モンスターハンターワールド

CAPCOM 評価・感想

モンスターハンターワールド(モンハン新作・MHW) 評価・感想・評判・口コミ・レビューまとめ《PS4・Xbox One》

モンスターハンターワールド(モンハン新作・MHW) 評価・感想・評判・口コミ・レビューまとめ《PS4・Xbox One》

カプコンから2018年1月26日発売のハンティングアクションゲーム、「モンスターハンター:ワールド」の最新感想・評価・レビュー情報をまとめてみました。

当コンテンツでは実際にプレイした人の【感想・評価・評判・レビュー・2ちゃんまとめ】から何でもまとめていきます。

皆様からの評価・感想もコメント欄にてお待ちしておりますのでプレイした方は是非ともコメントください!

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「モンスターハンターワールド」体験会でプレイした人の評価・感想まとめ

734:

セーブ3つまでなのか

 

735:
セーブ3つまでと言ってもセーブデータアップロードすれば何個も作れるよな

 

737:

この後押しよ

 

738:
>>737
掘らないのが確定したようだな良かった良かった

 

742:
>>737
おまに限定しないがランダム要素ないとすぐやることなくなるぞ

 

745:
>>742
逆鱗掘っとけ

 

747:
>>737
メインジョブを奪わないで…

 

756:
>>737
物欲センサーとの戦いになるってことか

 

740:

いやー、にしても、狩猟笛の新モーションと繋ぎ、とても良かったです

演奏がその場、前後左右の合計5種から適宜選択できて、再演奏も同じく5種から選択可能でした

そしてなんと、空中演奏が可能になってました
納刀時でも抜刀時でもできました

マジで感動しました

#モンハンワールド

へー

 

743:
>>740
笛人気確定

 

763:
>>740
空中演奏ってすげえな
着地の衝撃でアゴ砕けたり舌かみそう

 

780:
>>740
ロックバンドのライブみたいだな空中演奏

 

748:
ツイッター見てる限りだと笛は演奏モーションの追加やら旋律効果時間が伸びてる(かもしれない)そうだ

 

750:
笛のまともな情報ってやっと出来てたんだなw

 

770:
至れりつくせりすぎてドキドキする

 

794:
めっちゃ楽しいって声ばっかやん
やりたすぎて血を吐きそう

 

817:
モンハンワールド体験会第2部終えて無事帰還したでぇ

 

894:
マップ開いて即キャンプに帰られるのはとてもよかったけど
古代樹の森迷路過ぎてもう何が何だかわからなかった

 

897:
>>894
方向音痴だから絶対迷子になる自信ある

 

898:
>>897
そこで導虫の出番ですよ

 

930:
>>894
MAP開いて即キャンプに帰れるって事は、戦闘中にピンチの時とかも帰れるのかな?

 

931:
>>930
モンスターに発見されてるときはftできないらしいよ

 

935:
>>931
流石にそこまで都合よくはなかったかw
まぁ、その方が良いね

 

922:
体験会あんまり期待してなかったけどかなりガッツリプレイ出来て満足だった
リアル受付嬢も現れるとは思ってなかったしチャレンジクエスト参加できるとも思わなかった

 

 

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モンスターハンターワールドの新モンスター「ネルギガンテ」が凄すぎて草

1:
デュエマにいそう

2:
どうやって狩るんや

 

3:
これめっちゃでかそうだけど何種なんだ

 

24:
>>3
翼と別に4本手足があるから古龍やぞ

 

31:
>>24
古竜ていうより魔王感がすごい

 

4:
別世界感がすごい

 

5:
何の生き物がどうやって進化したんや

 

6:
ツノ折って下さい感すごい

 

7:
こうゆーのちゃうわ
これはあかん

 

11:
>>7
いや普通にモンハンらしいやん

 

8:
50分かけても倒せる気しない

 

10:
古龍種か
なんか顔ゴモラみたいやな

 

12:
羽の部位破壊ありそう

 

17:
野生っぽさがない

 

20:
海外受けはどうなんやろな

 

21:
やべー奴じゃん

 

33:
モンスターというより神獣やな
人間がどうにか出来るレベルのもんやないやろこれ

 

35:
>>33
古龍自体って大体そんなもんやし

 

34:
魔王やんけ

 

36:
新モンス見てもめんどくさそうとしか思えなくなったわ

 

90:
>>36
新モンスより狩なれてて程々に強いやつのがやってて楽しいよな
ジンオウガとかナルガとか

 

43:
まあ理不尽な攻撃してこんかったら何でもええわ

 

45:
翼いらんやろこれ

 

54:
エルゼリオンみたいなやつやな

 

62:
弓死ぬんちゃうか

 

69:
>>62
弓勢の俺不安に駆られる

 

67:
それにしてもそろそろゴジラ出てきてもおかしないレベルになって来てるなぁ

 

73:

これがモンハンワールドだ!

