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eスポーツの何がダメなのか?

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1:
何がダメなのか

5:
>>1
経緯をよく知らない人が語ったせいで無茶苦茶に混乱してしまったこと

 

6:
>>5
経緯kwsk

 

9:

>>6
分かりやすい韓国の方で

ネカフェでスタークラフトが流行る
対戦がブームになる
テレビ局が賞金かけた試合をする
視聴率が取れる
スポンサーがついてプロゲーマークランが組織される

何故かアホがスポーツがどうのこうの言い出す
不毛なスポーツか否か議論が巻き起こる
現在に至る

 

11:
>>9
つまりスポーツ化させようとした動きに問題がある、という事?

 

14:
>>11
強いて言えばそう
それはよく知らない人が勝手に言い出したことだから

 

137:

>>1
わかりやすく言えば将棋と麻雀の違い。
プロゲーマーとは言わば雀士。つまりイロモノ。
カテゴライズすれば同じテーブルゲームなのに棋士と雀士では世間的な評価が全く違う。

両者を分け隔てているのは何か。それは格の違い。
永い年月を掛けて築き上げたブランド。
それを築けない限り本当の意味で日本にeスポーツが定着することはないだろう。

 

2:
タイトルの散乱と移り変わりの速さ

 

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3:
高校野球は100回だぞ。考えりゃわかるだろ。

 

7:
プロを目指して挫折した奴には社会復帰するスキルが何も残らない

 

8:
WHOが病気認定してる行為そのものだからじゃ

 

10:
キモい所じゃないかな
eスポーツの番組とかいくつか見たけど、どれもなんか独特の湿っぽさと言うか悪い意味での浮いた雰囲気あるよな、プレイヤーに特に

 

12:
素直にTVゲーム大会でとどめておけば良かったのに。

 

13:
勝手に業界人などが集まって作った団体が糞

 

15:
ダメじゃないけど、競技のコンテンツがメーカーのものという時点で・・・
オリンピック的なものは無理。
メーカーが勝手にやる大会ならいいんじゃね?

 

16:
気持ち悪い

 

17:
結局ゲームとして盛り上がった方がいいのかもしれない

 

18:
格ゲーしか知らんけどプロ笑とか上手い奴はほとんどリアル捨ててた人間だから人格がやばい
人前でしゃべったりたたえられたりってそういう器じゃない

 

19:
現状、「勝つと金が貰える」という事(のみ)を強調し過ぎている事だな
貰える金の出所も確保できてねえ内から払う事ばっか言って関心引くとか
何かの投資詐欺みたいにしか聞こえねえっつーの

 

20:
なんでWHOが発表したかといえばこれが原因だしな

 

21:
例えばスト5を公式にスポーツとして扱うとする
あれキャラクターいいのか?
インド人が手が伸びたりブラジル人が電撃起こしたりヘイトになるんじゃないか?

 

24:
>>21
商品として発売できてる限りはそこは別にいいんじゃないの
オリンピック精神には反するだろうからオリンピック種目にはなれないだろうけど

 

111:
>>21
日本人だって手から波動拳出ないし

 

22:
まじめに語るなら、名前は全く問題ない
オリンピック発言と指定したソフトのタイトル

 

23:
eスポーツって一口に言ってもジャンルもゲームも多いんだよね
そのくせ一つ一つのゲームのルールとかが細かすぎて伝わりにくい
結局すでにそのゲームを知ってる人間しか入っていけない

 

133:

>>23
市販のゲームでそのまま競うってのが問題っつーか、意味わからんのだよな。
ルールやレギュレーションが民間の営利企業1社に委ねられてるって
スポーツとはちょっとイメージ違う

例えば 「格ゲー」 っていう競技を成立させるなら
誰も営利的権利を持たない世界共通のフリー格闘ゲーを作って
全員がそれで戦うって感じじゃないと、競技人口も集約してかないだろ

各社はそのオープンソースな競技用格闘ゲーを、
レギュレーションに反しない限り独自のスキンや付加価値つけて配布するなり販売するなりしてもいい

 

188:
>>133
MUGENを公営化するのが1番手っ取り早そう

 

26:
プロリーグ化、が一番しっくりくるな。

 

29:
スレタイのダメが具体的に何を指すかによって答えはいくらでもあるけど
「なぜ既存のスポーツと肩を並べ得ないのか」って意味なら
一企業の都合や思惑で競技フォーマットがコロコロ変わりまくるから

 

36:
そもそもプロだのアマだのとeスポーツって別のお話だよな?
ハドソンキャラバンや64マリオスタジアムも
あれ一応競技会や興行的なeスポーツじゃないの

 

40:
>>36
キャラバンとか任天堂のは賞金無しだから

 

48:
>>40
別にeスポーツ=賞金出るプロ大会を指す言葉じゃないぞ

 

52:
>>48
そこまで広げるならキャラバンも任天堂のもeスポーツになる
ただし今eスポーツを推し進めてる連中はそんな定義は採用したくないだろうw

 

53:
>>52
そこが決定的な溝なのよね
もともと知ってる人はQuakeやスタークラフト以前のゲームをe-Sportsとか言わない
よく知らないからそういうことを言う

 

37:
eスポーツは陽キャグループに入るのに必死な陰キャ

 

38:
なんの感動もないから

 

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