
ゼルダは不満もあるけど満足の方が遥かに大きいから面白いわ
ゼノクロはマジクソだったしゼノブレ2もゼルダと違って開発期間短そうだしダメだろうな

 

10:
コレに100点て

 

11:
雨はいらんかったな

 

13:
色々あるが赤い月はせめてスキップさせろよなと思うわ

 

16:
>>13
それは思ったけどあれってロードしてるんじゃないの?

 

14:
不満が多いと不満しかないは全然違うので

 

21:
不満が無いわけではない
>>1に上げてる所も同意できる部分もある
それでも 自分は神ゲーっすわ

 

24:
不満点がこれだけ出てるのに満点出してるとこだらけって
絶対金で買われてるやんw

 

25:
は?ゼルダってだけで100点満点なんだが

 

42:
>>25
信者しかやらないキャラゲーだし
こういうこと

 

27:
もうゼルダスコアという事でいいじゃねえか。GTAと似た様なもんだろ
メタスコなんてそんなもんだろ

 

28:
不満点はライネル的な中ボスがもう少し欲しかったぐらい 後は最高

 

29:
気温システム以外は概ね同意
さすがに温度管理はゲームの要だから批判しない

 

30:
>>1で同意できるのは料理くらいだな
それと武器の取捨選択も早くできるといい
が、その2つも些細な不満
確かな欠点はフレームレートくらい
今までのゼルダはともかくBotWの高評価はあまりに妥当

 

32:
武器壊れるのは良システムだと思ったけどな
ダクソみたいに簡単に治せるなら同じ武器しか使わなくなって短調じゃん

 

38:
>>32
一度強い武器手に入れたらそれ未満の武器に存在価値がなくなるからこのゲームにおいては壊れるのは当然だよね

 

36:
フレームレート20まで落ちるとか糞ゲーやんけw

 

41:
フレームレートはたいして気にならない

 

46:
うーん食わず嫌いしないでやってみればいいんだけどな
スイッチそろそろ出荷再開するだろうし、買ってみれば?4万円の価値はあると思う

 

47:

武器の取り換えもゲームのうちだと思えばいいよ
壊れそうになったら敵に投げて敵の武器奪う
強い武器はここぞというときに使う
これが結構楽しい

今んとこ一番の不満はチュートリアル部分がダルいのと一部死にゲーなところ

 

48:
ゼルダだから満点!
文句あるやつは ろす!

 

52:
バイオハザードで弾温存しなきゃいけないから糞って言う奴はいないだろ
今回のゼルダもそういうゲームなんだよ

 

56:
完璧なゲームなんて存在しないんだから
そりゃどのゲームも探せば細かい荒はでてくるさ。
それをかき消す面白さがあればいいのよ

 

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【神ゲー】ゼルダBotWのアマゾンレビューがとてつもないことに!!!

1:

4:
やば杉内投手

 

16:
最近和ゲーの調子いいね

 

134:
>>16
いいことやね。

 

17:

 

23:
まだ序盤しかプレイしてないせいか面白さが見えてこない

 

34:
>>23
良いからパラセールとっとと取ってハイラルに降り立て

 

151:
>>23
始まりの台地降りたら一気に面白くなるのに

 

25:
難易度高すぎるわ

 

27:
まあ自由度が高すぎるってのもあるから人は選ぶかもね
従来のファンでも文句言うやつは多少居るだろう、EDまで何人たどり着けるだろうか・・・
俺は4神獣開放前にガノン倒しにいってしまったわwハイラル城すごすぎた
これからメインクエの4神獣を進めていく

 

31:
実際クソ面白いんだから仕方ねえ
ただ広いだけじゃなくて一つ一つの達成感がパねえ

 

47:
実際、史上最高の神ゲーじゃないかってぐらい面白いから
続ければ続けるほどやれることも増えていって面白くなる

 

51:
あと、戦闘がだいぶ面白くなってるのもポイント高い
その分難易度も上がってて、強い敵と当たると結構死ぬわ

 

78:
星1つけてるやつ31人いるところがすごい
どんなゲームなら満足するんだよ

 

84:
とにかく今回のゼルダはヤバいだろ
フィールドが移動する場所ではなく
ちゃんと遊べるように工夫されている

 

98:
今回はゼルダのスタンダードじゃない! は分かる
だから☆5じゃない! が分からんw
めちゃくちゃ面白かったら全部☆5でいいじゃねえか
なんか☆5じゃない理由を無理やりひねり出そうとしてねえか?

 

105:
星5にしたくないから減点法選んでるだけだろう
加点法なら星5にしない理由は無い

 

136:
はやく1連投してバランス取れ

 

148:
オープニングが秀逸だなあ。はじまってすぐに動かせる。狭い祠とそこから出た広大な世界の対比。
映画みたいな演出はいらん。
任天堂はよく分かってるわ。

 

158:
ゼルダはその世界で遊ぶ感じでホライゾンはガチめの戦闘で荒廃した世界を観光してる感じかなぁ
どっちも無理なく楽しめるというか凄すぎるからゲーム好きならやるべきタイトルだと思う

 

163:
どこまで伸びるか楽しみだよな^^

 

175:
ゼルダはプレイしたら驚くほど欠点がなくて叩きようがないゲームだからなぁ
無理やりネガキャンしてもエアプかどうかすぐわかっちゃうし

 

178:
驚くほど欠点無いゲームなのにゼルダシリーズって全く売れないよな
欠点無いと思ってるのは信者だけで一般ユーザーは謎解きとかウンザリしてるから買わないんだよね

 

181:
カカリコ村行く前から、塔ばっかり行きまくってるんだけど、
荒野の塔で完全にリンクが工事現場のオッサンみたいな作業してるんだけど、俺のやり方おかしい?

 

193:
>>181
このゲーム人によって攻略ルートは大きく変わるだろうし、気の向くままに攻略出来るのが良いトコロ
だから、おかしい処か王道の遊び方なんじゃないかと思うw

 

195:
>>181
マップ先行もありでしょ。

 

189:
俺もゼルダの謎解きは理不尽で嫌いだったけど、今回のは短いし物理演算ギミックだからゴリ押し出来たりして楽しいわ
祠見つけたら入りたくなるぐらい

 

190:
>>189
軽めの頭の体操って感じで面白いよね

 

191:
最初に貰ったアイテムだけでクリア出来るのがいいよね
序盤のやつ割と簡単だし

 

223:
個人的には付けるとしたら90点てとこだから
仮にレビューするなら4か5だな

 

233:
Amazonの明らかにプレイしてないのにプレイした風に書いてる星1レビュー見るの楽しい

 

234:
ゼルダには街がない
買い物ができないってほざいてる奴がいてワロタw

 

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【画像あり】ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのボリュームがヤバすぎて笑えてくる

1:

2:
マ?すごE

 

4:
こんなあったんか

 

5:
広すぎやろ移動魔法あるんか?

 

266:
>>5
クリアした祠や訪れた塔にはワープ出来るで

 

9:
スカイリムも無駄に広かったのにそれ以上広いとかクソゲーやろなあ

 

14:
山登りのおかげでマップ以上に移動時間かかるからな ただ山の上からのパラセールは楽しいンゴ

 

15:
宇宙の星の大きさ比較する奴みたいやな

 

16:
というか風タクってこんな狭かったんか……

 

18:
いつのゲームと比較してんねん

 

27:
ゼルダネガキャンはスカスカとカクカクしか言わんからつまらない

 

36:
>>27
確かにこれで草
カクツキはあんまり気にならんわ
それにスカスカとかどんなにプレイしても思わないほど濃い

 

30:
全マップ隅々まで遊べるんだろ
そうなんだろ

 

34:
>>30
マップ上に行けないとこがあるオープンワールドがあってたまるか��

 

42:
>>34
いっぱいあったんだよなあ

 

43:
>>42
これな
オープンワールドRPGを携帯できるとか世界初やろ

 

31:
オープンワールドって別に広くなくてもええと思う
時オカくらいで色々充実してれば十分

 

32:
携帯モードくっっそ便利やぞ 無かったら買ってなかったかもしれん

 

33:
こういう時に洋ゲーにはいっぱいあるよとかドヤるヤツって真剣に病気なんじゃないのか

 

66:
>>33
オタクのたちの悪さを凝縮したようなやつらやな

 

45:
よくわかんないけどレベル1のダンジョン探すだけで苦労するやん

 

51:
広きゃいいってもんじゃない定期
エアプボーイほど広けりゃ凄いと思ってる

 

58:
ゼルダは寄り道楽しすぎてほんへ全然進まんわって聞いたけどマジ?
ちな神々のトライホォースと時のオカリナしかやったことない

 

62:
嘘やろこんな広かったか?

