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任天堂が『ゼルダの伝説』シリーズのレベルデザイナーを大募集!!!

2018/05/09

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1:

[任天堂HP]「『ゼルダの伝説』シリーズのレベルデザイナー」(プロジェクト採用、京都勤務)および「プランナー」(キャリア採用、京都勤務)の募集を開始しました。

10:

>>1
世界中から本当に才能ある奴、野心ある奴が集まるんだろうな

集まった人間によってはゼルダ以外もやってみないかと声かけする事もあるだろうし
こうやって任天堂は最強を維持していく

 

4:
新しいやつ作ってんのかな

 

6:
今募集しているなら完成はいつごろかな
楽しみ

 

81:
>>6
四年後ならましな方

 

83:
>>81
この募集がどの作品になるかは分からないけどゼルダの次の新作発売まではそんなにかからないだろうね

 

86:
>>83
それはないな

 

7:
任天堂がタイトル指定の募集するのは珍しい気がする

 

50:
>>7
スプラでも募集してたから最近はそうでもない

 

8:
前はWii Uとのマルチだったが、次回作はスイッチをフル活用したものになるからな
めちゃ楽しみだわ

 

12:
こういうのって作り終わったら
解雇されんのかな?
ずっと働きたいわ

 

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26:
>>12
今回のレベルデザイナーの方は契約終了したらさよなら

 

55:
>>12
相応の働きをしたら別途で契約求められんじゃね

 

59:
>>12
任天堂はプロジェクト採用(契約社員)の募集はたまにしかやんないけど
キャリア採用(中途)の募集は常時やってるからそっちで応募すればいいよ

 

14:
まーたゴキちゃんの悪夢が始まるんか

 

16:
ゼルダのクレジットに自分の名前が載る事の価値を
理解してる開発者は即応募するだろ

 

18:
あれだけのものを見せつけておいてからの募集
才能に自信があるやつほどたまらない誘いだろう

 

19:
人を育てる大切さを知ってるな任天堂

 

28:
>>19
新しく雇ってるのに?

 

35:

>>19
このレベルデザイナーはプロジェクト採用の経験者募集だから
育成は考えてない即戦力の増員だよ

次回作の基本が固まって素材やギミックを量産する工程に入った感じだな

 

20:
集え変態レベルデザイナー
水の神殿やロックビル神殿を越えるのだ

 

23:
>>20
ジャイロ使って、ダンジョンそのものを360度回転とかさせてぇな
すっごい難度の高いダンジョンになりそうだが

 

21:
ロックビルのギミック考えた人はマジの変態だと思う

 

22:
どんな路線になるんだろ
従来のダンジョンなのか、ブレワイみたいな感じなのか

 

32:
>>22
どっかのインタビューで青沼さんだったかがBotW路線になるって発言してたと思う
まああれ一作で終わらせるのもったいなさすぎるしな

 

76:
>>32
まじかよ!
超楽しみだぜ!!!!

 

24:
2Dゼルダはまだかね

 

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