・神グラ
・採取が高速化
・エリアロードなし
・設定で自動調合可能
・剣士ガンナー防具統一
・モンスター同士が敵対
・フィールドギミックが多彩
・非戦闘時のスタミナ減少廃止
・従来比1.5倍以上のフィールド
・キャンプで装備変更でき、飯も食える
・(全フィールド)モガ森のように探索可能
・キャンプ間のファストトラベル(一瞬)あり

 

78:
>>73
フィールドギミックが無かったら良かった

 

84:
PVに船にのって戦ってるシーンあった

 

85:
ありがちなデザインと言えばそうだが嫌いでは無いで

 

87:
予約しなきゃ(使命感)

 

97:
くっそ面白そう

 

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【朗報】モンハンワールド、PS4proでは高フレームレート設定が可能に!

1:

――PS4 Proには対応するのでしょうか。

藤岡氏:4K対応だけでなく、フレームレートを優先させる設定や描画処理を優先させる設定などを選ぶことができます。プレイヤーの環境に合わせてチョイスしていただければと思います。
https://www.gamespark.jp/article/2017/08/28/75451.html

7:

神かよ
ありがとう

pro持っててよかった……

 

27:
対戦じゃないのにハッキリと影響出るもんなんかな?

 

38:
フレームレート上げてもゲームスピードは上がらんし
結局実力がものをいうと思うぞ

 

45:

【特集】『モンスターハンター:ワールド』メディア体験会レポート!実際にプレイしてわかったあんなことやこんなこと
http://www.gamespark.jp/article/2017/08/28/75451.html

シームレス化したフィールドがこれまでより広大になったからか、大型モンスターを発見するまでスタミナが減らなくなっていました。そのおかげで、ずっとダッシュが可能になり、モンスター発見までの時間が短縮できます。

これ朗報すぎるわw

 

50:
>>45
体験版だから調整不足で実装されてないだけじゃない?
スタミナ無かったら簡単すぎる

 

55:
>>50
あるけど見つけるまでは減らないってそのものズバリ書いてあるやん

 

56:
>>50
無くなったとは書かれてないんだなこれが

 

59:
>>50
シームレス化したフィールドがこれまでより広大になったからか、大型モンスターを発見
するまでスタミナが減らなくなっていました。そのおかげで、ずっとダッシュが可能にな
り、モンスター発見までの時間が短縮できます。モンスターの探索には、足跡などの痕跡
を発見することでホタルのような導蟲(しるべむし)が未発見のモンスターの痕跡まで導
いてくれるようになります。この痕跡を多く見つけているほど、マップ上のモンスターの
位置や状況がわかるようになっています

 

64:
>>45
俺がずっと提案してたやつやん
ありがとうカプコン

 

52:
60fps固定なら神ゲー

 

54:
まぁ少しは変えてくれないとPro出した意味ないしな

 

66:

お守りは確定やね

http://dengekionline.com/elem/000/001/579/1579026/

――護石の性能を見て、スキルの組み方が変わっているような印象を受けましたが……?

藤岡:装備のスキル配点や強化周りの仕様を調整して、なるべくいろいろなものを作ってもらえるように設計しています。

徳田:本作は、剣士とガンナーが同じ防具を装備できるようにしています。武器にもスキルが付いているようなイメージで、近接武器を装備している時は物理ダメージ軽減、遠距離武器を装備している時は属性ダメージ軽減といったように分けています。

『モンスターハンター:ワールド』
辻本:現段階で、スキルのことは深くは言えないので、詳細は後日発表ということで(笑)。

 

81:
これはマジで有り難いな、無理に4KにせずフルHDで60fpsでいいんだよ
今後もこういう感じでやってくれ

 

82:
Pro最高やな
ノーマルから買い替え考えよう

 

104:
きたああああ!
勝ってよかったpro

 

107:
おいおいマジかよ
PS4Proと同時購入確定だわ
予想以上に凄いことになりそうだな
めちゃくちゃ売れるんじゃないかこれ

 

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【神ゲー】MHW(モンハンワールド)を試遊したゲーマーから絶賛の声多数!!