 

71:
ひょえええええ
しかもダンジョンまであるからな
以上だぜ

 

79:
任天堂ゲームはいつ遊んでも面白いからな-
今は無理だけど
絶対遊ぶぜ

 

81:

洋ゲーのオープンワールドって意外に自由度低くて
あれやれないこれやれないが多いんだけど
今度のゼルダはリアルの犯罪行為以外は基本的に何でも出来るのはすげーわ

洋ゲーやった人ほど衝撃受けると思うで
あとスカスカっぽく見えるのはチュートリアルの始まりの大地だけやで

 

82:
広けりゃいいってもんじゃないやろ

 

102:
今回のゼルダは広いだけじゃなくて中身が詰まってるし
異常なまでの作り込みされてるのがすごいンゴねえ

 

108:
トワプリがこの青色って相当デカいんやな

 

112:
マップの作りはさすがゼルダでだだっ広いだけじゃないんだよなあ

 

169:
プレイ動画ちょっと覗いたけど本当に面白そうやな

 

180:
スカイリムよりマジでマップ広いん?
ただでさえスカイリムでまだ行ってない場所とかあるのにそんなん遊びきれる自信無いわ

 

209:
ゼルダはやりたいがスイッチがどう見てもクソハードで躊躇するわ

 

223:
>>209
神ハードなんだよなぁ

 

221:
やっと耐火服手に入れたわ…疲れた…
ヒケシトカゲ出て来なさすぎて3匹捕まえて薬時間切れ→1匹薬に使ってまた3匹捕まえの繰り返しだったわ

 

224:
今の所うろついて反応出たら祠を探してって作業が面白い
祠自体も結構難しいの有るし

 

227:
いつもボリュームがどうこう言いたくなるゲームあるけど
ゼルダは「ぶっちゃけそこまで求めてなかった(呆れ)」なボリュームあるわ

 

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今回のゼルダって具体的にどうすごいの???

1:
スイッチのソフト群は今のとこゴミしかないからゼルダならと思ってるんだが時岡しかやったことない
そんなにすごいゲームなん?

333:
>>1
動画見てみな?
草がテクスチャではなくちゃんと物体として生えてて歩いたらその動きに干渉して草が動く
これぞマシンスペックの正しい進化の姿
これは表面的なグラだけにこだわってるプレステにはできないこと

 

341:
>>1
レベルデザイン

 

363:

>>1
Breath of the Wild Any% Speedrun in 1:24:07
Venick409
https://www.youtube.com/watch?v=5cyGD-FnySU

ゼルダ84分で全クリ糞ワロタwww
今週には60分切るだろこれファーw w w

つかゼルダなんだよスカスカなマップにあのきったないグラで凹凸の無いツルツルな壁を這い上がる姿は?シュールすぎてもうねw w w

 

368:
>>363
用意に80時間越え
しかもRTAは失敗してラスボスは倒せず
仕方なく武器が揃った別データで倒しているので
84分クリアは未だ未達成でした(´・ω・`)

 

496:

>>368
そうなんだ

バレ怖いからRTA動画はみてないけど、納得した

自分はパラセールとってすぐに馬捕まえてハイラル城特攻して、本丸までは着いたんだけど、ボスが武器足りず無理ゲーだったから、84分でどう倒したのか気にはなってたんだよね

本丸の上の方にある矢とって、城で武器集めてなんとか一体目倒すのがやっとだった

 

2:

何もかもが凄い
歩くだけで感動して涙が出そうになった

そんなゲーム

 

3:
>>2
分かるわ
俺もあまりの絶景に涙腺が緩んだもん

 

5:
>>2
感動しっぱなしだよな
岩を登るだけでウルウルしてしまうのがブレワイ

 

26:
>>2
俺も何回も泣きそうになったわ
広大なフィールを歩いてると泣きそうになる

 

4:

凄いとかの次元じゃない

ゲームの頂点をぶっちぎってるレベル

 

9:
>>4
それ
もはやゲームの枠に収まらない
ある意味リアルな人生超えてるわこれ

 

17:
>>4
今までの「神ゲー」は面白いの上位だったけど
ゼルダについては神様が作ったかと思う完成度からくる「神ゲー」になってる

 

22:
>>4
ゲームって枠です語るのが勿体無いのは分かる

 

114:
>>4
今まで富士山だの北岳だの言ってたのがエベレスト出てきちゃった感だわ
PS4のオープンワールド?ああ、あの低い山ね、それもいいんじゃない?って

 

759:

>>4
仕事行かないでずっとゼルダの世界に浸っていたい…

ちとヤバいゲームではあるな

 

6:
そこまでではないけど惹かれるんなら買えば

 

8:
リンクが走ってるだけでおもしろい

 

663:
>>8
髪の毛一本そよぐだけで面白い

 

19:
1言でいうなら人生かな

 

25:
個人的にフィールドはオマケで
アイテムで干渉できるオブジェたくさんなおもちゃ箱が広がってるゲーム

 

27:
グラの綺麗なマインクラフト

 

30:
和ゲーのオープンワールドなのに、ちゃんと作られてる。

 

36:
>>30
海外含めてオープンワールドなんて誰もちゃんと作れてねーよ
ようわくゼルダで完成した感じ

 

32:
最高に面白すぎるところかな

 

34:
広大な世界に科学とオモチャとゆかいなキャラがぎっしり詰まってる感覚

 

39:
オープンワールド自体は珍しくは無いが探索や干渉出来る物が多い

 

219:
>>39
これだな
真面目な話、今まで遊んだどんなゲームより作り込まれてると感じた
GTA5越えるゲームが日本から出るとは

 

40:
今更ゼルダというゲームの凄いところを教えろとか言われてもな
ゼルダらしい探索要素が広いフィールドに散りばめられてるのが面白い

 

41:
物理エンジン

 

45:
やれば分かる
今回のゼルダはほんとすげーからゲーマーならやるべきだしやらないならゲーマーではない
ゲーマーじゃなくてもオススメできる大傑作

 

60:
ずっとやってしまう魅力がある
やることが尽きない

 

63:
一言で言うなら移動が楽しい
これ最強でしょ

 

72:
>>63
一番の最適解を放置して無理矢理断崖絶壁をのぼってしまうw
そこで大抵祠があるから助かってるが何もなければ絶望する・・・

 

66:
戦闘はどうだ?

 

80:
>>66
ゲージボスとたまたま出会って戦闘したときはクソ楽しかった
ゼルダとは思えないほど戦闘が楽しい
弓で目打って動き止まったと思ったら次は手で目を隠してて...てのも楽しい
ジャスト回避も難しいけど決まったら強いし気持ちいい

 

71:
オープンワールドゲームの転換期になるゲームなんじゃないかな
時のオカリナで3Dアクションゲームの基礎を作った
今作はそれと同じで新たな基礎を作った

 

73:
外人からの評価がすごい

 

81:
ゲーム内で、こうやれたらいいなと思うことが大抵できる自由度。
アニメ調のグラフィックが超綺麗。
スカイリムの6倍以上ある広大なフィールド。
高低差のある美しく楽しい密度のある地形。
村の雰囲気とか人間の生活してる感
飛べる。
ゼルダ特有の謎とき要素
ロードが早い
王道のわかりやすいストーリー
とにかく全てにおいてクオリティが高い。

 

86:
戦闘は馬上も滑空中もできる
マグネキャッチとかの謎解き用アイテムも戦闘に使えて結構幅広い
弓、爆弾、盾もある

 

94:

まだはじまりの大地やけど、
マグネットつかえるようになった瞬間なんやこれ?スゲェ!ってなった。

まだ、こんなギミック可能なんだと。
で、案の定 外でて鉄のデッカイ玉を、マグネットで引きずりながら、歩き回ったわ。

こんな感じが次々続く

 

101:
>>94
マグネットはまだまだ夢があるぞ

 

97:
すべてのゲームを過去にした
そんなゲーム

 

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ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドをプレイして号泣してしまった

1:
アニメやゲームで泣くなんて初めてや

2:
ゼルダの最高傑作なだけあるわ

 

3:
早すぎるやろ

 

4:
>>3
まだ始まりのだいち終わっただけやぞ

 

6:
>>4
泣くなよ

 

11:
>>6
100年前の事を知ってしまってな...

 

5:
ワイも号泣や

 

16:
別にスイッチ買えとは言わないけどブレスオブザワイルドをプレイするのはオススメするで

 

18:
あ、フレームレートの問題で少しカクツクがスイッチの問題やからセーフ

 

20:
>>18
えぇ…あれガチやったんか

 

29:
>>20
ガチやぞ
風吹いたらカクツイたりする

 

31:
>>29
わいは視点グリグリしたり敵が沢山おるとカクつきやすくなるな

 

22:
>>18
まあたしかにカクつくが気にならんていどちゃうか?

 

30:
>>22
これ
止まったりせんから全然ええわ
そして世界観が美しい

 

28:
>>18
体験会のときもそれ確認したけどねやっぱあるんやね。
まぁ気にならない程度だからええけど

 

21:
ワイもこれからゼルダやるで。
楽しみや

 

23:
>>21
チュートリアルからおもろいで

 

27:
ラスボスはガノン

 

32:
>>27
みんな知ってるネタバレで草
逆にガノンじゃないと売り上げ落ちそう

 

35:
この時代にかくつくとかほんまハードがクソやわ
ソフトいいのにもったいない

 

36:
最初のイワロックとかいうのに6回も殺されてもうたわ
操作に慣れるのにはええ訓練やなあいつ

 

40:
>>36
ワイガイジ
一度も勝てずに逃亡

 

46:
>>36
ワイガイジ、倒し方が思い付かず無事逃亡
早速攻略wikiを見た模様

 

50:
暫くひまはせんンゴね

 

52:
>>50
本当これ
忙しい時期なのにやらかしたわ

 

62:
ワイ一番の名作はムジュラ派だったんやが揺らいでしまったわ

 

63:
震えてるリンクエロすぎィ!

 

65:
>>63
ゲルド服リンクすこ😍

 

72:
え◯ちだ��

 

74:
>>72
これもう半分おんなのこだろ

 

73:
スタミナ制で感動が半減やわ

 

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ゼルダ新作くっそ面白いwwwwwwwwwww

1:
お前らも買え
やべーぞ

144:
>>1
確かに自由すぎるし何年かに一度の傑作だけど
キャプチャ画面が謎すぎて感じて草生える

 

2:
面白いといいつつなんで面白さがみじんも伝わらないこのキャプチャー画面なの?

