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【悲報】ポケモン社長「発表されたときニンテンドースイッチはうまくいかないと思ってた」

2018/06/01

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1:

>>Q.ニンテンドースイッチを統合機として認識されているとのことですが、どういったところに魅力を感じて開発を行われたのでしょうか。

石原 ニンテンドースイッチは、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』などの優秀なソフトにけん引され、現在までに急成長を遂げています。

しかし発表された当初は、任天堂さんにはたいへん申し訳ないのですが「このハードはうまくいかないのではないか」と思っていました。

とは言っても、そう思っていた頃から“あわよくば自分たちがけん引しよう”という気概を持ち、(ソフトの)開発を始めていました。
だからこそ、いまのタイミングでこのような発表ができているのです。
そんな『ポケモン Let’s Go!ピカチュウ・Let’s Go!イーブイ』は、『ポケモンGO』で初めて『ポケモン』を遊んだ人が、つぎに遊ぶポケモンのゲームとなってほしいという思いで作られています。

3:

 

4:
そらそうやろ

 

6:
ゼルダレベルのソフト作ってから家www

 

7:
そらそうよ

 

9:
見方が甘すぎやろ
そんなだから牽引しようとか言ってこんなソフト出して来るんやろ

 

10:
これほんまに言ったん?
イキりすぎやろ

 

12:
>>10
言うて任天堂のエースだし
対抗できるのマリオくらいだろ

 

15:
>>10
Nintendoで一番貢献してるんやししゃーない

 

704:
>>10
ポケモンは世界でも人気やからしゃーない

 

13:
スイッチのゲームがやりたいだけでスイッチなんて買いたくなかったわ

 

18:
ポケモンってゼルダぐらいのクオリティのソフト一生出せなさそう

 

19:
ポケモン以外はぱっとせえへんよな
そのポケモンも若干翳りが見えとるけど

 

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20:
ゼルダがあんだけ良いオープンワールド作ってもうたからポケモンはオワコン
新作出れば出るほどクソみたいな縛りストーリーばっかり出しとる癖して
良いオープンワールド作れれば1番売れたやろに

 

21:
据え置き機ならポケモンコロシアムみたいなのやりたいんやが全然作る気なさそうで悲しい
売れなかったんか

 

773:
>>21
昔は携帯機でやれない対戦を64Wiiでやってたけど今は携帯機でやれちゃうから

 

24:
ハード売るためのハード発売が続いたらそういう感想になるやろ
ファミコン→スーファミ→64の頃と比べてゲーム体験的な志のためにハード出してると思えないし

 

27:
>>24
64見た時任天堂も終わりやって山内が嘆いたらしいで

 

31:
>>27
64もアカンかったのか

 

25:
ゼルダマリオと比べる奴おるけどポケモンはまず開発規模も開発期間も違うからな
文句なら開発規模増やさなかった任天堂に言え

 

26:
WiiUがね…

 

28:
ゼルダとかいう彗星のごとく現れた最強のエース
ゼルダがローンチやなかったらここまで売れんかったやろな
ワイは体験会に行ってゼルダ遊んでこれは売れますわと思ったけども

 

149:
>>28
元々WiiUソフトだったのをスイッチで出しただけだから

 

206:
>>149
wiiUだけやったら不遇の名作になってたな
本当switchにでてえかったな

 

29:
正直で草

 

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