1:

『モンスターハンター:ワールド』をプレイした感想を体験者に聞いてみた【gamescom 2017】
https://www.famitsu.com/news/201708/27140534.html
▲ジェコブさん(ドイツ)。『モンスターハンター』シリーズはプレイしたことがないとのこと。
とても難しかったけど、プレイしているうちにいろいろと理解できた。モンスターが多彩で、戦うのがとても楽しかった。
異なる武器を使って、いろいろな戦いかたができるのが多様性があっていいね。『モンスターハンター:ワールド』は可能性があるゲームだと感じたよ。

▲マックスさん(ドイツ)。『モンスターハンター』シリーズは未経験。
モンスターが巨大なのが気に入った! モンスターを倒すのが楽しくてクールだね。
異なる武器を使って戦えるシステムがいいと思った。スローな武器、クイックな武器を使いわけるのは、操作するだけでも楽しいね。

▲ジャスティンさん(ドイツ)。『モンスターハンター』は友人の家でプレイしたことがあるとのこと。
これまでの『モンスターハンター』シリーズとは違うのがいい。フィールドが広くて、以前よりも生き生きと描かれている。
新しいシステムはこれまでと違っていて、クエスト中に武器を変えれば異なる体験が味わえるのがいいね。多様性がある。

▲クリスティアンさん(ドイツ)。『モンスターハンター』シリーズは大好きで、数千時間プレイしているそうです。
これほどの出来栄えだとは思っていなかった。本当に驚いたよ。戦闘がスムーズで、より多くのコンボがくり出せるのもよかった。なにもかもがリアルで、ゲームにより深く入っていけた。

▲ミケルさん(ドイツ)。『モンスターハンター』シリーズはすべて遊んでいるとのこと。
本当にすばらしかった! これまでの作品と比べて、可能性がより広がっている。
コンボもとてもいい。モンスターが手強く、歯ごたえもあった。発売を楽しみしているよ。

▲フローさん(ドイツ)。初代からすべての『モンスターハンター』シリーズを遊んでいるとのこと。腕のタトゥーは……。
(体験を終えたばかりで)いますごく興奮しているよ。すごくよかった! 言ってもいいかな……I f●●king loved it!
プレイステーション4用ソフトだから、もちろんグラフィックはすごいんだけど、それだけじゃない!! ものすごく大きなゲーム。
巨大という言葉がぴったりなゲームだ。オープンワールドでエリアの移動もとてもスムーズだし、いろいろなことができるのがとにかくすばらしい。リリースを待ちきれないね。

▲ティムさん(ドイツ)。『モンスターハンター』シリーズはほとんどプレイ。
このゲームのためだけに、20分プレイするためだけに、僕らは5時間並んだんだ(笑)。でも、並んだだけの価値のあるゲームだった。これまでのシリーズと比べてグラフィックが圧倒的だね。
また、動きがとてもスムーズだった。ゲームシステムで言えば、プレイヤーが環境に適応していけるのがよかった。もっとプレイしたいと感じたよ。

▲ジェシカさん(ドイツ)。『モンスターハンター』シリーズは未経験とのこと。
ゲームに慣れるのに少し時間がかかったわ。でも、最初はスローだったけど、徐々にスピードを上げてプレイできた。
ハンティングがとても楽しい。足跡を追っていくのはクールね。モンスターから隠れてこっそり追跡していくことができて驚いたわ。

▲カイルさん(ドイツ)。友人とプレイしたことはあるものの『モンスターハンター』シリーズは購入したことはないとのこと。
『モンスターハンター』シリーズを購入したことはなかったので、『モンスターハンター:ワールド』がどんなゲームなのか興味があったんだ。いまプレイして、買うことに決めたよ(笑)。友人も買うと言っている。
複数人でプレイするのがとても楽しいね。誰かが「へい、こっちは弓で攻撃するよ」と言ったら、みんな射線に入らないようにして(笑)。モンスターのリアクションがさまざまで、「やったぜ、倒した!」という気分が味わえるのがいいね。すばらしいゲームだと思うよ。

