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【モンハンワールド】歴戦マルチで弓ガンナー遠距離武器を全てキックした結果wwwwwww

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1:

本日
歴戦ハザク7戦7勝0敗
歴戦クシャ5戦5勝0敗

これ死亡する人が少なくてマジで快適ンゴwwwwwwwwwwwwww

2:
今更かよ
みんな知ってるぞ

 

4:
これ一理あるな
なかなか気付かなかったし

 

5:
ソロでやればもっと成功率あがるぞ

 

7:
>>5
弓のニオイ

 

6:
双剣の三落ち率高すぎなんだけど

 

8:
さすがにヴァルサンカンで死ぬ近接は居ないだろ?
糞外人は知らんがな…

 

11:
>>8
カズヤ居ると高確率で死ぬ
国境関係なしに

 

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9:
ただし事故(笑)は乙に含まないものとする

 

10:
ガイジ弓ががいると事故らん?

 

12:
つまり、前と後の混合チームだとお互いに死にやすくなるっていう法則?
それなら理解できる

 

13:

>>12
下手なガンナー混じると追いかけっこ発生で戦闘時間長期化、事故も起きやすいってのもあるかもな

まぁキリンみたいな常時うろちょろしてる敵以外ガンナーは弾くのが無難だよ
ライトもいまだに斬裂連打して近接の妨害してくる奴うじゃうじゃいるしな

 

16:
>>13
近接の妨害……?

 

24:
>>16
斬裂は尻餅つかせ属性ある

 

14:
弓は最低一回は死ぬの義務なんやろ

 

15:
ハザクとネルギガンテ以外の古龍にロゼ持ってくるヘビィは蹴られてもしかたない
弓は全員蹴ってもいいと思う

 

43:
>>15
ハザクとネルギガにロゼも要らないがな
それなら散弾の人の方がいいわ

 

17:
ソロでいいじゃん

 

19:
ゲイルは蹴っていい
ジャナフは当たり

 

20:
ソロで行けおじさんは大概弓使い

 

21:
てか今更ハザクにガンナー参加して乙る奴いるか?只の的じゃん
ブレス誘発して殴るチャンスくれるからマルチだと逆に嬉しいんだが

 

23:
>>21
ブレス誘発が有難い?
ブレスを止める閃光で逆に攻撃チャンス潰されてることの方が多いんだが

 

25:
>>23
閃光でブレス阻止するアホ多すぎるな。

 

22:

俺の経験上、一人ならまだなんとか誤魔化しがきく
二人以上弓かガンナいたらメチャ大変
かなりの確率でそいつらが死ぬ
あいつら必要以上に距離を取るし、ブレスがきたらマトモに食らって死ぬし、タックルが来たらそれも食らって一撃死するし
で、何か対策はあるのかと見てると閃光すら使わずにただ逃げ回るだけ
仕方ないから俺が閃光使って怯ませて足止めするんだけど、全然近くにいないから少ししたらまた同じことの繰り返しだよ・・・・

一言、なんで近接の俺が光や落石を管理しなきゃならないんだ・・・逆だろ普通は
攻撃する時間がメチャ減るわクソ

 

26:

でもブレスで1発昇天しそうな場合には遠慮なく閃光撃てよ

何が何でも閃光使うなとは言わんだろ、ケースバイケースじゃわ

 

27:
弓使いだけど今更ヴァルハザクとかにやられる奴いるのか?
防具ある程度カスタムしてればワンパンはないし(ブレスはちょっとアレだけどあんなん当たらないし)弱点部位広いしトレーニングエリアのタルみたいなもんだろ

 

28:
当たり弓なら死なないけどな
8割がた死んでる
よく野良の他人の弓の動きを観察してみ?
面白いからw

 

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