 

7:
>>2
とりあえず休憩でスリープする場面だから気にすんな

 

3:
面白そうだな…

 

4:
その画像でどうやって面白さを伝えようとしたの?

 

9:
画質どうなの?

 

13:
>>9
超最高な感じ
パソコンキモオタのぼくが保証しゅる

 

10:
この画像からヒシヒシと伝わってくるわ

 

11:
操作性どうなの?

 

14:
>>11
ちょっとカメラがウザい時があるけど不自由のなさがヤバイ
「操作してるだけで楽しいって何!?」って感じ

 

16:
めちゃくちゃつまらなそうなのはるなや

 

17:
>>16
すまぬニキィィィイイイイイwwwwwwwwwwww

 

18:
1時間半でクリアした動画が上がってる

 

22:
ほしい

 

31:
>>22
買おう
マジで
誇張無く言えばちびると思う

 

23:
どうせ廉価版出るだろ多分

 

26:
>>23
任天堂のマリオとゼルダは中古価格下がるの時間掛かるから廉価版は最低でも2年は掛かるんじゃね

 

30:
>>26
2年か…

 

32:
>>30
ちなみにマリオのWiiUは全部高いから未だに廉価版ナス

 

28:
やりたくなってくるわ畜生
我慢してんのによ

 

29:
正直欲しい

 

33:
俺も買ったけど自由度高くてたのちいいいい

 

35:

>>33
うはwwwwナカーマ

見てるだけのお前らもジョイナスだよ!!wwwww

 

36:
コントローラー触った感じどうなん?
箱コンに似てる?

 

42:
>>36
Proじゃないちっこいコントローラーのボタンの押し心地は3DSに似てる
WiiUみたいなスポスポキモティ感触だと思ってたから面食らったwwww
手触りは最強
ホールド感も最強
でも手が大きい海外のゲームライターはちょっと小さいというより狭いと感じるぽい

 

44:
>>42
あー3DSっぽい感じかぁ
まぁスティックが使いやすければおk

 

48:
>>44
スティックはマジでいいよ
振り幅が狭さが絶妙
今までの固定観念が覆った
でも微調整は若干しづらい
そこだけが欠点

 

38:
1時間半のやつは途中でハートがめっちゃ増えてるから、動画差し替えてるっぽいな

 

39:
youtubeliveで見てるけどグラよくね

 

43:
>>39
グラいいよ
画面が気持ちよすぎるwwwwww
900pだけど全然気にならん

 

45:
え?プロコン買ってないの?

 

49:
>>45
買ってない
触る前に前情報でダメだと決めつけて買うってなんか落ち着かないんだよな俺は
ジョイコンがクソだったらすぐに買うつもりだったけど今のところ要らないぽいわ

 

46:
俺もスイッチ欲しいな

 

50:
いいなぁ
ゼルダファンなんだけど買うか迷ってる

 

53:
>>50
なんつーかゲームなのに
山中湖でゆったり寛ぐみたいな幸福な時間を味わえるぞ
俺は感激してるわ

 

55:
>>53
ソフトもいれて4万ほどだろ?
金はあるけど時間がなぁ

 

59:
>>55
まあそのへんは頑張って時間作るしかないな
でも触れば頑張って時間を作りたくなる品質なことは間違いない(俺の中では)

 

54:
タブの画質どうなの?

 

58:
>>54
あーすまん
まだハンドヘルドでプレイしてないわ
でも液晶の色味はかなり高クオリティだぞ
IPSでもかなり上質なIPSぽい
俺のプレミアム2Kレグザにも負けてない

 

60:
ほんとクッソおもろいな チュートリアルながらほどよく甘えんな感
があって  脳汁が半端ない

 

61:

じゃあそろそろ布教も終わったしSwitchにSwitchしますはw←ダブルコンボwww

また気が向いたらスレ立てる可能性あるし
まだ疑問とか質問あったらその時に頼むわwww

 

64:
いまのところは
史上最高のゲームだとは思うが、
でもスイッチでこれ以上のものはでないだろうなあ
ってことで、U持ってればU版でもいいと思う

 

67:
青のゴブリン強すぎワロタ

 

70:
Amazonレビューでマップが単調だって酷評がチラホラあるけど実際どうなの?

 

71:

単調って感じはないな
さすがに任天堂というか

ボコブリンの集落と出会う人々
木の妖精クイズ、祠、新規アイテム
変な敵

いまんとこ楽しい

 

74:
ゼルダ感がないやらいう声が多かったからちょっと心配だったけど、やってみたら普通にゼルダだったわ。移動もオープンワールドで単調ではないし楽しい。
ただ、アイテムを取った時の効果音はアレじゃないとダメだろ!!

 

84:
迷ってるやつは買っておけ 絶対損はしない
WIIU版でもいいから

 

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【悲報】ゼルダブスザワ、Amazonレビューで酷評目立つ

1:
海外高評価は任天堂が金掴ませたか?

2:

どう考えても98点の出来ではないからな

昨日までめっちゃワクワクしてたけど2時間もやれば飽きるなこれ…

 

3:
遊べないカスは無様すぎるな
歴史的ゲームを遊べないなんて

 

5:
アマゾンレビューもいい加減対策して欲しいんだよね。
とりあえず、、商品買った人しかレビュー書けないようにして欲しいわ

 

6:
イース8の方が面白いだろぶっちゃけ

 

7:
時オカからのファンと言いながら
体力ゲージが今回初みたいな言い様
ファンじゃねーだろw

 

9:
スカイウォードソードはゼルダ好きでも避けるほどの地雷だったろ

 

15:
>>9
そういうのはゼルダ好きとは言わん

 

11:
果たして本当に買ったのだろうか?
君たちがAmazonでレビューしてるんじゃない?

 

14:
んで購入者の割合は?

 

16:
1点レビューに購入者が一人だけいるやん
みんながみんな絶賛して5点4点つけるなんて気持ち悪い状況はありえないからそんなもんだろ
まあおれはWiiU版買うけど

 

17:
面白いけど細かい不満点があってメタスコア98とは思えないって感じ

 

19:
1時間ぐらいしかプレイしてないけどオープンワールドに慣れてない日本人向きではないなと思った
ゼルダってアクションとはいえ初心者向けに作られてるけど今回はアクション初心者はクリア出来んやろこれ

 

22:
>>19
メタスコで集計されてるような職業ゲーマーの採点は高くても一般人の印象は違うわなそりゃ

 

23:
>>19
ニコナマで一般人がサクサク敵倒してるよ

 

20:
あの糞グラさえなければ神ゲーだった

 

24:
三時間ほどやったけど淡々としてて、盛り上がらないな

 

28:
>>24
ゼルダって毎作そうでしょ
とにかく飽きる

 

25:
星1レビューした人の過去の評価見るとネガキャンだとわかる

 

29:
オープンワールドなのにダンジョンロードだと?
この辺も突っ込まないのメタスコアは

 

33:

こんな武器もって動物いじめるゲームって具体的にどこが楽しいの?(野蛮なモノを見る目)
リンクが剣を持って相手に痛い目を合わせる前に話し合いとかで解決は出来ないのか?

星一つ

こんなレビューやぞ?

 

35:
>>33
星一徹もびっくり

 

37:
今回ゼルダ買ってる層はゼルダ好きってより他の任天堂ソフト好きでスイッチ買っただけのやつも大勢いるの忘れないほうがいい
今までゼルダやってこなかったけどロンチにまともなのがゼルダしかないから買ってる

 

42:
自分の感想より海外の評価が大事な日本人にはぴったりのゲーム

 

44:
アマゾンレビューとか購入済み以外の見るなよ

 

48:
スカウォが93点だからな
正直メタスコアは10点ぐらいゼルダ補正入ってる
88点なら十分神ゲーじゃない

 

51:
Amazonで買ってる奴少ねぇ

 

63:
海外高評価は任天堂が金掴ませたか?

 

64:
星1つなんてまともに遊べないぐらいの超クソゲーでもないと
普通つけないからな
明らかにネガキャン目的とすぐわかる

 

65:
敵全然いないガラガラワールドでしょ

 

75:
神ゲーにネガキャンはつきもの
ホライゾンを見ろ至って平和だろw

 

77:
おもしろいけどお前らが思ってる以上にグラフィックしょぼいPS3初期のゲーム並
PS4、いやせめてXBOX ONE並の性能のハードでこのゼルダがやりたかった・・

 

78:
スイッチ本体もAmazonレビューで評判悪いな
任天堂オワタな…

 

81:
いつも思うけどレビュー早すぎるだろ
もうちょい遊んでから書けよw

 

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ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド発売開始!実際にプレイした人の評価・感想まとめ

97:
やっぱりパッチも来てるな

 

100:
>>97
本体のパッチではなく?

 

109:
>>100
ブレスオブザワイルド更新データってなってる

 

103:

げっとー^ ^

 

192:
今回ガノンドロフって喋るのかな?

 

196:
>>192
笑うだけだった

 

205:
>>196
言葉も話せなくなるくらいに知能低下しちゃったとか?