3:
マジ楽しみ

 

4:
やっとまともなモンハンが

 

6:
見たところ絶賛している大半は前作既プレイ済みみたいだけど…
モンハンが海外で売れないのは大半の外人の口にあってないからじゃ…
そりゃ一部からは絶賛されてもおかしくないけどさぁ

 

10:
ドイツ人も遊ぶんだ

 

15:
外人さんは難しいと感じてるみたい

 

18:
>>15
シリーズ全てやってる人が歯応えあるって言ってるし、結構難易度高いんだろうな

 

16:
良いなぁ、羨ましいなぁ
あとインタビューでOWって言ってる人いるが、海外はそこら辺の線引き緩いんだろうな

 

21:

モンハンクロスのオンやってるとちょいちょい外人の人いるんだよな
すげーうまいレベルは見たことないけど

ランク4ヘルプみたいな部屋に入って手伝ってフレ交換した

 

29:

正直、俺は叫びたかったよ。

「見たか!!」

って。

「これがアクションゲームの日本代表だ!!」

って。

そして、

「これが俺たちの『モンスターハンターだ!!』」

 

51:
>>29
そりゃやって面白さがわかるゲームだからだろ

 

37:
海外でも相当注目度があがってきたな

 

40:
クエスト中に武器が変えられるのは良さそう。

 

41:
これは期待していいやつだわ

 

52:
卵運んだりするのや採取とかなければ楽しくなりそう。

 

56:
やっぱ海外プレイヤーに受け入れられるにはグラが必要なんだなあ

 

69:
>>56
一応モンハンクロスが海外で100万でてたりはするぞ

 

58:
試遊でちょろっとプレイするのと
実際の同じモンスターを繰り返し狩るのとでは
プレイ感覚変わってくると思うけどね

 

59:
海外ユーザーのお墨付きが貰えたのはでかい
今回の件はそうとうな追い風となった

 

61:
これは世界でAAAタイトルになれそう?

 

66:
5時間も並んだって人気すぎるだろ

 

99:
楽しそうな雰囲気が伝わってくるいい記事だね

 

100:
いいね

 

104:
今switchのモンハンやってるけど回復後のガッツポーズと素材集めの面倒くささ以外は面白いから
モンハンワールドは進化だし更に面白くなる予想しかない

 

117:
今すぐやりたいのに発売日が来年とか死ぬしかないじゃない!

 

132:
迫力は今までと段違いよな
ボルボロスなんて過去作ではハンターよりちょい高いくらいだったのにワールドではえらいことになってるもん

 

142:
>>132
グラフィックが良くなってモンスターの迫力や武器防具の見た目が格好良くなったな

 

161:
400万本は確実

 

195:
>>161
海外でどんだけ売れるかだな

 

169:
国内480万、海外500万いけるな

 

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モンスターハンターワールドがマジで神ゲーの風格

1:

2:
開始後30分辺りから

 

3:
もう見たわ
すごかったなたしかに
これでボリュームかなりあるなら嬉しい

 

4:
今までのは何だったんだってくらい
気合入れて作りこんでるな

 

8:
goodが多いな

 

9:
そりゃまあbad付ける要素ないしね

 

14:
俺的にはスゴいやりたいし絶対買うつもりではあるんだが…
海外的にはどうなんだろう、やっぱ微妙なんかな

 

18:
期待してるで

 

19:
翼竜に掴まって好きなとこ移動できるっぽいな
これ以上ないくらいやって欲しい事が叶ってる

 

21:
個人的にはペットのポポに乗って早い移動したいんだけどな

 

30:
これ今までのモンハンだったら吹っ飛ばされてエリアチェンジでロード、移動でロード、とか糞だったろうな
これは翼竜の移動もスムーズだし神ゲーだわ

 

34:
エリチェンの時はロード挟む境のとこにモンスいたりしてクッソうざかったからな
そういう煩わしさ全て取っ払ってくれたワールドに感謝だわ
あとは海外版に日本語入れてくれたら完璧なんやけどな

 

41:
3と比べるとかなり変わったけどやっぱりモンハンだな
はやくやりたい

 

59:
流石に国内100万本程度は売れるでしょう
めっちゃ高いオンライン料金取られるトライですら115万本売れたし
ただ海外では80万本も売れなかったようですが
ワールドの海外売上もお察し状態になりそう

 

