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日本のゲームで一番後世に影響を与えたゲームベスト3

1:

ゼルダ時の時のオカリナ
タクティクスオウガ
スーパーマリオ3

これだよな

2:
シェンムー

 

3:
FGO

 

12:
>>3
FGOのセルラン何位でええんか

 

4:
星のカービィ

 

5:
スーパーマリオ
ストII
ポケモン

 

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6:
ゼノギアスは入ってるか?

 

7:

タクティクスオウガは日本限定だな
マリオ3も革命ってほどではない

スーパーマリオブラザーズ
時のオカリナ
ストリートファイター2

このあたりじゃないか、影響力でいうと

 

9:
現状を思えばシェンムーの影響のデカさよ

 

11:
メタルギア
洋ゲーのステルス要素率の高さよ

 

135:
>>11
洋ゲー薬莢投げさせたがりすぎ問題
覆面した悪い人たち銃もってこっち探しすぎ問題

 

13:
デビルメイクライ

 

14:
マリオ64がはいってないとか

 

17:
>>14
さすがに初代スーパーマリオにはかなわない

 

16:
ドラクエ
スーパーマリオ

 

19:

ベスト3にこだわらないなら

マリオ1
マリオ64
時のオカリナ
スト2
グランツーリスモ
バイオハザード
バイオハザード4
ゼルダBtoW

あとサイレントヒルもギリ入れていいかなー

 

21:

ドラクエ
スーパーマリオ
ゼルダ

横スクロールのスーパーマリオはもう今はちょっとあやしいけどそれでも十分か

 

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22:
パックマン
マリオ64
ナムコのゲーム音楽アルバム

 

23:
バーチャファイターやろ

 

24:
ポケモンは?

 

28:
>>24
まごうことなき王者やが他国でフォロワーは以外に少ない
唯一ってか、携帯ゲームあんま本気で作らんもんな、外国は

 

30:
>>24
RPGの形態がドラクエ(日本型RPG)やからのう

 

25:
ドラクエなんて海外じゃさっぱり聞かんぞ

 

50:
>>25
まあこういう話だとあれやけど
合作というか、いいとこどりの最高峰だよな

 

26:
メガテンはモンスターを仲間に出来るシステムやロックなBGMや腕にパソコン取り付けたりとか
当時のゲームとしては色々斬新だった

 

27:
これはシェンムー

 

29:
尖ってる感が重要だからファイナルファンタジーはやっぱ入らんよな
強いていうなら7だけど

 

31:
ジャンルに分けろ
横スクならスーパーマリオブラザーズ、ソニックザヘッジホッグ、ロックマン

 

32:
バイオハザードは1か4か

 

33:
影響ってどういう意味でだよ
フォロワーが大量に出たってことなら
今の世界の主流ゲームだったら
バイオ4、シェンムー、メタルギアだよ

 

53:
>>33
これやな

 

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