 

215:
>>205
文字はあるよ、音声は笑いだけ

 

236:
今までで一番難易度高い気がする

 

294:
ゼルダ最後までイモトのままやんけ

 

299:
>>294
髪の毛ならまだしも、眉毛を整えるイベントがあっても困るだろ

 

308:
あとスピーカーでやってるけど音がすごい

 

314:
武器ほんとすぐ壊れるなw
塔起動したから祠行くわ

 

337:
>>314
え!?武器壊れるの?
クソゲーじゃん
壊れない武器とか無いの?

 

339:
>>337
マスターソード

 

341:
>>339
それだけかよ
だいぶクソゲーだな
武器壊れるとかゼルダじゃねーだろ

 

315:
あとスイッチのやつ初期設定で最初はテレビモードできないから注意だぞ

 

330:
>>315
これどういうこと?

 

332:
>>330
最初はテーブルモードで設定して、一通り終わったらテレビに繋いでって出た

 

340:
>>332
なるほどねありがと
一手間いれないとできないのか

 

326:
ダウンロードの宝箱一つはルビー
一つめの祠の横にEXって書かれた宝箱にあった

 

395:

ガーディアン怖い

 

397:
>>395
switchシャツww

 

400:
>>395
すごーい!みずきれー!

 

419:
>>395
これwiiuでも貰えるんか?

 

448:
Wii Uのパットでプレイはキツそうw
かと言って今からプロコン買うのもな、あれ4000円ぐらいするしな

 

456:
自由すぎてどこいけばいいかわかんねえええええええええええええええ

 

463:
全体の音ちょっと小さいな WiiUパッドの ここをタッチすると って点滅表示消して真っ暗にできんのんかいな?
ジャンプが初期のX設定だと違和感あるのでBに変更した
手の届かないリンゴを必死に木に登って挑戦してたらゼルダ姫から御呼びがかかった
リンゴ取らせろやっ
あのリンゴ取れたら実績解除される気がする

 

472:

マップは広いな、広すぎる
こんなデカい世界旅するのか・・・

 

480:
>>472
ゼノクロより広くね?

 

481:
>>480
ゼノクロはやったことないから知らんが
このマップの広さは相当ヤバい
クリアだけなら早いらしいが
やり込んで完全クリアしようと思ったら150時間じゃ足りないかもな

 

482:
お前らいきなり斧をRボタンで敵にぶん投げるなよ
一発で壊れんぞ やり直したわ
結構オートセーブが頻繁にあるっぽくて楽だな

 

499:
磁石使うのがとりあえず楽しい

 

503:
やべえ斧で木を切り倒してるだけで楽しい

 

504:
できることが増えてくるとめちゃくちゃ楽しいな

 

524:

kotaku
完璧なオープンワールド。

metro.co.uk
史上最高のゼルダ、そして恐らく史上最高のビデオゲーム。

 

530:
木の枝でいきなり回転切りw
100年寝てた割に体か動くなリンク

 

533:
火山行ったら燃えるんだが
対策教えてくれ

 

534:
>>533
服や 食糧じゃない?

 

536:
100年の眠りから目覚めて準備運動してるリンクと
操作を色々試してる自分がリンクする

 

537:
序盤から既に神ゲーだとわかるから困る

 

546:
動かしてるだけで楽しい

 

547:
なんじゃこりゃ
ただの神ゲーだった

 

549:
プレイヤーに色々考えさせる仕組みが秀逸すぎるなこのゲームは

 

593:
たいまつを使うイベント、マジでなめてる。
イベント中に雨降ってきて、たいまつの火消えてイベント中断ww
あと落雷やばすぎ。
1発くらったら即ゲームオーバー。
しかも落雷の落ちる数が半端ないわ~。
FF10の雷平原並に雷落ちまくるww

 

610:
>>593
現実での雷回避策取ったら回避できるんだろうか

 

615:
>>610
鉄系の装備を
すべて装備から外したら回避できるみたい。
自分は屋根ある所で雷雨去るの待ってた。

 

594:
青ボコにやられた 油断してると即死

 

600:
初手ガノン城チャレンジやってたけど無理だわこれ
ハートはいらねえし盾は手に入るけどもっと武器がいる
武器が足りねえ
一体目しか倒せねえ

 

601:
それなりに面白いけど今の所神ゲーではないかな、、、

 

617:
>>614
なんかすごい疲れるゲームだと思った

 

618:
これ人を選ぶゲームか?
本当にどこ行っていいか分からない
2時間うろうろしてるだけ

 

619:
>>618
分かんないなら指示に従えばええんちゃう

 

620:
オープンワールドゲーなんだからそりゃ指示待ち人間にはできない

 

625:
自由に慣れてくると楽しくなってくると思う

 

630:
お前らたのしくなるのはパラシュートとってからだぞ
めっちゃ飛ぶの楽しい

 

635:
世界の端まで行ってみたけど特に祠もなく敵もいなく山を上り下りしてたら着いてた。拍子抜けした。
あと馬の操作性めっちゃ悪い、信じられないくらい悪い。

 

642:

探索してたら見つけた!!!!

 

654:
操作複雑すぎ、、

 

665:
火山ガチで詰んだ
ユン坊が閉じ込められてるとこ
打開策求む
大砲に火薬がうんたら言ってるけど火薬がない

 

682:
面白いのは面白いけど、なんかコレジャナイ感がすごい

 

683:
木こりのオノ壊れたよ……
どうすりゃええの?

 

687:
>>683
キャンプ的なエリア探せそのちかくのきりかぶにおいてあったりする

 

691:
>>683
敵から奪えよ!

 

704:
最近海外製のスマホゲーのチュートリアルでもイライラするレベルだったからこんだけ自由なゲームは垂涎もんだわ
最初っからやりたい放題やってやるぜ

 

706:
この手のゲームを初めてする人はとにかく近くに気になるものがあったら行ってしらべる
民家があったら訪ねて、旅人と会ったら話すなどすれば道は開けてくるとおもうので頑張ってほしい

 

717:
31年前の初代も、何をやったらよいか分からないで挫折するプレイヤーは多かったんだよ

 

722:
やっとamiibo使えるようになるまで進んだ
ウルフリンクめっちゃ良いな動物に近づくだけで勝手に狩りしてくれる

 

745:
操作に慣れたら面白いくなってきた! でもパラセールの所までに10回ぐらい死んでてワロタ 今作むずいねー

 

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ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドのフラゲ配信を見た人の率直な感想

1:
スタミナいらなくね

185:

>>1
スタミナゲージ有った方が緊張感あると思うな

どうせ成長でゲージ伸ばせるらしいけど

 

2:
あれ見た後だと去年のE3版がつまらなそうに見えるレベルで神ゲーだった

 

6:
早くプレイしたくなる。すべてのゲームを凌駕するものだった

 

8:
モンハン好きにもたまらないゲーム

 

10:
凄い
もう本当に凄いとしか言い様がない
今までゲーム続けてきたよかったと思えるレベル

 

11:
ゲームの歴史を変える一本

 

12:
ウィッチャー3を越えた

 

14:
アシタカになれるゲーム

 

15:
日本人には合ってるオープンゲー

 

19:
全く興味なかったけどプレイしたくなったわ
まわりに勧めてみんなで情報共有しながら遊びます

 

21:
すごい面白そうだからswitch予約した

 

23:
プレ捨て4とVUTA売ってスイッチとゼルダ買う

 

25:
予約キャンセルしたのを後悔した

 

26:
すごいボリュームありそうだしヤバイ買います

 

27:
理想のゼルダ(リンクの冒険の3D化)にやっと一歩近づいた感じ

 

96:
>>27
うん、リンクの冒険に近いね

 

28:
動画見て欲しくなった。買うぜ~本体予約できてないけどな!

 

30:
発売日が待ち遠しくなった

 

31:
馬がすごい。鹿もすげー

 

43:

自由度が高いしボリュームもあって面白そう

あえて難点をあげると
生き物の密度をもう少し増やして欲しい
マップの広さに対して何もいない空間がやはり多すぎるのでもっと野良のモンスターとか動物を増やして欲しかった

あとはせっかくのオープンワールドなんだからフィールド上のイベントももう少し欲しいな
高い場所登ったら何かがいてイベント発生するとかそういうのがもっといっぱいあったら文句つけようがなかったんだが

そのへんは次回作の課題ですな

 

48:
女キャラクターがカワイイ

 

51:
グラが思ってたより汚い

 

52:
ダンジョンや村に入ればいいけど、それまでの移動がマジで殺風景で退屈そうだった
スタミナシステムでボタン押したり離したり繰り返さないといけないし

 

60:
グラがゴージャスでした素晴らしい!!
移動も景色を楽しみながらできたり、カッコいい馬に乗れるので退屈な感じはない

 

61:
フラゲ配信見て欲しくなったわ
当日に並んで本体とゼルダ買ったるで~

 

65:
グラはピクサーの映画みたいだった

 

68:
鹿のケツがモフモフしてて良かった

 

72:
最高のオープンゲーだと思った
早くハイラルの世界に飛び込みたいと思いました。

 

81:
期待値が高すぎた感はある
正直がっかりしたかな

 

86:
ただ見ただけじゃ本当に面白いかどうかなんて分からんよ
実際に遊んで見ないと

 

89:
神ゲー神ゲーと言われてる割には
目新しさもないし、グラもほどほどやなという印象

 

93:
いつものゼルダを広くしただけに見えた
とにかくフィールドでなにも起こらない印象

 

118:
初めの移動やらはスカスカやらアンチが騒いでいたが途中から引き込まれていったな
寄り道余りしない人であのボリュームは凄い

 

121:
ボロカス言うつもりだったけど配信見てたら欲しくなってきた

 

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【朗報】ウィッチャー3に92点をつけたサイトがゼルダBotWに94点をつける快挙達成!