72:
グラとかモーションとか、いい感じに割り切った作りになってるね
面白さとかコストとかのバランスを鑑みた結果なんだろう
カプコンらしいというか、同じ関西企業の任天堂と似通った精神を感じるわ

 

79:

・武器種追加確定
・わかりやすいダメージ表記
・流血オンオフ設定可能
・不評だった段差傾斜削除
・お守り運ゲー解消
・クエ途中参加による素材収集効率化
・縦横無尽に飛び回れるワイヤーアクション

完全に神ゲー

 

83:
砂漠のステージではボルボロスとディアブロスと新種のモンスターがいたね。
一つのステージには大型モンスターは3体いるのかな?

 

94:
アイルーみたいのが助けてくれるのも面白かったな
今までより戦い方に自由度がありそうだね

 

122:
採取とかなにげに進歩してんな、もう連打しなくていいんや・・・

 

128:
採取はそうでも剥ぎ取りは相変わらずみたい

 

130:
DQ11効果でPS4売れたし国内ミリオンは売れるだろうな
海外は読めない

 

162:
モンスターの数多そうなのが嬉しい

 

166:
エリア制廃止して大正解だな
ロケーションも豊富だしもう戻れないだろこれ

 

167:
アイルーっぽいのがモンスおさえこんでワロタ

 

168:
最新のプレイ動画見るとキャラメイキングで今よりガッチリしたキャラ作れるようになってるみたいね
地味に嬉しい
DLC要素・課金要素も多めにして欲しいな
いっぱい課金するぞ!

 

175:
ファストトラベルとかあったりクエクリア後はBCに戻れたり、
慣れてくれば今回1番時間掛けずにクエ回せると思うわ

 

183:
元祖モンハン以来の購入になりそうや

 

198:
キャラクリも細かく設定できると言ってるし楽しみ

 

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【PS4】モンスターハンターワールドがめちゃくちゃ面白そう!!

1:
絶対売れるって確信した
すっげぇわこれ
今ゴチャゴチャ言ってるやつもいるけど発売と同時に消えるだろう

5:
楽しみだな

 

6:
初めてガチでモンハンやるから宜しくな

 

16:
3DSじゃなければなんでも良かったけど
ここまで進化してるとは思わなかった

 

21:
しかし据え置きだからな・・・
売れるか?

 

26:
>>21
トライの累計100万が最高だったかな

 

23:
3DS持ってるキッズ層が
PS4持ってるかなんだよねー
プレイ人口は大事

 

25:

>>23

新規も入ってくるぞ
3DSからやめたユーザーも帰ってくる

 

32:
モンハンって携帯機だからいいというものだと思うんだが、据え置きだとぶっちゃけどうなん?

 

38:

そら携帯機で遊ぶのが一番だよ
でもやっぱ性能の差が凄いあるしな

カプコンもこのままって訳にもいかなかったんだろう
昔は携帯機で持ち寄ってって感じだったけど
今なら据え置きでオンライン重視でも十分遊べる

据え置きモンハンの中では一番売れると思う

 

41:
モンハンが盛り上がれば何でもいいよ

 

45:
早く遊びたい

 

57:
マップ切り替えないのは良さそうだなぁ
やったことないけどオンライン経験者であふれてそう…

 

63:
ツイッターも盛り上がりすげぇわ武器紹介でこれか
やっぱモンハンすげぇwwwww
本当に帰ってきたんだなぁモンハン

 

65:
武器紹介見て思ったんだが攻撃判定時のエフェクトが地味すぎる気がするのは俺だけか?
前の血ぶしゃーの方がよかったとは言わないが何か攻撃当ててる感が弱そうなんだが

 

70:
なんか、ハンターがスタイリッシュすぎてモンスターもどえらい機敏に動きそう
いわゆるクロスとそんな変わんないバランスになりそう
モンスターが素早いんじゃなくて一撃が重い方で難易度調節して欲しい

 

71:
14種類+新武器確定かよ

 

78:
武器紹介動画で購入が確定した

 

80:
武器紹介までは少し不安あったけど
あれ見たらワクワクが止まらん
絶対売れる
はよやりてぇ

 

82:
このbgmはいつも通り闘技場bgmなのかな?
雰囲気は砂漠っぽいけど

 

83:
早くやりたい

 

88:
新PV見て購入決定した

 

92:
オン要素があるから買うわ

 

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