ネタ

日本からアサシンクリードみたいな忍者ゲーを出さないのはおかしい

1:
忍者といえば日本だろ

2:
ナルティメットうんたらかんたらでもやってろかっこわらい

 

3:
その昔、天誅というゲームがあってな

 

4:
MGSはダメなん?

 

5:
忍者龍剣伝

 

6:
忍道

 

8:
天誅と忍道はなぜ死にコンテンツになったのか

 

9:
日本から見た忍者って概ねただの古臭い陰湿オカルトスパイであって八面六臂のスーパーダークヒーローじゃねーし

 

11:
>>9
アサシンだってただの暗殺者や。

 

10:
天誅は今の技術で最新作を出すべき

 

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12:
忍道戒はPS2のベストゲームだったな

 

13:
アサクリもアンチャもメタルギアを子供向けにしたゲームだよね

 

14:
もう仮面の忍者 赤影を知る人もあんま居ないだろうな
俺も名前しか覚えてないけど

 

23:
>>14
赤影はすごい髪型っての知ってる
近年地元のテレビで朝方再放送してた…

 

15:
我が剣の切れ味身をもって知るがいい

 

16:
NINJA GAIDEN

 

17:

忍道おもろいのにアクワイヤって潰れたの?

仁王にはハヤブサ出てくるね、無限手裏剣とか装備作れる

 

19:
悲しい事に忍者や侍なんてだっせぇよな~てのが日本人の総意なのよ・・・
海外じゃそれなりにリスペクトされてるのに

 

20:
FF3で最強格だった忍者もリメイクで凡ジョブにされる始末

 

21:
天誅を終わらせたフロム

 

22:
和ゲーじゃないが紅忍リメイクして

 

24:
予算かけて外人が喜びそうな侍、忍者像のゲーム作ればウケると思うけどな
史実や事実なんか無視して思いっ切りファクションに振り切ればいい

 

25:
>>24
感情移入しやすい金髪で碧眼の忍者ナルトは
なるべくしてなった人気だな

 

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27:
天誅は忍者なのにモッサリゲー

 

28:
ps2のShinobiってあったけどなんか地味だった。

 

29:
日本の場合、ゲーム性追求しようとすると自由に動き回れないもっさりアクションになって
ゲーム性捨てて主人公TUEEEEEにしようとすると無双になるからな

 

30:
4じゃない天誅をまた作らんかね

 

31:
天誅はそろそろリブートしてもいい頃だろ
と思ったけど技術力ないとこが作ると悲惨になるだけだな

 

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