1:

German GamePro gives BOTW 94/100, their 2nd highest Zelda review score ever
http://segmentnext.com/2017/02/27/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-reviews/

>ゼルダの伝説の最新作は、ドイツのGameProで94/100の評価を得ました。
>同じコンセントでWitcher 3は92/100なのでとても素晴らしい評価です。
>GameProのレビュースコア歴代No.1であるGTA IVの次に、いわゆる2番目に高い評価のゲームとなっています。

和ゲーのオープンワールドが洋ゲーオープンワールド最高峰のウィッチャー3越えを果たした模様

2:
最近日本のゲーム頑張ってんな

 

3:
凄すぎワロタ

 

4:

また大絶賛か

日本人が金と時間使って本気でオープンワールド作るとこうなるんだな

 

11:
>>4
日本人ってか任天堂だな
あいつらは別格だから、マジで

 

194:
>>192
ゼルダらしいゼルダを作った時に海外ではステマは必要ないよ
白人にとってのドラクエがゼルダだから

 

545:
>>4
リンク「ネガキャンを知りたい。」

 

9:
ついに和ゲーオープンワールドが・・・

 

12:

任天堂がソフトで世界一なのは認める

ハードはソニーにまかせとけよ

 

15:
こりゃガチで神ゲーかもしれんな

 

21:
このゲーム自由度の高さは素直に賞賛されてるな
空爆できるとかびびったわ

 

23:
自由度と濃密を完全両立させた現在唯一のオープンワールドって評価

 

24:
和ゲーからこの点数が出たのか

 

25:
ウィッチャーより点数高いだの
時のオカリナに並ぶだの超えるだの
本当に神ゲーっぽいのな
E3から面白そうだとは思ってたけどそこまでなのか

 

28:
純粋にいいもん作ったんだろうね

 

31:
どこも凄まじい自由度って必ず書いてるけど、ほんとに直でガノン倒してエンディング行けたりすんのかね
少し前だと青沼がそう言ってたけど、それは変わらずなのかな

 

33:
>>31
行けると思うよ
但しキチガイレベルのゲームセンスが前提になるだろうけど

 

35:
>>31
城に直行してる動画有ったけど酷い目に有ってたw

 

32:
早くシカに乗ったりボコブリン襲撃に失敗して火薬樽爆撃されたり盾スノボで足くじきたいなぁ

 

39:
おめでとう任天堂
予約してよかった遊ぶの楽しみにしてるよ

 

42:

 

72:
>>42
こんなのよく思いついたな

 

155:
>>42
物体にザ・ワールドして吹っ飛ばすの楽しそうだなあ

 

73:

日本のゲーム誇らしいね

続くメーカーは日本にあるかな

 

92:

 

127:
>>92
海外勢はこういうの大喜びしそうだもんなw

 

164:
>>92
すげえなあ

 

93:

まぁゼルダ自体がオープンワールドの起源の一つと言われてるシリーズだし

元々親和性は高いわな

 

94:
日本から海外でこれだけ賞賛されるゲームが生まれたことが嬉しいわ

 

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【朗報】任天堂Switchのゼルダ新作海外レビューが凄まじい!

1:

凄杉内

GameSpot直訳
・時オカの時も革命だと思ったがブレスオブザワイルドで再び革命を感じた。シリーズの革命であり、オープンワールドの革命でもある。
・ホライズンは素晴らしいゲームだ。しかしゼルダと並べるとそれが疑わしく思えてくる。
・同じオープンワールドゲームとして、それぞれのいいところをリスト化すると、ゼルダはホライゾンの2倍長くなる。

theguardian
何がここまでBotWを素晴らしくしているかの問題の核心に悩むことは簡単で、もっと大きな事実を見逃してしまう。
このゲームは美しく面白く夢中にさせる。
少なくともスーパーマリオ64以降、私がプレイしたどんなコンソールのロンチタイトルのなかでもベストなものだ。
この世界に100時間費やすのが待ちきれない。

engadet
スイッチ初期のラインナップが弱いのは疑いようもない。
しかしこれ(ゼルダ)は挑戦的で、心を奪う、本当に美しいゲームだ。
5時間の体験で、スーパーマリオ64以来の任天堂の最も強いロンチタイトルだと感じた。
もしあなたが今までプレイしようと考えていなかったのなら再考することを嘆願する。

METRO
欠点を探そうとベストを尽くしたが、大いに感心する結果に終わった。
我々は既にここでは話せないことや任天堂がヒントをくれた別の秘密について知っている。
現段階で、もしこのゲームが時のオカリナ以来のベストなゼルダにならないなら驚くだろう。
時のオカリナを超えるかもしれない。
そして多くの人間が時のオカリナを史上最高のビデオゲームと見なしていることから、BotWがどれだけ良い作品か言い過ぎることはない。

7:
マジかよNintendo始まったなswitch買いますわ

 

10:
ガチで楽しみや

 

12:
wiiuじゃいかんのか?

 

16:
ps4に出して欲しいンゴ
大学生にはハード二台はキツイ

 

19:
外人はゼルダ教やからあんま信じられん

 

22:
レビューなんか信用できんぞ
ソースはハミ通

 

27:

時オカは今やればまぁありふれたゲームかも知れんけど、
20年近く前のまともな3Dマップゲームが存在してなかったときに現れたからその衝撃が凄まじかったという話。

名作と言われる映画とかでも、あの時代だから凄いってのはよくあるだろ。

 

60:
>>27
戦闘システムは未だに時オカの呪縛から抜けたゲームがない
3Dアクションのターゲットシステムを最も洗練された形で世に出したのが時オカ最大の功績

 

84:
>>27
これな

 

35:
シリーズやってなくても楽しめる?

 

44:
>>35
全然余裕やで
ゼルダに過去作の繋がりなんてあってないようなもんや

 

64:
>>44
買うわ

 

43:
スイッチは見送るがwiiuのゼルブオワは予約済みやで!

 

45:
海外のレビューって表現が大げさで好きじゃない

 

48:
外人はゼルダってだけで+100点だぞ

 

58:
外人のゼルダ好きは異常すぎる

 

68:
てか正式に点数でレビューされてないじゃん
メタスコア90以上は固そうやけど

 

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【朗報】ゼルダの馬の作り込みが最高すぎると俺の中で話題に!

1:

デフォルメされたモーションは見ていて気持ちが良いし
「ドドドッドドドッ」という蹄の音も良い

https://youtu.be/dfFlfoATZ_g

https://youtu.be/TijyJVyVBOM?t=4m28s

https://youtu.be/RGuWpTuZS7Y?t=1m33s

29:
>>1
ゼルダは良い空気感に満ちているな
これは良いゲームだ

 

5:
馬の作り込みとか言われても全くわからないが音は確かにいいな
馬の蹄だけの話じゃないがSEは力入れてるのわかる

 

7:
躍動感あるよな、妙にリアルによってるけどw

 

13:
>>7
リアル寄りかと言うとそうでもない
現実の馬は走る時にこんなに頭を動かさないし

 

14:
わざわざ美術スタッフと専門のエンジニア用意してまで
動物のモーションはこだわったとかインタビューで言ってたな

 

21:
>>14
動物沢山いるから動物専門の人がいるんだっけか
移動手段兼回復手段だし力入れるかそりゃ

 

16:
RDRの馬が俺の中では一番
ゼルダも悪くない

 

31:
ちゃんとエサあげて懐かせないと言うこと聞かないんだろ
自分で捕まえて懐かせて名前つけて
でも最終的にエポナなのは少し悲しいな

 

35:
草燃やして上昇気流で跳ぶのいいよねゲーム的で
フォトリアルでやったらコントになりそうだけど

 

46:
>>35
もともとリンクは風とか操っちゃうし
フォトリアルでもそこまで違和感ないかも

 

40:
モーションよりも
ホウホウ・・・ホー・・・ホウホウ・・・ホー
って掛け声の方が気になるw慣れるのか、これw

 

44:
>>40
多分慣らす時だけだから大丈夫っしょ

 

59:
注意して見るとかなり作り込んでるなって感じ
そもそも馬にそこまで注目しない

 

70:
グラフィック云々より
モーションだからね
それをゼルダは作り込んでるから
凄い訳であって
グラフィックなら褒める所無いよ

 

76:
ゼルダの馬はデブくて可愛い
足も妙にデカい
美味しそう

 

86:
ゼルダの馬は農業に従事してる馬っぽくて草生える

 

87:

デフォルメどころか変にリアルだと思うぞ
ゼルダの馬は

その辺の平均的なおっさんをサンプリングした感じ
筋肉ムキムキの若き日のシルベスタスタローンじゃなく

ゼルダの馬はぜい肉がある自然な体型
変なとこがリアル
むしろそこは嘘ついとけよって思う

 

88:
サラブレッドじゃなくてばんえい馬っぽいのがいいよね
リンクも同じ理由で8頭身じゃなく敢えて芋っぽい体型にしてるらしいけど

 

96:
馬の尻尾の影に目が行く

 

142:
リアルさより見てて操作してて気持ちいいかだろ

 

151:
やっぱゼルダが圧倒的だな動物専用の開発人がいるだけはある
他ゲーはもうちょっと頑張れ絵がリアルになってもモーションがしょぼいとガッカリするから

 

170:
エポナに乗って、無意味にフィールドを走りたい

 

174:
効果音とか環境音楽しみ
このためにHDのヘッドホン買った

 

193:
トワプリのころから馬は良かったぞ

 

238:
ええな
くっそ楽しみや

 

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ゼルダ新作のDLCを全て揃えるのにかかる費用がガチでヤバイwww

1:

ソフト 7538円

追加DLC
シーズンパス 2000円

amiibo(アンロックDLC)
リンク【時のオカリナ】 1296円
リンク【ゼルダの伝説】 1296円
トゥーンリンク【風のタクト】 1296円
ゼルダ【風のタクト】 1296円
ウルフリンク【トワイライトプリンセス】 1620円
リンク(弓) 1620円
リンク(騎乗) 1620円
ゼルダ 1620円
ボコブリン 1620円
ガーディアン 2700円

合計 17984円

2:
課金堂

 

4:
えげつなさすぎ

 

6:
リンク(スマブラ)、ゼルダ(スマブラ)、シーク(スマブラ)、ガノンドロフ(スマブラ)、トゥーンリンク(スマブラ)も買っとけ

 

11:
>>6
それもあったか
すまんw

 

14:
>>6
リンクならどれも同じじゃないの?それぞれ違うDLCなんだろうか
カービィみたいに作品と関係ないamiiboでも特典貰える要素とかならありがたいんだが

 

7:
アミーボっての買わないとどうなんの?

