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【ファミスタ エボリューション】、色々惜しい

2018/08/04

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1:

良い所
ファミリースタジアムの名の通り、ローカル対戦は面白い(と思う)
野球盤モード・モーションコントロールやらはwiiスポーツみたいなもんだし、システムが非常にシンプルで野球知らん奴でも始めやすい

RPGモード(サクセス)はそれなり、パワプロとは強く差別化してるんで一長一短(個人的に好き)

悪い所
・実況は無いんで、試合が静か(パワプロ比較)
・グラフィックはお察し
・メインモードは最初から使いたい選手が居ない(ゲーム内カードダスでレア引く必要あり)1.5軍が並ぶスタメンでスタート 現実の1軍スタメン揃えるのに時間かかりそう
・上記理由で選手能力低い、遠投能力・走力が低くてフェンス際いったらランニングホームラン出来る(選手揃ったら普通になるかもしれない)
・守備操作性悪い 打球が速い、打つ→画面かわる→ゴロ外野まで転がってる ショートセカンドで反応するにはプレイヤーの感が必要

43:
>>1
ガチャか

 

44:

>>43
ガチャといっても種類多いからな(Pは消費ガチャポイント)
野手ガチャ 200P
投手ガチャ 200P
ランダム球団ガチャ
自チームガチャ 800P
レア確定ガチャ 2000P
アイテムガチャ 800P

まぁガチャっていか カードダスなんだけどね

 

3:
あと名前がエボリューションとレボル―ションで間違えやすい

 

4:
バンナムだからロードも気になってる人多そうだけどどうなんだろう

 

12:

>>4
ロードは頻度が多いからちょっと気になる

サクセスとか普通に試合する時はロード無いんで良いけど(パワプロより短い、音声データ少ないからだと思う)
メイン画面からカードダス画面やユーザーデータ画面の時にローディング→戻る時もローディング

 

5:
うん…3DSと同じ感じですね…

 

6:
バンナムのゲームは信頼できないな

 

8:
これもガチャなの…?
バンナムのガチャ病は深刻だな

 

9:
そもそもファミスタに実況要素要らんやろ
収録リーグ数の多さに価値を見いだせるかどうかでしょ

 

10:
まぁゲーム内だけで完結するガチャならまだマシか

 

13:
悪い所の守備云々以外は、むしろいらん要素を付け加えなくて良かった
が、肝心の守備の話は致命的なんじゃないか
この辺は感覚だから実際触ってみないとわからんけど

 

33:
>>13
守備に関してはトレーニングで守備能力を変えて動かすと分かるんだけど守備能力次第で動きの速さがガッツリ変わってくる
だから選手が集まってなかったりレベルが低くい最初のうちは守備の動作そのものが鈍く感じやすい
だから最初のうちは守備能力を高い選手を多めに使った方が良いと思う

 

14:
パワポケの裏サクセスみたいのは悪くない感じなのか

 

20:

>>14
RPGモードは決められた歩数歩いて金や経験値貯めたり武器買ったりする
通常戦闘・ボス戦も特殊でピンボールゲーム

ボスの投げる球打つ→打球がピンボールみたいに跳ねてダメージポイントGET
跳ねた回数*ダメージポイント=敵にダメージ みたいなミニゲームで運要素強い

各選手カードに能力付けられてて、そのカードが魔法として使える(エルドレッド 攻撃ダメージ6%アップ)
どんどん階層進んでいって、負けた時点でサクセス終了、それまで貯めた経験値を各能力やスキルに割り振ってキャラ完成

 

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28:
>>20
ほーん ちょっと面白そうね
とりあえず買ってみて触ってみるか

 

15:

メインモードが 試合→ガチャポイント貯める→補強する って感じで
メインが「選手カード集め」だからな

ペナントとか通常対戦は最初から選手揃ってるんで問題ないぞ

カープファンなんでカープで始めたけど
野間
小窪
岩本
メヒア
上本
堂林
磯村

Pは福井・九里・戸田・高橋・中村

これでスタートだなw

 

16:
セカクロワリオサガスカとライバルが多いけどがんばってほしいな

 

17:
これSwitch用にイチから作ったんじゃなくて
3DS版+α的な内容でしょ
3DSとマルチでもよかったんじゃないの

 

18:
ファミスタは高低差がないのがなぁ
暇つぶしにはいいけどガッツリやるには大味すぎる

 

22:
おまけの方だけほしい

 

23:
それよりパワプロ出せよ

 

26:
>>23
信者が人いないサクスペガー言うからw

 

24:
1球団540円のDLC
カープとベイスターズはないのか

 

25:

買ってきたぞー

第一印象 チーム多すぎて迷うw

 

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