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RPGでよく考えると不思議なこと

2018/06/30

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1:
モンスターを倒すと金が手に入る

6:
>>1
モンスターが金を持ってた、あるいはモンスターは宝石だったで解決

 

16:
>>6
モンスターは金持ってて買い物出来るんか?

 

2:
武器によって攻撃力が数十倍違う

 

3:
他人の家を漁っても文句を言われない

 

10:
>>3
全身フル装備のヤ〇ザみたいな連中が家に入ってきたら震え上がるやろ
文句も言えん

 

4:
都合良く事が進む

 

5:
トイレの無い家が平然とある

 

61:
>>5
ドラクエみたいな中世に限定するとトイレ無いのは普通やで

 

62:
>>61
牢屋の中の方が衛生設備整っとるな(デルカダール)

 

7:
守り神みたいなのを倒してしまう

 

8:
後半のヤバい所に平然と街がある

 

9:
なんでも買い取ってくれる店

 

14:
>>9
「ようやく商品がそろい始めたぜ」とか言ってる金のなさそうな露天商がなんでも買い取ってくれるのは特にアレよな

 

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11:
世界の危機やから道具くらいタダでクレメンス

 

12:
>>11
平和になった後の事も考える商人の鑑やぞ

 

13:
スライムが倒せてやっとの駆け出し冒険者を勇者とあがめて王様に謁見させる

 

17:
>>13
ビバ血統

 

15:
主人公が進む順に敵が段々強くなっていってる

 

18:
名将ピサロ、主人公の村を襲撃

 

19:
終盤で手に入る鍵がないと開かないような扉の向こうで生活してる人

 

20:
アニメのドラクエだと敵モンスターを倒すと宝石に変化してたな

 

21:
ここまで全部ドラクエ

 

22:
世界の命運をたった数名に託す

 

24:
他人の家に勝手に入って物を物色する勇者たち

 

25:
2、3軒しか家無いのに村とか名乗っちゃう

 

28:
>>25
タウン名乗ってる町もあるのでむしろ謙虚と言える

 

26:
HP1でもフルスペックの能力を発揮できる

 

29:
毒弱すぎ問題

 

31:
>>29
世界樹「は?」

 

30:

ベッドが人数分ない宿屋

ロマサガだと立って寝てたが

 

38:
命はたった1つ…、ではない

 

39:
石化←どうやって治すねんこれ

 

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