 

12:
>>7
べつにどうにもならない。
基本的には食材とかがちょこっと降ってくるだけ。

 

18:
>>12
何嘘ついてんの
それぞれのアミーボに対応したレアアイテムが降ってくるんだぞw
ウルフリンクを連れて歩くことも出来るしまだまだ発表されてない限定要素がいっぱいあるよw

 

26:
>>18
そのレアアイテムは課金しないと絶対に手に入らなきのか?
別にネトゲじゃないんだから自分のペースでやればいいだろ
そのアミーボとかいうのはネトゲでもないのに先行してやりたがる変人用だろ

 

9:
ウヒョー、アミーボの大盤振る舞いだァ

 

10:
DLCは確定として
アミーボは 本編の出来次第では 払ってもいいかなぁ

 

16:
別に買わなくても楽しめるだろ
スマホのガチャゲーと一緒にすんなよ

 

21:
家だ
家を買うんだ
快適な環境は必要

 

22:
基本的にアミーボ使っても消耗品手に入るだけだしなあ…
ウルフは別に必須でもないし

 

23:

WiiUもソフト出なくなってもアミーボで遊べてたからな

スイッチもこんなにアミーボ出るなら安心だぜ

 

25:

アミーボをタッチできるのは1日一回
タッチしたときに稀に限定レアアイテムが降ってくる

射幸心煽りまくりでわろた

 

27:
アミーボて消耗品貰うだけじゃないのか?

 

30:
>>27
食料とかルピーとか回数制限ありの武器とかじゃないか

 

29:
アミーボってこんなにあるのかよ・・

 

33:
アミーボは消耗品もらうだけブヒ!!
現実みような
https://www.youtube.com/watch?v=2A2kmSA0ttk

 

38:
>>33
それオマケだろ
普通のオオカミとかならつれて歩けるしトワプリHDやりこんだ人向けの特典

 

160:
>>33
この動画ちょっとよく分からないんだけど
トワプリHDをやり込んでいる場合はウルフリンクのライフ20
トワプリHDが無い場合はライフ4ぐらいって事?
ものすごい差があるけどこれ後でどうにかなるステータスなの?

 

34:
ほんとシーズンパス時代だな
糞洋ゲーが始めた糞文化

 

46:

amiiboにちなんだ装備品、とやらが
そのamiiboをかざす以外に入手手段がないなら
それは一般的なDLCと同じだわな

中身がなんなのかは知らんけど

 

51:

>>46
DLCの一種だよ
別に誰もそれを否定してはいないよ

欲しければ買えば良いけど、別になくてもプレイ上は何も困らない
ただ、そのDLCだけを目当てに買う人はあまりいないと思うよ
本当にオマケ程度だから

 

47:

これフィギュアついてくるって考えるとちょっと安すぎかもなwwwww

もっともっとアミーボ出してくれェwwwwwwwwww

 

61:
任天堂の搾取は綺麗な搾取

 

63:
気付いたら大金払わせてるテクに関しては一流だな任天堂

 

64:
ズンパスまでだな
他は絶対に買わんと思う

 

65:
8000円近くソフト代を取って尚且つ2,000円のDLCがあるのか?
マジでひでーなー
DLCなんて衣装とかだけにしとけよ。
本当に萎えるわー

 

66:
今のところamiiboでまともな内容はウルフリンクだけだけどな
他はもし持ってるなら得ある程度
DLCが2000円
ウルフリンクお供が1620円
ウルフリンクもトワプリHD買った人が育てて使うのメインだろうし

 

67:
ヤクザ

 

68:
また始まったか
いいかげんこのパターン卒業しろよな

 

71:
ネタとかじゃなくガチで精査した結果だからなあ
課金堂ひどい

 

79:
任天堂がやればなんでも許されるからな

 

 

ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド、発売前に大型追加コンテンツ発表キタ━(゚∀゚)━!

1:

夏と年末に広大なハイラルをもっと楽しめるように追加コンテンツを出します。

12:
>>1
何故、情報欧州発なんだw

 

37:
>>1
有料DLCきたあああああああああああ

 

2:
こういうの大概糞ゲーだよ(´・ω・`)

 

4:
なんでも課金課金課金
パッケージ買っても課金しないと増えないDLCはマジで糞

 

5:
うわあああああああ!!!
これは朗報じゃねーか

 

9:
課金かよ

 

11:
ブラホくらいボリュームあるといいな

 

13:

DLC Pack 1
・試練の洞窟の追加
・新しいハードモード
・マップ機能追加

DLC Pack 2
・新しいオリジナルストーリー
・新しいダンジョン
・追加の課題

で合ってる?

 

104:
>>13
マップ機能ないのかよ

 

120:

>>104
こんなんパッチレベルじゃねーのかよ…なんでDLC…?

もちろん無料なんだろう

 

127:
>>104
マップ機能はあるよ
原文は追加のマップ機能

 

16:
中古対策か・・・

 

17:
勝ったわー
信者からの集金で勝ったわー

 

18:
裏ゼルダ

 

19:
未完成品を売りつけるきかよ

 

20:
初代ゼル伝のダンジョンが3Dで・・・
ってやられても大して嬉しくはないな
本体は夏頃に買う予定なのでタイミング的にはいい感じだ

 

24:
DLCなんてする容量あんのかwwww

 

29:
追加武装 新しい乗り物 新しい敵 マップの追加
ヤバすぎる

 

30:
確かに容量が不安だな

 

31:
これWiiUにも配信されるのかね

 

32:
どのCSも避けては通れん道やて。覚えておきな

 

33:

 

58:
>>33
プレイ動画やPVでは全然格好いいとおもわなかったがこの画像のリンクは死ぬほど格好良いな

 

36:
ゼルダはいい加減ダメージ倍増するだけのクソつまらないハードモードやめろや

 

40:
最初から入れとけ

 

43:
発売前にDLC発表とかあり得ないんですけどぉ

 

50:
水着追加じゃなくて良かった
ダクソみたいのなら歓迎

 

52:
WiiU版を買う予定だからDLC全部入りパックが出たら、次はスイッチ版買おうかな

 

55:
夏秋のソフト不足がこれである程度解消されるな
こんな手を無料DLCでやってくるとは良心的だな

 

73:
>>55
無料じゃないぞ

 

57:
すげえな、ゼルダを1年遊べるぞコレ!

 

60:
コレクターズ版にシーズンパスついてないのだけが不満だな

 

61:
やったぜ

 

63:
ストレージ容量少ないハードでよくやるな
あの内容量は設計欠陥だろう

 

75:
>>63
アンロックだったりして

 

66:
発売前にDLCかよ
一緒に入れとけよ

 

67:
>>66
ほんとこれなぁ

 

70:
普通に有料コンテンツでしょ

 

76:
別にDLCは良いんだけど発表するの早いんだよな
せめて発売後だろう

 

80:

切 り 売 り 商 法

きたあああああああああああああああああああああ

 

 

【画像あり】ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドの最新スクショが大量公開!神ゲー臭が凄いと話題に!!

1:

フィールド

ボス戦

4:
こりゃマジモンの神ゲーだな
WiiU売らなきゃよかった

 

10:
テリー出るのか

 

12:
テリーは相変わらずテリーだな

 

19:
頭身上がっても顔はそのままなのな

 

21:

https://youtu.be/mzDJ6DI170g

こういうの好きだわ~

 

25:
雪山みたいなのいいな
ヘッドホンでやりたい

 

26:
フィールドメチャクチャいいな

 

27:
落雷のスクショいいね

 

32:
なんか画面白っぽいな
もっと色鮮やかなグラフィックにできなかったのか?

 

39:
>>32
wiiUだと白っぽくないよ
ちょっと黄ばんでいる感あるけど

 

33:

草原が良い感じ

 

38:
全体的に靄がかかってる感じがかなり気になる

 

40:
テリーって風タクが初だっけ
なんで気にいられてんだ

 

48:
ゼルダは予約できたが本体が予約できない

 

51:
4枚目の画像で確信した
キチガイじみたNPCがいれば楽しくなるぞ

 

58:
前から思ってたが爆発とか落雷とかエフェクトがやたらかっこ良いな新作ゼルダ

 

61:
楽しみだけどこれ以上フィールドで出会うものの前知識入れずにやりたくなってきた
ストーリーとかは別にいいんだが

 

77:
なんで全部の場面で霧が発生してんだ?

