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任天堂「起動ゼロ秒にすればスマホのように遊んでもらえる」 ←コレ

1:

めっちゃわかるわ

http://www.4gamer.net/games/368/G036836/20171018071/index_3.html4Gamer
発売時のPVなどで提案したとおりの光景が現実になっているわけですね。
日本では10~20代の購入者が多いそうですが,そこを狙ったマーケティングなどを行っていたのでしょうか?

小泉氏:
10代後半~20代前半というのは,任天堂が比較的苦手としている層ですが,Nintendo Switchでは
この世代から火が点いているんです。ただ,そのための特別なことをしたかというと,そういうわけでもありません。
ただ,社交的な人ほど誰かと一緒に遊びたいと思えるようなコンセプトなので,そういった,
誰かと一緒に遊ぶというシーンを作るのがうまいのが,このあたりの年代なんじゃないかと思います。

4Gamer:
ただ,昨今の風潮だと,家庭用ゲーム機にお金を使わないと言われていた年齢層ですよね。

小泉氏:
ええ。スマートフォンのゲームで事足りていたという年代ですよね。そういう方達でも,スリープ機能があれば
スマートフォンと同じように気軽に遊んでもらえるだろうという思いはあって,開発中は「起動が速くて手軽に遊べなければダメだ」
ということを繰り返し言っていましたね。「ゲーム性を損なわないうえで,起動ゼロ秒だ」と。

4Gamer:
ゲームで遊ぼうかな? と思った瞬間に始められるというのは大きいですよね。

223:
>>1
これ一見正しいように見えるけど底が浅い間違った考え方だったりするから

 

2:
据え置きでじっくり腰を据えて遊びたいときは
軌道が遅くてもそれがアイドリングとして作用してさあやるぞ!って気分になるけどな

 

24:
>>2
毛利名人乙

 

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3:
プレステなんて遅かったな 今からだとやってられない

 

4:
アイドリング以前にやり始める気力がそがれる

 

5:
年寄りの俺はスマホもスイッチも遊び終わって寝る前はスリープにせず電源落としてる
なのでスイッチは電源切る場合、電源長押ししないとメニュー出てこない仕様を変えてくれ

 

11:
>>5
スマホの電源を落とす???

 

20:
>>11
友達も家族もいないんでしょ…そっとしてやれ

 

6:
他のゲーム機も起動0秒だろ

 

8:
PS4もスリープなら早いぞ

 

9:
やっぱPSPって神だわ

 

12:
>>9
また時計合わせる作業するんですね

 

10:
年寄りはスリープなんて信用出来ないんだろうw
電気代かかるんじゃないかとか思ってるんだろ

 

14:
だから失敗したんだろ
ゲーマーは起動0秒とか求めていない

 

16:
>>14
スマホゲーを引き合いに出してるのになんでゲーマーに向けてのものだと思ったんだよ

 

15:
スマホアプリ感覚でゲームを始められるのは大きい
20代の自分は思いっきりこの戦略に嵌った

 

17:
PS4のスリープと変わらんやろ

 

33:
>>17
は?
あのモッサリクソスリープとどこが一緒なんだよボケ

 

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233:
>>17
一度触っても同じ事言えたら褒めてやるよ

 

18:
ソニーですらスリープ搭載した意味を考えろよw

 

19:
スタンバイモードが遅く感じるようになるよな
まあ実際比べちゃえば遅いんだけど

 

21:
手軽さで言えば
スリープできない携帯機>スリープできる据置機
なわけだから

 

22:
ボタン3回押させる嫌がらせやめろよ

 

29:
>>22
設定で変えられなかったか?

 

42:
>>29
マジか
後で試すわ

 

23:
psのホーム画面もっさりすぎ

 

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