 

83:
>>77
・他のくっきりはっきり高精細グラのゲームとの明確な差別化
・VTRじゃなくフィルムを意識した画面や空気感作り
・ファンタジックな世界観を演出するため
・神トラオマージュ

 

78:
世界観に関わる重大な設定があるのかも知れないし、
デザイナーの趣味かも知れない
遊んでみないとわからない

 

87:
霞がかってんのはデス山の影響じゃねえの?

 

88:
うおお神ゲー

 

95:
落雷した場所、しっかり発火、延焼してるのいいなぁ・・・

 

 

海外レビュー「ゼルダbowは自由かつぎっしり詰まっていてやり応え抜群、バグ不具合も全然無い」

1:

かなり長時間プレイした感想らしいが終始大絶賛。

ソニー信者の言うスカスカ糞ゲーとは何だったのか?

https://www.youtube.com/watch?v=20g19E8c_rE

3:

オープンワールドでバグ全然無いってのは凄いな

さすがマリオクラブのテストプレイはガチだなw

 

15:
>>3
今までで一番デバッグされたオープンワールドゲームになる可能性もあるのか

 

4:
任天堂社員除けば恐らく一番長時間プレイしているらしいがいまだにストーリー全然進んでないらしいw

 

7:

宮本と青沼にインタビューしてたとこだね

プレイ出来るの羨ましい

 

21:

オープンワールドゲーでバグは付き物だからな

それがないってだけでもさすがは任天堂製品

大したオープンワールドでも無いのにバグだらけのFF15がサードの限界

 

103:
>>21
FF15はスイッチでは動かないんだって
さすが任天堂ハードだね

 

26:
メタスコ何点いくかな

 

33:

毎週約300人全員でデモプレイしてたぐらいだし、丁寧に作り込まれてるわな

3/3が楽しみ

 

34:
ゼルダはメタスコ 90以上は当たり前 90後半でないと評価されない
恐ろしいシリーズだな
こんなゲーム他にないな

 

39:
そら神ゲーでしょう
分かっているさ
後はやるかやらないかだけだ
とりあえず俺はスイッチの予約はした

 

44:
て言うかゼルダに好意的じゃない外人レビューなんて殆ど無い
良い意味でも悪い意味でも特別扱いのシリーズだから

 

56:
バグがないオープンワールドってそれだけで凄く聞こえる

 

59:
オープンワールド=バグゲーだからな

 

80:

今作でゼルダデビューするって言ってる人今までで一番見た

FEみたいにそろそろ新規開拓していかないとなー

 

82:
初代や時オカのようにシリーズの区切りになる作品なのは確かだな

 

83:
今回ストーリー濃そうだから時系列考察が捗るな

 

84:
過去作と、かなり毛色違うよな
オープンワールドだし

 

88:
ダンジョンの出来良さそうだな

 

92:
なんかすげーハードル上がってくけど大丈夫か?

 

113:
実際触った人で今までネガティブな感想を見たことがない
少なくとも糞ゲーでは無さそうだね

 

128:
インタビュー見たけど
ある程度作ったら都度スタッフ全員で1週間テストプレイってヤバイだろ
そら時間掛かるしバグも潰せるわ

 

133:
バクが全くないって事は無いハズだけど
今のところないって事ね
オレ的には少しくらいはあって別の楽しみ方が出来ると楽しいんだけどなw
まあ変なバグはアップデートで対応って事で

 

137:
バグがあっても面白かったらおk
致命的なものじゃなきゃゼルダでも全然バグってもらって構わん

 

138:
褒めてるけどfpsへの不満も結構言ってるし正直なレビューだな

 

 

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの先行レビューがついに公開!外人「GOTY級だ」と大絶賛

1:

http://gamingbolt.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-hands-on-preview-an-early-contender-for-game-of-the-year

まずはっきり言ってしまえば、君はゼルダの伝説BotWを
誇張宣伝されたソフトではないかと疑う必要はまったくない。

というのも、今作は昨年のE3で公開されると
主要なゲーム賞全てで最も期待できる新作だと評価され
シリーズに大きな進化を与えた事や
決して実現されないのではないかと思われた物が実現した事により
今年最大の話題作と言っても遜色ない重圧を背負っていた。

現代的な演出を施した完璧なオープンワールド。
圧倒的な内容量に声優をともなった強い物語構成。
ダークソウルやスカイリムに、もしかしたらFar Cry的な
影響を上手く受けたゼルダ。

これまで、どのゲームも成し遂げられなかったほど
探索要素が豊富で、その衝撃は時のオカリナよりも大きいかもしれない。
そんな期待を背負っていた今作の重圧は相当なものであっただろう。

プレイヤーにとっても、そんな事が本当に実現されているのか疑いを
持ちたくなってしまうし、事実、私は先週トロントで任天堂のイベントに参加し
ゼルダの伝説BotWに触れて見た時、失望するのではないかと恐れてもいた。
前作から時間が開き過ぎているのも不安要素だった。

2:

だが、そんな私の不安は妄想に過ぎなかった。
今作は宣伝された通りの優れたゲームであり、
君がリンクを動かした時、ハイラルの世界に踏み入れた瞬間から
ゼルダは君をゲームの世界にのめり込ませるだろう。

ゲームは君をすぐに大きな台地に放つ。
長々としたカットシーンもないし面倒なチュートリアル説明もない。
そして君の感覚だけを信頼し、その時欲しいと思った物が
努力次第で手に入る世界観になっていた。

君はまず前方に見える岩の先にキノコがある事に気が付くだろう。
そこで崖を登り岩からキノコを採取すれば、それを料理することも出来るし
木にリンゴがなっていれば、それをもぎ取るのも可能だ。

木の枝が落ちていれば、それを拾って武器にすることも可能だし
焚き火用の枝として使う事すら出来るのである。

ある老人と話し、敵の存在を告げられ
君がそこに向かおうとすれば木の枝で戦う事も出来るし
敵から武器を奪い、それで戦う事も出来る。
そして、これを倒した後もゼルダの世界はまだ全貌を見せてるわけではない。
君の前には、ある荒廃した世界が広がっている事に気づく。

 

5:

もちろんストーリーに沿ってゲームを進めることも
それとは正反対の方向を冒険するのも君次第だ。
君はこの世界では自活しなければならないが、
それもゲームの魅力を色褪せさせてはいない。

この手の多くの自由と冒険は実に素晴らしく楽しいものだ。
宮本茂が初めてゼルダの伝説を作った時と同様に
ゲームは発見と冒険の精神に乗っ取って構成されており
スカイリムですら辿り付けなかった旅となっている。

スカイリムはゲームを始めるにあたって
説明が長く世界は複雑で
それが没入感を妨げていたが、ゼルダにはそれすらない。
この世界では君に何も強制せずに冒険が始まるのである。

ゼルダの構築された世界にはプレイヤーが何をしても
充分満足できる要素が詰まっていた。

さらに素晴らしい事にゼルダはバランス調整も完璧だ。
スカイウォードソードやトワイライトプリンセスでユーザーを悩ませた
モーションコントロールではなくなったため
今作における操作は快適で、また直接手に馴染むようになっている。

 

6:

これは戦闘になると特に顕著である。
新たなシステムと武器の選択に
面白みが増した事により満足感が強い。
多くのRPGと同様に今作の武器も使っていけば
いずれは壊れてしまうため、君は常に注意を払う必要があるだろう。

戦闘自体は難しくはないが、突然敵の群れと遭遇したり
彼らから逃げる様はまさにリアリティがある。
例えば料理を作って回復しようと思っていたときに
敵と巡り合ってしまうと緊張感は非常に強いものだった。

幸いなことに、大部分の敵はよく武器を落としてくれる。
BotWは戦闘をしている時も、自由性やオープンワールドを、
冒険をしているという実感を君に与えるだろう。
隠れて敵に近付くのも環境を利用して敵を攻めるのも、すべて君の自由だ。

私の経験を言えば、敵の見張り役をまず弓矢で倒し
その後、基地全体を火で爆発させることに成功した。
また別の時は、大きな岩を敵の隠れ家めがけて崖から落とし
一つの武器を使わずに勝利する事も出来た。

あるアイテムを手にすれば空も飛べるし
風が吹いている所で草に火をつければ、大きな炎に変わっていく。
崖で戦っている時など、敵を崖から滑り落として倒すのも可能なのである。

 

7:

完全なシステムの上に成り立っているBotWは
ゲーム内を文字通り何の制限もなく動かせるし、オブジェクトも完璧だ。
これまで、どのゲームも成し遂げられなかったほど
ゲームプレイを提供していた。

BotWは明らかにWiiUを土台にしたゲームだが
それはゲームの魅力を損なう要素にはならない。
鷲のような目をしたユーザーならば、細かい点に技術不足を
見つけるかもしれないが、今作が綺麗なグラフィックで
優れた体験を提供しているのは明白だ。

ありがたい事に世界中のゼルダの新作を
心待ちにしているユーザーは
もう、それほど待つ必要がなくなっている。
BotWの発売日は3月3日と間近でありプレイヤーは
このGOTY級の傑作を間もなく手にする事が出来るだろう。

我々が非常に野心的でとても楽しく
シリーズの長所を保ちながらも
皆が非常に長い間待ち望んでいたものを
そこに加えたゼルダを楽しめる日がもうすぐそこまでに迫っているのだ。

 

8:
ゼルダが神ゲーなのは全員が知っているからどうでもいい

 

9:
性能では100倍ぐらい劣るけどやっぱりゲームはそれだけじゃないってことだな。
今年のGOTYはホライゾンとブスザワの一騎討ちと予想しているけどやっぱりブスザワが勝ちそうだな。

 

11:
卑怯な戦い方ってこれ?
>風が吹いている所で草に火をつければ、大きな炎に変わっていく。
>崖で戦っている時など、敵を崖から滑り落として倒すのも可能なのである。

 

17:
今年はゼルダとマリオの争いになるな

 

19:
これは期待するよはっきりいって
今の任天堂では唯一期待出来るソフト

 

25:
新しい情報は 入ってないな

 

27:

>戦闘自体は難しくはないが、突然敵の群れと遭遇したり

地上からポコポコ出て来るアレね

 

28:
外人はゼルダ好きだからなぁ・・
思ったより良くできていたらべた褒めしそうな気はしてた
実際見える範囲ではよくできてると思うが
ダンジョンはどうなんだろう・・

 

31:
ただのファンじゃねえか
あいつらゼルダってだけで+20点くらい加点して批評するから当てにならんわ

 

38:
>>31
悔しそうw

 

73:
>>38
実際ゼルダって毎回メタスコア高いけど
やってみると過大評価ゲーだって分かるからな

 

103:
>>73
まぁ任天堂のゲームだけはグラフィックとか除外されて採点されるからねぇ

 

36:
任天堂にGOTYは1000年早い

 

45:
糞グラって時点でプレイするに値しない

 

50:
ゼルダBotWとマリオデは期待通りの出来なら普通にGOTY狙える
むしろ任天堂で狙えるとしたら3Dマリオか3Dゼルダかオープンワールド化したメトロイドプライムくらい

 

51:
まあ十年モノのアレと違って目立った不備はなさそうだけど
そんなにべた褒めできるほどのモノなのかね

 

375:
>>51
体験プレイできる範囲でも完成度と楽しさは神作

 

69:
>>1
永かったがとうとう時のオカリナを超えるゼルダが誕生したか
スイッチの発売日が歴史的な伝説の日となるな

 

74:
botwは触って楽しむゲーム

 

76:
海外の評価なんてアテにならんよ

 

92:
外人のゼルダ評は話半分で考えとけ

 

110:
今年は完全に任天堂復活の年として世界に知らしめるだろうなw
ゼルダブレワイはオープンワールドゲーの圧倒的頂点に立った
GTAVの売上を超える事を期待しとこう。

 

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【神ゲー確定】ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド、遂にダンジョンボスの姿が公開!《画像あり》

1:

ラスボスに見えるが普通のダンジョンボスらしい
名前はWind Blight Ganon(風災のガノン)

2:
魚おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

 

4:
北あああああああああああああああああああああああああああああああ

 

5:
これが普通のボスなら
ラスボスはどんなになんねん

 

6:
すげええええええええええええええええええええええええええええええ

 

7:
青空の下で戦うダンジョンボスてなんなんだよw

 

8:
きたあああああああああああああこれは神確定だろ!

 

9:
火災震災水災のガノンもいるんだな

 

10:
火災 風災 震災 水災
かな?

 

12:
ナックに見える

 

13:
こいつはやべーwww予約しなきゃwww

 

14:

https://youtu.be/IdB3LWkQUjk

新しいスクショまとめ

 

21:
>>14
ネタ抜き宗教抜きで神ゲーだろこれ
期待値上がり過ぎて怖い
これも今日公開されたし
http://www.youtube.com/watch?v=Xi23uh2616I

 

47:
>>21
これなんだ?!!初見の映像だけどマジですごくイイwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

 

103:
>>21
雰囲気良すぎてヤバイな

 

16:
いやダンジョンじゃねーだろこれ…

 

20:

>>16
http://nintendoeverything.com/tons-of-new-zelda-breath-of-the-wild-details/

–>Wind Blight Ganon is the dungeon boss here

ダンジョンボスらしいぞ

 

22:
>>20
どちらかというとフィールドボスじゃないの

 

19:
これがボスの中で最弱かよ

 

24:
じゃあ上が青空なのはなんでだよ

 

27:
>>24
ダンジョンの最後が山の頂上とかよくあるパターンじゃね?

 

25:
ダンジョンでボスと遭遇して
仮面ライダーみたいに「とぅー」って飛んで地上に出るんだよきっと

 

30:
別に空見えるダンジョンは今までもあったし
それにオープンワールドだから今までのダンジョンよりはフィールドそのものに近いんじゃない?

 

31:
ブレスオブザワイルドは音楽が神過ぎるんだよな

 

32:
>>31
どこで聞けるかな
公式サイトの事かな

 

36:
最近このゲームの動画ばっか見てるけどピアノの音が美しすぎる

 

37:

 

51:
>>37
こっちの映像は凄い凄すぎる
こんなに綺麗でクリアで滑らかなアニメーションなのかよ
スイッチ発売まで待った甲斐があったわ

 

53:
>>37
これ音でるか?

 

59:
>>53
でる

 

67:
>>37
何?この神ゲー?

 

39:
ラスボスはいつものガノンだから
それ以外ラスボスじゃないよ

 

41:
GAFにもう詳細情報来てるし

 

46:
>>41
貼れ

 

50:

 

42:
これもう半分神ゲーだろ

 

43:

なぜか公式を見てなかったが
すげえ俺好みの曲調だな

なぜかジブリを思い出したが

 

44:
ネタバレになるから言わないけど
ダンジョンは今までと違う形
フィールドそのものって考えは間違い
間違ってるけど近くもある

 

52:
うひょー金もたねー

 

61:
デザイン良いな

 

72:
神ゲーの中の神ゲーだな

 

75:
やっぱゼルダの色彩力凄いよなぁ
前作も凄かったけど
日本人ならではなのかと思うけど、他のメーカーで目を見張るデザイン色彩はあんま無いな
デザインと見せ方がやっぱ抜きん出てるわ

 

80:
>>75
任天堂には宮崎駿や高畑勲と同時代のアニメ界の重鎮が何人もいる(いた)から
彼らの技術がしっかり受け継がれているんだと思う

 

76:
やっぱアニメがいいわ。洋ゲー色々やったけど全部合わなかった

 

78:
ボスはボスで神BGMなんだろうな…
小ボスのイワロックですら良い曲

 

98:
予約した!!!!

 

 

体験会でスイッチ版ゼルダの伝説やってみた感想

1:

体験会でゼルダの伝説やってみたけど
TVモードでやった時はめっちゃ楽しかったわ

扉が開くときとか振動して臨場感あったし

でも携帯モードでやってみると操作なれなくてイマイチだったなー
しかも重くて長くて持ちにくかった

だから基本TVモード、テーブルモードだな

2:
まとめると
振動しか感動できるところなかったってことか…

 

3:
>>2
あとは、プレイスタイルの豊富さだな

 

4:
俺は携帯モードが良かった!
持ちにくさも感じなかったし慣れじゃない?
めっちゃ楽しいよねー

 

5:
俺はひざの上にディスプレイ乗っけてテーブルモードでやるつもり

 

7:
タブレット用のアームを使って、ベットで寝たきりプレイする予定

 

11:
このグラを持ち歩ける喜び
普及携帯機としては最高性能だもんな

 

13:
ゼルダ可愛かった?

 

15:
>>13
イモトだった。
冒険に出るモチベーション上がらんわ。

 

16:
イモトワロタ
ワロタ・・・

 

18:
普通にゼルダ可愛いと思ったけどな
眉が太いのは野生感出す為だろう

 

19:
おかしいなあ、、、
PV可愛かったのになあ

 

29:
あと父親(王様)が「娘の呪いを解いてくれ」というシーンがあるから呪いでイモトの姿にされている可能性が微レ存

 

14:
携帯モードはデカイのが気にならなければ悪くない
気になるなら家で遊べばいい

 

34:

>マーヤ
>あらゆる機種で発売されたゲームなんだけど
>「ぷよぷよTETRIS」体験してみるとその気持ち良さに
>ビックリ!「ぷよぷよ」がつぶれた時本当に「ぷにゅ~」と
>いう感じが伝わってくるんです。
>この新しい「Joy-Con」が新ハードの「肝」

ゼルダはHD振動には対応してないけど、それでも繊細な振動だけで今までとは違うと感じるらしい

 

35:
>>34
またサードだけ頑張ってる・・・

 

36:
>>34
ぷよぷよテトリスも対応してんのか
ちょいと興味が出たわ

 

37:
しかし振動だけでそういうの再現出来るもんなんだな凄いな

 

38:
プチプチ感を表現できるって地味に凄いな
GTAで轢き殺すの楽しくなりそう

 

39:
振動で柔らかさが表現出来てるって事かね
体験してみないと想像もつかない

 

47:
メタルスライムを切った時のカキーンという感触が気持ちいいとか
ゴーレムやスライムで質感の違いが分かるとか言われてるし
固さや柔らかさを振動で表現出来てるんだろうな
はやく体験してみたい

 

51:
>>47
初めて知ったわそれ。爽快感が売りのゲームと相性良さそうだな

 

50:
>>1
じゃあWiiU版でいいんじゃねーの?WiiUのプロコンで
わざわざswitch買ってまでやるほどじゃない

 

53:
敵のモーションはダクソから丸パクリしてきたものが多い

 

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